Список изменений
🇪🇸 Español
Se agregó el sistema de Muerte súbita para KOTH con:
• Activación automática al finalizar el tiempo máximo si nadie completó la captura.
• Nuevo estado: DEATHMATCH.
• Barrera perimetral usando las dos posiciones de la región.
• Altura, material y modo VIRTUAL o REAL configurables.
• Limpieza automática de las barreras al finalizar, cancelar, recargar o apagar el plugin.
• Bloqueo de entrada y salida, teletransportes, ender pearls, chorus fruit, vehículos, monturas, pistones y explosiones.
• Restauración automática de la barrera real si intentan romperla.
• Acciones configurables por desconexión: ELIMINATE, KILL o ALLOW_RETURN.
• Victoria por captura completa, último jugador o equipo con vida, o duración máxima.
• Soporte para KOTH individual y por equipos.
• Nuevo menú de Muerte súbita dentro del editor de KOTH.
• Nuevas acciones de menú para editar la configuración de config.yml.
deathmatch:
victory-condition:
kill-last-opponent: true
¿Qué hace esta opción? Durante la muerte súbita, si un jugador elimina a otro y esto deja solamente a un jugador o equipo con vida, gana automáticamente el KOTH.
🇺🇸 English
The KOTH Sudden Death system has been added with:
• Automatic activation when the maximum time expires and nobody has completed the capture.
• New state: DEATHMATCH.
• Perimeter barrier using the region’s two selected positions.
• Configurable barrier height, material, and VIRTUAL or REAL mode.
• Automatic barrier cleanup when the KOTH ends, is cancelled, reloaded, or the plugin is disabled.
• Blocks entering and leaving the area, teleports, ender pearls, chorus fruit, vehicles, mounts, pistons, and explosions.
• Automatic restoration of real barriers if someone attempts to break them.
• Configurable disconnect actions: ELIMINATE, KILL, or ALLOW_RETURN.
• Victory by completing the capture, being the last surviving player or team, or reaching the maximum duration.
• Support for both solo and team-based KOTH events.
• New Sudden Death menu inside the KOTH editor.
• New menu actions for editing the config.yml configuration.
deathmatch:
victory-condition:
kill-last-opponent: true
What does this option do? During sudden death, if a player kills an opponent and this leaves only one player or team alive, they automatically win the KOTH.

