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Aeternum Seasons

Aeternum Seasons

A dynamic and realistic station system for Minecraft Survival. Eng & Esp | Plug & Play

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Все версииBiomes, Calendar & Realism Reimagined

Biomes, Calendar & Realism Reimagined

Release1 нед. назад

Список изменений

AeternumSeasons 4.0 — Biomes, Calendar & Realism Reimagined

I’ve been a bit quiet lately, but for a good reason: I’ve been working hard on AeternumSeasons 4.0. 🚀
Here’s a sneak peek at the latest progress:

🌿 Biomes & Visual Improvements

  • Biome painting is now much more efficient.
  • Smoother biome transitions: river color changes were removed to create more natural-looking blends between biomes. Ocean color transitions remain.
  • Snow has been overhauled: it now accumulates more realistically during winter, and even faster during storms. ❄️

🍂 Fixes

  • Acacia sapling drops in Autumn have been fully fixed. Trees now drop the correct saplings again.

📅 Calendar System 2.0

  • Fully customizable calendar system: you can now add custom months, assign seasons to each month, and configure custom day lengths.
  • Dimensional independence: the Overworld and Nether now use separate calendar channels.
  • Custom Nether time: you can now choose exactly how long a day lasts in the Nether.
  • The calendar system now supports both SEASONS and MONTHS modes, depending on how each channel is configured.
  • calendar.yml now contains the full calendar structure, including channel setup, linked worlds, month definitions, season assignment, and day/night duration settings.

⚔️ Events & Portals

  • Parallel events: Overworld and Nether events can now happen at the same time. More chaos, more fun! 💥
  • Portal system improvements: the aeternum_heat portal should no longer create duplicate portals or send players to incorrect locations.

🌡️ Temperature & Realism

  • A brand-new temperature system is being developed for v4.0.
  • survival.yml now includes the base setup for temperature, biome heat zones, cold zones, shelter protection, heat effects, and cold effects.
  • Server admins will be able to enable per-biome temperatures for a more hardcore and realistic survival experience.
  • Blood Moon and Village Festival have been tuned and are now working properly. 🌕🩸

🐾 Stables & Animals

  • Cold penalties for animals have been removed.
  • Vanilla breeding behavior has been restored.
  • Breeding inside stables is also being improved by increasing the number of offspring. 🐥

🛠️ Development Status

  • A resource pack for seeds and food is currently in early development. 🍎
  • Update 26.1 is now playable and usable, although a few polishing details are still pending.
  • Folia compatibility is currently unavailable.

Thanks for your patience — the wait will be worth it! 🛠️💎


AeternumSeasons 4.0 — Biomas, Calendario y Realismo Reimaginados

He estado un poco callado últimamente, pero por una buena razón: he estado trabajando fuerte en AeternumSeasons 4.0. 🚀
Aquí les dejo un adelanto de los cambios más recientes:

🌿 Biomas y mejoras visuales

  • El pintado de biomas ahora es mucho más eficiente.
  • Transiciones más suaves entre biomas: se eliminaron los cambios de color en los ríos para lograr una mezcla visual más natural. Los océanos siguen cambiando de color.
  • La nieve fue mejorada por completo: ahora se acumula de forma más realista durante el invierno, y todavía más rápido durante las tormentas. ❄️

🍂 Correcciones

  • El problema con los brotes de acacia en otoño fue corregido por completo. Los árboles ahora vuelven a soltar el brote correcto.

📅 Sistema de calendario 2.0

  • Sistema de calendario totalmente personalizable: ahora puedes agregar meses nuevos, asignar qué estación corresponde a cada mes y configurar duraciones personalizadas para los días.
  • Independencia entre dimensiones: el Overworld y el Nether ahora tienen canales de calendario separados.
  • Tiempo personalizado en el Nether: ahora puedes elegir exactamente cuántos minutos dura un día en el Nether.
  • El sistema de calendario ahora soporta los modos SEASONS y MONTHS, según cómo esté configurado cada canal.
  • calendar.yml ahora contiene toda la estructura del calendario, incluyendo canales, mundos vinculados, definición de meses, asignación de estaciones y duración de día/noche.

⚔️ Eventos y portales

  • Eventos simultáneos: los eventos del Overworld y del Nether ahora pueden ocurrir al mismo tiempo. ¡Más caos, más diversión! 💥
  • Mejoras al sistema de portales: el portal aeternum_heat ya no debería crear portales duplicados ni enviar a ubicaciones incorrectas.

🌡️ Temperatura y realismo

  • Se está desarrollando un nuevo sistema de temperatura para la versión 4.0.
  • survival.yml ahora incluye la base para temperatura, zonas de calor por bioma, zonas frías, protección por refugio, efectos de calor y efectos de frío.
  • Los administradores podrán activar temperaturas por bioma para quienes busquen una experiencia más hardcore y realista.
  • Blood Moon y Village Festival fueron ajustados y ahora funcionan correctamente. 🌕🩸

🐾 Establos y animales

  • Se eliminaron las penalizaciones por frío para los animales.
  • La reproducción volvió al comportamiento vanilla.
  • Además, la reproducción dentro de establos está siendo mejorada aumentando la cantidad de crías. 🐥

🛠️ Estado del desarrollo

  • Actualmente se está trabajando en un resource pack para semillas y comida, todavía en una etapa temprana. 🍎
  • La Update 26.1 ya es jugable y utilizable, aunque todavía faltan algunos detalles de pulido.
  • La compatibilidad con Folia no está disponible por ahora.

¡Gracias por la paciencia! La espera valdrá la pena. 🛠️💎

Файлы

AeternumSeasons-4.0.jar(882.45 KiB)
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Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

4.0

Загрузчики

Paper
Purpur
Spigot

Версии игры

1.21–26.1.1

Загрузок

85

Дата публикации

1 нед. назад

Загрузил

ID версии

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