
AxoProtectionBlock - плагин защиты регионов для Paper и Folia
AxoProtectionBlock - современный плагин защиты территорий для Paper и Folia. Игроки создают регионы особыми блоками или клеймят чанки, а WorldGuard для базовой работы не нужен.
AxoProtectionBlock - это плагин защиты территорий для серверов на Paper и Folia. Если раньше для приватов приходилось тянуть WorldGuard, вешать его в зависимости и возиться с флагами через сторонние тулзы, то тут всё иначе: у плагина собственный движок регионов. Поставил, настроил блок защиты - и игроки сами приватывают свои базы.
Зачем это вообще нужно? Классика жанра. На выживальческом сервере кто-то приходит ночью и разбирает чужой дом по блокам. Или вычищает сундуки. Приваты закрывают эту проблему, а AxoProtectionBlock делает процесс максимально простым для игрока - без командной возни и без внешних зависимостей. По сути это прямой наследник идеи ProtectionStones, только без привязки к WorldGuard и с более широким набором механик. Скачать плагин AxoProtectionBlock имеет смысл тем, кто держит сервер на выживание, RPG или анархию и хочет дать игрокам рабочий приват из коробки.
Как это работает
Игрок ставит специальный блок защиты (какой именно - решаешь ты в конфиге), и вокруг него появляется регион. Размер по каждой оси настраивается отдельно. Есть и второй вариант - система клейма чанков с визуальным выделением: игрок отмечает чанки, видит превью и только потом подтверждает.
Движок регионов оптимизирован по мирам и чанкам, так что даже на крупном сервере с сотнями приватов нагрузка остаётся разумной. Плюс есть защита от наложения регионов - два привата просто не пересекутся. Лимиты привязываются к правам, и через LuckPerms можно выдать VIP-игроку больше приватов, чем обычному. А ещё визуализация границ, помощник расстояния для выравнивания новых защит и инструменты очистки неактивных регионов, чтобы база брошенного игрока не висела мёртвым грузом.
Блоки защиты под полную настройку
Каждый блок настраивается отдельно. И это, пожалуй, главная фишка - ты можешь сделать несколько видов приватов под разные ранги или донат-статусы.
- Материалы
- Отображаемые названия
- Lore (описание предмета)
- Кастомные головы
- CustomModelData
- Предметы и блоки CraftEngine
- Рецепты крафта
- Права
- Размеры региона по осям
- Лимиты
- Флаги
- Доступность полёта
- Сообщения при входе и выходе
- Цены
- Настройки магазина
- Настройки аренды
- Настройки налогов
- Дополнительные опции поведения
Участники и доступ
Регион не обязан быть одиночным. Можно добавлять участников, назначать совладельцев, выдавать публичные разрешения для гостей и настраивать права каждому участнику отдельно. Плюс бан и разбан игроков, кик из привата, выход из общего региона, переименование, передача владения с двойным подтверждением (случайно базу не отдашь) и админские инструменты обхода.
Флаги
Внутри региона можно гибко включать и выключать почти всё, что важно на выживании:
- PvP
- Урон по игрокам
- Урон от мобов
- Урон по сущностям
- Взрывы
- Защита от криперов, Иссушителя и Гаста
- Контейнеры (сундуки, бочки, печи)
- Двери
- Кнопки
- Рычаги
- Взаимодействия
- Жидкости
- Поршни
- Распространение огня
- Вход в регион
- Ломание блоков
- Установка блоков
- И другое
То есть можно спокойно разрешить друзьям ходить по базе, но запретить им трогать сундуки. Или включить PvP только в отдельном регионе-арене.
Визуальные меню
Все действия идут через современные настраиваемые GUI. Не надо запоминать команды - меню есть для регионов, участников, прав участников, публичных прав, флагов, домов, клейма чанков, логов, бэкапов, рецептов, магазинов, аренды, налогов и админ-инструментов.
Крафт и магазин
У плагина есть своя система крафта блоков защиты. Рецепты настраиваются, есть визуальный редактор, а команда /apb recipes <block> показывает, как крафтится конкретный блок. Плюс встроенный магазин приватов, необязательная поддержка экономики Vault и возврат средств для подходящих регионов.
