
BAirDrop
BAirDrop - это плагин для Майнкрафт-серверов, добавляющий реалистичные аирдропы с выпадающими предметами, кастомными эффектами и поддержкой скриптов. Настрой под себя каждую деталь - от анимации до лута.
BAirDrop - это обновленная версия одноименного плагина, которая приносит в Minecraft систему аирдропов для свежих версий. Если тебе надоело однообразие выживания и хочется добавить динамики на сервере - этот плагин станет отличным решением. Вместо стандартных сундуков со спавна игроки будут сражаться за контейнеры, которые сбрасываются с неба, создавая азарт и конкуренцию.
Плагин активно обновляется - сейчас в разработке версии для 26.1, 26.1.1 и 26.1.2.
Зависимости
Для работы BAirDrop потребуются:
- PlaceHolderAPI
- ProtocolLib
- /plugin/worldguard
- /plugin/worldedit
Опционально:
Основные возможности
- Кастомизация эффектов - от частиц до звуков
- Событийная система для тонкой настройки под свой сервер
- Генерация точек сброса во всех мирах, включая Незер и Энд
- Поддержка схем (schematic) - аирдропы могут принимать любую форму
- Предметы для призыва аирдропа прямо из инвентаря
- Гибкие настройки генерации локаций
- Система предварительной генерации, чтобы не лагать при сбросе
- Вероятностная система выпадения предметов
- Поддержка JavaScript-скриптов - можно дописать свою логику
- Автоматическое зачарование вещей
Событийная система
Каждое действие с аирдропом вызывает событие. Ты можешь навесить на них свои условия и команды. Вот пример:
alert-start:
description: '&fСообщение о начале за 30 секунд'
event: 'TIMER'
requirement:
check-1:
type: 'NUMERICAL_CHECK'
input: '{time-to-start} == 30'
commands:
- '[MESSAGE_ALL] {air-name}&7 появится через 30 секунд!'
Так можно сделать оповещение в чат, звук или даже спавн мобов прямо перед сбросом - всё ограничено твоей фантазией.
Поддержка схем
Можешь добавить сколько угодно схем для аирдропов. Событийная система позволяет спавнить разные схемы в зависимости от биома - например, пустынный ящик в пустыне и ледяной в тайге. Выглядит это очень круто и добавляет погружения.
Кастомизация эффектов
Плагин использует гибкую конфигурацию частиц. Пример:
ef=2:
type: CIRCLE
ticks: 36000
timeUpdate: 10
radius: 2
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.05
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
number-of-steps: 6.5
particle: DUST
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255
Все эффекты - это объекты. Скопируй настройки, поменяй имя на ef=3, подправь параметры - и получишь другой, уникальный визуал.
Предмет для призыва аирдропа
Можно создать предмет, который игрок использует для вызова ящика в любом месте. Пример конфига:
summoner:
item-1:
material: SOUL_CAMPFIRE
name: '&aМаяк аирдропа'
lore:
- '&7Нажми ПКМ, чтобы вызвать'
- '&7Будь осторожен, конкуренты рядом'
airdrop: RANDOM
clone: true
use-player-location: true
check-up-blocks: false
flatness-check: false
call: []
Параметр clone создает копию аирдропа (оригинал остаётся), а use-player-location позволяет сбросить ящик прямо над игроком. Удобно, если хочешь разыграть аукцион или сделать ивент.
Для кого это?
BAirDrop идеально подходит для серверов с элементами PvP, экономики или мини-игр. Если ты админ и хочешь, чтобы игроки не скучали - добавь аирдропы. Они создают движуху: все бегут за лутом, начинаются стычки, торговля трофеями. На серверах с выживанием это отличный способ разнообразить рутину.
Плагин активно обновляется, так что скоро выйдет под свежие версии. Если хочешь опробовать на старых билдах - BAirDrop уже работает, но для последних майнкрафт-релизов лучше дождаться апдейта.
Скачать плагин BAirDrop можно уже сейчас - настрой под свой сервер и наблюдай за ажиотажем. Главное - не забудь проверить зависимости, иначе аирдропы не появятся.
