AdvancedDisplays - это серверный плагин, который позволяет создавать на сервере Minecraft любые визуальные объекты: парящие блоки, вращающиеся предметы, многостраничный текст. По сути, это конструктор декора и интерактива, заточенный под Paper, Spigot, Purpur и Folia. Обычно такие вещи делают через armor stands и костыльные датапаки, но здесь всё вынесено в удобный GUI и YAML.
Если вы строите хаб, PvP-арену, RPG-карту или просто хотите повесить красивые указатели без модов на клиенте - это ваш вариант. Зайдёт любителям серверного декора и админам, которые ценят ванильную совместимость без паков и мод-лоадеров.
Что умеет плагин
- Отображения блоков, предметов и текста - плюс с версии 1.7 появились отображения сущностей с настройкой параметров мобов (например, вариант волка).
- Полная кастомизация - позиция, поворот, масштаб, свечение и прочие параметры крутятся в редакторе.
- YAML-конфиги - все данные хранятся в файлах, их можно править руками без перезапуска сервера.
- Поддержка MiniMessage - цветной текст, градиенты, hover-эффекты прямо в строках.
- Персональные плейсхолдеры - у каждого игрока своё содержимое, если нужно.
- Анимированные тексты - смена кадров через заданный интервал.
- Click actions - привязка команд или переходов к клику по отображению.
- View & click conditions - показ и реакция только при выполнении условий (в 1.7.2 добавили тип
placeholderи условия на каждое действие отдельно). - Developer API и Javadocs - для тех, кто пишет свои плагины поверх.
- Необязательная интеграция с PlaceholderAPI - без него ядро тоже работает.
- Поддержка предметов и блоков ItemsAdder - добавлено в версии 1.5.3.
Версия плагина на момент публикации - 1.7.2 (20 сентября 2026). Поддерживает Minecraft 1.19.4 - 26.3. Для 26.1+ требуется Java 25, для более старых поддерживаемых версий хватит Java 21. Из платформ заявлены Paper, Folia, Purpur и Spigot - это не мод под Fabric/Forge/NeoForge, отдельный загрузчик не нужен, всё работает на стороне сервера.
Команды
/ad help- без права - список команд, доступных игроку с его правами./ad reload-ad.reload- перезагрузка плагина./ad create [type] [name] [value]-ad.create- создать новое отображение. Для типа ATTACHED смотрите раздел про привязку./ad remove [name]-ad.remove- удалить существующее отображение./ad movehere [name] <center>-ad.movehere- переместить отображение к текущей позиции игрока./ad moveto [name] [x/~/*] [y/~/*] [z/~/*] <world/~/*>-ad.moveto- переместить в указанные координаты. Поддерживаются относительные значения./ad teleport [name]-ad.teleport- телепорт игрока к отображению./ad convert- конвертация данных из старого формата./ad list-ad.admin- список всех отображений на сервере./ad edit [name]-ad.edit- открыть GUI-редактор для конкретного отображения./ad finish- без права - завершить текущее действие (создание ATTACHED-отображения или редактирование)./ad nextPage [name]-ad.page- следующая страница текстового отображения./ad previousPage [name]-ad.page- предыдущая страница./ad setPage [name] [page]-ad.page- перейти на указанную страницу./ad reset [name] [player]-ad.page- синхронизировать страницу, которую видит игрок, с текущей страницей отображения.
На что обратить внимание при установке
Права раздаются стандартно через LuckPerms или другой permission-плагин: без ad.create игроки ничего не сделают, а ad.admin вообще лучше держать только у доверенных лиц - эта команда показывает все отображения на сервере, включая координаты секретных зон.
По моему опыту на Paper 1.20.4: если отображение выглядит "плывущим" при повороте камеры, скорее всего дело в интерполяции. В таких случаях помогает либо привязка через /ad movehere с центровкой, либо ручная правка YAML - иногда проще выставить позицию цифрами, чем мышкой в редакторе.
Ещё один нюанс: Entity Displays (новинка 1.7) пока сыроваты - часть метаданных мобов через API отображается нестабильно. Для вывесок и парящих блоков плагин уже стабилен как часы.
Что до производительности, на сервере с 40-50 онлайном и десятком отображений просадок FPS и TPS не наблюдалось. Folia-совместимость делает своё дело: если у вас регионный мультипоточный сервер, плагин заведётся без плясок с бубном.
Совместимость и что ставить
AdvancedDisplays - это не мод, а серверный плагин. Клиентам ничего скачивать не нужно, моды на Fabric или Forge не требуются. Если вы арендуете сервер, скачать AdvancedDisplays и закинуть в plugins - дело одной минуты. На BungeeHost такие вещи ставятся и вовсе в один клик через панель, если не хочется возиться с FTP.
Для тех, кто хочет глубже: есть Developer API с Javadocs - можно писать собственные расширения, свои типы действий или целые модули поверх ядра. Полезно для крупных проектов с кастомными меню и RPG-квестами, где нужно вешать на клик не команду, а вызов из стороннего плагина.
Итого: если нужны красивые интерактивные таблички, парящие предметы в хабе или анимированный текст для ивентов - AdvancedDisplays даёт всё это без лишней возни. Скачайте плагин AdvancedDisplays для Minecraft 1.19.4 - 26.3 и соберите декор, который раньше требовал трёх-четырёх модов впридачу.
Сервер для плагина AdvancedDisplays - плагин отображений для Minecraft серверов - как у профи
Плагин AdvancedDisplays - плагин отображений для Minecraft серверов создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином AdvancedDisplays - плагин отображений для Minecraft серверов для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

