
Capture Spawn
Capture mobs into a Pokéball-like item and release them via a physics-based throw.
Оцените первым
44
0
Список изменений
CaptureSpawn v0.2.2 — 更新日志
🛡️ 更改修复方案:CSE-001「附魔轮迴」漏洞
CSE-001 — Enchantment Carousel Exploit
修复了通过"丢装备给怪物 → 精灵球捕捉 → 释放 → 击杀"循环来复制装备及放大附魔的漏洞。
修复方案:
- 释放实体时,新增
stripNaturalEquipment()在应用精灵球 NBT 之前,先清除实体身上服务器后处理生成的装备数据 - 精灵球中保存的原始装备(
HandItems/ArmorItems)会被完整恢复,保留抓捕时的原始附魔 - 移除了释放后的
HandDropChances/ArmorDropChances,使装备无法通过击杀 100% 掉落 - 释放后的实体强制禁止捡起地面物品(
CanPickUpLoot = false)
⚙️ 配置变更
release.consume-filled默认值从false→true,释放后消耗精灵球,增加经济成本
Файлы
CaptureSpawn-0.2.2.jar(83.10 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
0.2.2
Загрузчики
BukkitPaperPurpurSpigot
Версии игры
1.21–26.1.2
Загрузок
23
Дата публикации
31.05.2026
