▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/AuthMeProxy

AuthMeProxy

Плагин-мост между сервером с AuthMe на Spigot и прокси BungeeCord/Velocity. Решает проблему переноса авторизации между серверами, чтобы игрокам не приходилось вводить пароль повторно.

Оцените первым
2.4K
2

AuthMeProxy - единая авторизация для прокси-сетей Майнкрафт

Если у тебя сервер с лобби и несколькими игровыми мирами (через BungeeCord или Velocity), ты знаешь эту боль: игрок заходит на сервер, вводит пароль на AuthMe, а потом переключается на другой сервер сети - и его снова просят авторизоваться. Это раздражает. AuthMeProxy решает эту проблему раз и навсегда.

Как это работает

По сути, это форк популярного плагина AuthMeBungee, который работает не только с BungeeCord, но и с Velocity. Принцип простой: когда игрок авторизуется на одном сервере через AuthMe, плагин отправляет сигнал на прокси, и тот запоминает, что игрок уже прошел проверку. Переключаясь между серверами, он не видит новый запрос пароля.

Что нового по сравнению с AuthMeBungee

  • Поддержка Velocity - это главная фича. Оригинал работал только на BungeeCord, а тут полный охват.
  • API для разработчиков - можешь управлять игроками прямо с прокси: принудительно залогинить, разлогинить, зарегистрировать или удалить аккаунт. Удобно для админских плагинов и скриптов.
  • AutoLogin - если у тебя AuthMe стоит на нескольких серверах, можно включить автоматический вход. Игрок авторизуется один раз на первом сервере и свободно путешествует по сети.

Важно знать

Для работы API нужно, чтобы хотя бы один игрок был онлайн на целевом сервере. Это логично - плагин общается с игроком через сервер, а не напрямую с прокси.

Требования и совместимость

Для BungeeCord и его форков

  • Java 8+
  • BungeeCord / Waterfall / Travertine 1.7+

Для Velocity

  • Java 17+
  • Velocity 3.3.0+ (тестировалось на этой версии)

Bukkit Bridge для Velocity

  • Spigot или любой форк (Paper, Purpur) на версии 1.12+ (хотя должно работать и выше 1.7)

Установка

На BungeeCord

  1. Скачай AuthMeProxy-Bungee-x.x.jar
  2. Кинь его в папку plugins на BungeeCord
  3. Перезапусти всё
  4. Настрой плагин (обязательно пропиши authServers в конфиге)
  5. В конфиге AuthMeReloaded на серверах включи опцию Hooks.bungeecord
  6. Готово - игроки авторизуются один раз и всё

На Velocity Тут чуть сложнее, зато полный контроль:

  1. Скачай AuthMeProxy-Velocity-x.x.jar на сам Velocity
  2. Скачай AuthMe-Velocity-Bridge-x.x.jar на каждый сервер где стоит AuthMe
  3. Настрой прокси (те же authServers)
  4. Включи Hooks.bungeecord в AuthMeReloaded
  5. Перезапусти всё и проверь

Если настраиваешь сервер для игры с друзьями на BungeeHost - всё ставится в один клик через панель управления. Плагин совместим с любыми версиями Minecraft от 1.7 и выше, главное чтоб на прокси и серверах была подходящая Java.

Ограничения

Не проси помощи по этому форку на Discord AuthMeReloaded - они не имеют к нему отношения. Если что-то не работает, пиши в GitHub тикеты или на страницу плагина на Spigot.

Скачать AuthMeProxy

Проверенные сборки лежат на странице релизов - выбирай под свою версию прокси. Установи, настрой и забудь о повторной авторизации.

Партнёрский материал

Сервер для плагина AuthMeProxy - как у профи

Плагин AuthMeProxy создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином AuthMeProxy для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x1.13.x1.12.x1.11.x1.10.x1.9.x1.8.x1.7.x

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:2 года назад
Главная