▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/AuthMeMessages
AuthMeMessages

AuthMeMessages

Advanced messaging extension for AuthMe Reloaded. Group-based Chat, ActionBar, and Titles on player login and registration, with optional PlaceholderAPI and Geyser/Floodgate support.

Оцените первым
212
1
Все версииAuthMeMessages 1.2.0

AuthMeMessages 1.2.0

Release12.02.2026

Список изменений

🚀 What’s New

This update introduces powerful new customization tools to make your authentication messages smarter and more dynamic:

  • Added placeholder support for dynamic player data
  • 🎯 New actions system to trigger behaviors when messages are sent
  • 🖥️ Improved centered text formatting
  • 🎨 Full HEX color & formatting support
  • ⚙️ Expanded config options for easier customization
  • 🔄 Reload command to apply changes instantly
  • 🚀 Performance optimizations and cleaner message handling
# =====================================================
# AuthMeMessages - Configuración
# =====================================================
# Colores con &
#
# Placeholders internos de este plugin:
#   %player%              → Nombre del jugador
#   %online%              → Jugadores online
#   %max_players%         → Máximo de jugadores
#   %time%                → Hora actual (HH:mm)
#   %date%                → Fecha actual (dd/MM/yyyy)
#   {prefix}              → Prefijo del plugin
#
# Placeholders de PlaceholderAPI (%authmemessages_...%):
#
#   === ESTADO DEL JUGADOR ===
#   %authmemessages_is_authenticated%           → yes/no - ¿Está logueado?
#   %authmemessages_is_logged%                  → yes/no - Alias de arriba
#   %authmemessages_is_registered%              → yes/no - ¿Está registrado?
#   %authmemessages_is_not_authenticated%       → yes/no - ¿NO está logueado?
#   %authmemessages_is_first_join%              → yes/no - ¿Primera vez en el servidor?
#
#   === PERSONALIZABLES (sí_no) ===
#   %authmemessages_is_authenticated_si_no%     → Muestra "si" si está logueado, "no" si no
#   %authmemessages_is_authenticated_✔_✖%       → Muestra ✔ si está logueado, ✖ si no
#   %authmemessages_is_authenticated_&aOnline_&cOffline%  → Con colores
#   %authmemessages_is_registered_✔_✖%          → Igual para registro
#   %authmemessages_is_first_join_&aNuevo_&7Antiguo%      → Igual para primera vez
#
#   === VISUALES (iconos y textos) ===
#   %authmemessages_status_icon%                → &a✔ / &c✖ / &7? (según estado)
#   %authmemessages_status_text%                → &aAutenticado / &cNo autenticado / &7No registrado
#   %authmemessages_status_letter%              → &aA / &cP / &7G (A=Auth, P=Pending, G=Guest)
#   %authmemessages_name_with_status%           → Nombre coloreado según estado
#
#   === GLOBALES (servidor) ===
#   %authmemessages_total_registered%           → Total de cuentas registradas
#   %authmemessages_total_online%               → Jugadores conectados
#   %authmemessages_total_authenticated%        → Jugadores logueados
#   %authmemessages_total_not_authenticated%    → Jugadores no logueados (registrados pero sin login)
#
#   === INFORMACIÓN ===
#   %authmemessages_ip%                         → IP del jugador
#
#   PlaceholderAPI externo también soportado (LuckPerms, etc.)
#
# =====================================================
# Acciones disponibles por línea:
#   message: TEXTO                              → Mensaje al jugador
#   to_all: message: TEXTO                      → Mensaje a todos
#   centered_message: TEXTO                     → Mensaje centrado
#   to_all: centered_message: TEXTO             → Mensaje centrado a todos
#   playsound: SOUND VOLUME PITCH               → Sonido al jugador
#   to_all: playsound: SOUND VOLUME PITCH       → Sonido a todos
#
# Comandos:
#   player: comando                             → Ejecuta como jugador (sin /)
#   console: comando                            → Ejecuta como consola (sin /)
#   to_all: console: comando                    → Ejecuta como consola para cada jugador online
#
# Permisos en grupos:
#   permission: "vip.diamond"                   → Un solo permiso
#   permission: "vip.diamond | vip.gold | admin" → Múltiples permisos (cualquiera funciona)
# =====================================================

Now you have complete control over how login and register messages look and behave.

Файлы

AuthMeMessages-1.2.0.jar(29.63 KiB)
Основной
Скачать

Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.2.0

Загрузчики

Bukkit
Paper
Spigot

Версии игры

1.21–1.21.11

Загрузок

93

Дата публикации

12.02.2026

Загрузил

ID версии

Главная