
The Hundredth Dawn
[EN/KR] Survive 100 days in this loot-driven zombie apocalypse, featuring a ruined city, escalating themed hordes, soulslike combat, and team permadeath.
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Список изменений
OBT 1.8.1 — 한국어
백 번째 새벽
- 100일 생존 엔딩을 전면 보강했습니다.
- 마지막 전투가 끝나면 사운드, 파티클, 화면 문구와 함께 단계적으로 새벽이 밝아옵니다.
- 엔딩 기록에 다음 개인 통계가 표시됩니다.
- 처치한 감염체
- 쓰러진 횟수
- 구조한 생존자
- 발전 과제 달성 수와 달성률
- 최종 칼날·기민·인내
- 누적 클리어 횟수
새벽의 대가
- 플레이어별 누적 클리어 횟수가 스탯과 동일한 외부 진행도 파일에 저장됩니다.
- 월드를 바꾸거나 새 기록을 시작해도 클리어 횟수가 유지됩니다.
- 백 번째 새벽을 한 번 맞이할 때마다, 이후 호드에서 해당 플레이어에게 감염체가 한 마리씩 더 생성됩니다.
소환 안정성
- 여러 몬스터가 동시에 생성될 때 한 지점에 완전히 겹치지 않도록 변경했습니다.
- 첫 소환 위치와 같은 Y축을 유지한 채 동·서·남·북 5블록의 안전한 위치를 사용합니다.
- 네 방향 모두 사용할 수 없을 때만 기존 위치에 생성됩니다.
- 이 규칙은 지하 추가 물량, 클리어 추가 물량, 일반 호드와 동시 출현 보스에 함께 적용됩니다.
- 이전 시험 패치에 포함됐던 보스 간 강제 8블록 거리 제한은 제거했습니다.
영문판 및 문체
- 영문 메인 메뉴, 월드 선택, 서버 선택 화면을 THD의 세계관 문체로 개편했습니다.
- 영문 발전 과제 알림과 바닐라 발전 과제 명칭·설명을 한국어판과 같은 분위기로 재작성했습니다.
- Mutant More, Mutant Monsters, Rotten Creatures 발전 과제에도 영문 문체 번역을 적용했습니다.
- 영문 스탯창의
Memories:를Memories로 수정했습니다. - 화면 중앙에 출력되는 긴 영문 안내를 축약하고 표시 안정성을 개선했습니다.
- 영문 호드 시작·종료 및 연장 호드 알림을 보완했습니다.
인터페이스 및 안내
- 잔존자 수첩 9페이지의 장식성 제목을 제거하고 기존 페이지와 같은 간결한 형식으로 통일했습니다.
- 게임 시작 안내와 붉은
[준비]표현을 게임 문체에 맞게 정리했습니다. - 월드 생성 설정과 LAN 설정에서 게임 규칙을 벗어나는 선택지를 잠갔습니다.
- 시드, 세계 유형, 구조물, 보너스 상자, 데이터 팩, 실험, 게임 규칙, 게임 모드와 치트 설정이 포함됩니다.
- 체크포인트 일차 선택 안내는 향후 복구할 수 있도록 보존한 채 임시 비활성화했습니다.
수정 사항
- 검은 군주가 전리품을 드랍하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 데드 비어드의 보물 상자를 최대 64개까지 중첩할 수 있도록 수정했습니다.
- 위더 폭탄이 플레이어에게 피해를 주지 않고 몬스터만 공격하도록 변경했습니다.
- 엔티티 컬링으로 인해 보이지 않는 몬스터에게 공격받을 수 있던 문제를 완화했습니다.
- 61–70일의 해골 말은 아침 햇빛에 불타며, 물 테마가 시작되는 71일부터 의도하지 않은 해골 말 생성을 차단합니다.
- 100일차 밤에 블러드 문 연출을 추가했습니다.
- 보스가 살아 있는 동안 연장된 호드의 시작과 종료 알림을 추가했습니다.
OBT 1.8.1 — English
The Hundredth Dawn
- Rebuilt the Day 100 ending into a complete finale.
- The final battle now flows into dawn through staged sound, particle, title, and text effects.
- The ending record now presents:
- Infected silenced
- Times fallen
- Survivors rescued
- Advancement completion count and percentage
- Final Blade, Agility, and Grit
- Lifetime clears
The Price of Dawn
- Every player’s clear count is now stored in the same external progression system as character stats.
- Clear records persist between worlds and new runs.
- For every hundredth dawn a survivor has witnessed, one additional infected will pursue that player during future hordes.
Spawn Stability
- Enemies summoned together no longer default to occupying the exact same position.
- Additional enemies search for a safe position five blocks north, south, east, or west of the first spawn while preserving its Y level.
- They fall back to the original position only when all four alternatives fail.
- This applies to underground pressure spawns, clear-count spawns, ordinary horde groups, and bosses appearing together.
- The experimental forced eight-block boss separation rule has been removed.
English Localization and Tone
- Rewrote the English main menu, world selection, and server selection screens in The Hundredth Dawn’s narrative voice.
- Reworked advancement notifications and supported vanilla advancements to match the Korean edition’s tone.
- Added thematic English advancement localization for Mutant More, Mutant Monsters, and Rotten Creatures.
- Changed
Memories:toMemoriesin the English stat screen. - Shortened oversized center-screen English messages.
- Restored and corrected English horde start, end, and extended-horde notices.
Interface and Guidance
- Removed the decorative heading from page 9 of the Survivor’s Notes to match pages 1–8.
- Refined the game-start instructions and the red
[READY]prompt. - Locked world and LAN settings that could bypass the intended rule set.
- This includes seed, world type, structures, bonus chest, data packs, experiments, game rules, game mode, and cheats.
- The checkpoint day-selection prompt remains safely backed up but temporarily disabled.
Fixes
- Fixed the Black Lord sometimes dropping no loot.
- Dead Beard’s Treasure Chests can now stack up to 64.
- Wither Bombs now damage monsters without harming players.
- Reduced cases where entity culling allowed invisible enemies to attack.
- Skeleton horses burn in daylight during Days 61–70; unintended skeleton-horse spawns are blocked from Day 71 onward.
- Added a blood-moon presentation to the final night.
- Added proper start and end notices when a horde is prolonged by a surviving boss.
Файлы
The Hundredth Dawn 1.8.1.mrpack(1.68 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Beta
Номер версии
1.8.1
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
53
Дата публикации
21.09.2026