Дома, полёт и телепорт
Внутри привата можно ставить дома и телепортироваться к ним. Телепорт безопасный - идёт проверка на пересечение с защищёнными регионами, а задержка настраивается. Полёт внутри привата опционально включается. Блок защиты можно скрыть или показывать - кому как нравится.
Аренда и налоги
Это уже для продвинутых серверов, где приват не бесплатный.
- Система аренды регионов
- Система налогов
- Автоматическое продление
- Обработка долгов
- Автоматическое истечение срока
- Настраиваемые действия и наказания
- Поддержка Vault, когда нужны платежи
На практике это превращает приват в арендуемое жильё: не заплатил - регион освободился. Удобно для экономических серверов с рынком земли.
Логи и бэкапы
Отдельная сильная сторона. Есть логи активности регионов с фильтрацией по игроку, действию и дате, откат поддерживаемых действий, ручные и автоматические бэкапы, восстановление прямо из меню или командой. Если кто-то всё-таки умудрился нагадить внутри чужого привата - виновника видно, а ущерб откатывается.
Языки
Из коробки идут английский, испанский и русский. Язык определяется автоматически по клиенту, есть настраиваемый резервный язык и выбор языка для каждого игрока. Файлы языков правятся легко, так что перевод можно допилить под себя.
Хранение данных
- YAML
- SQLite
- MySQL
- Отдельное хранилище под каждый регион
- Оптимизированная загрузка данных
- Миграция SQL
На маленьком сервере хватит SQLite, на крупном - MySQL. Разница по факту только в удобстве бэкапов и скорости на больших объёмах.
Миграция
Если сервер уже работает на чём-то другом, есть готовые инструменты переноса из:
- старого формата YAML
- ProtectionStones
- RoyaleProtectionBlocks
Это заметно экономит время при переезде - регионы и данные игроков не придётся воссоздавать руками.
Клейм чанков
- Создание регионов на основе чанков Minecraft
- Клейм чанков с визуальным выделением
- Добавление и удаление чанков у существующих регионов
- Превью выбранных чанков до подтверждения
- Расчёт стоимости клейма до создания или расширения
- Просмотр своих чанков прямо в игре
- Список заклеймленных чанков
- Лимиты чанков по правам, совместимо с LuckPerms
- Необязательная плата за клейм
- Клеймы используют тот же движок регионов, флаги, участников, логи, бэкапы, аренду и налоги
Интеграции
- PlaceholderAPI
- Vault
- CraftEngine
- WorldGuard
- JustCombat
- EternalCombat
- Discord webhooks
WorldGuard тут именно как опция для совместимости, а не обязательная база. Обычная защита работает без него.
Требования
- Java 25+
- Paper 1.21.11+ / API 26.2+
- Folia поддерживается
- Плагин прав рекомендован, лучше всего LuckPerms
Важный нюанс
Перед установкой обнови Java. Требование Java 25+ не шутка - на старой версии плагин просто не запустится, и это одна из самых частых ошибок при первом запуске. То же с версией Paper: актуальная совместимость заявлена с Minecraft 1.21.11 и ветками 26.1.x, 26.2 и 26.3, плюс заявлена работа на Purpur, Spigot, Bukkit и Velocity. Если сервер держится на Vault и экономике, сначала подними Vault, иначе магазин и аренда просто не увидят баланс игроков.
И да, если переносишься с ProtectionStones или RoyaleProtectionBlocks, не спеши сносить старый плагин сразу. Сделай бэкап мира и базы, прогони миграцию, проверь пару регионов вживую, и только потом отключай старое. Механика приватов слишком критична, чтобы рисковать базой игроков.
Короче, AxoProtectionBlock - это вариант для тех, кто устал собирать приват из кучи костылей и хочет один самодостаточный плагин: с блоками, чанками, магазином, арендой, логами и откатами. Для владельца сервера - меньше головной боли, для игрока - понятный приват без изучения вики.
Сервер для плагина AxoProtectionBlock - плагин защиты регионов для Paper и Folia - как у профи
Плагин AxoProtectionBlock - плагин защиты регионов для Paper и Folia создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином AxoProtectionBlock - плагин защиты регионов для Paper и Folia для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
