
The Hundredth Dawn
[EN/KR] Survive 100 days in this loot-driven zombie apocalypse, featuring a ruined city, escalating themed hordes, soulslike combat, and team permadeath.
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Список изменений
The Hundredth Dawn | 2.1.0
불씨·흔적·보급
- 기록 종료 시 생존 일차에 따라 불씨를 획득합니다.
- 테마 전환마다 보상 배율이 10%씩 증가하며, 최종 보상은 반올림됩니다. 예: 30일 생존 → 36불씨.
- 조건을 달성해 해금하고 불씨로 구매하는 40종의 흔적을 추가했습니다.
- 낙하·상태이상·부위 부상·무기 숙련·내구도·기억 효과·치료·경험치·구조 등 다양한 효과를 선택할 수 있습니다.
- 활·쇠뇌 숙련 흔적은 발사 당시의 칼날을 투사체 피해에 반영합니다.
- 흔적 슬롯은 처음 1칸이며, 500·1,000불씨로 최대 3칸까지 확장할 수 있습니다.
- 착용한 흔적은 인벤토리의 보조 손 위에서 확인할 수 있습니다.
- 새 기록에 가져갈 수 있는 35종의 보급을 추가했습니다.
- 보급 슬롯은 처음 1칸이며, 추가 슬롯을 100·200·300…800불씨로 구매해 최대 9칸까지 확장할 수 있습니다.
- 보급은 지정한 칸에 지급되며 새 기록 출발 시 한 번만 소모됩니다. 이어가기에는 재지급되지 않습니다.
- 출발 전 보급 판매·제거 시 구매가 전액이 반환됩니다.
- 1일차 낮 무효 종료 시, 세계 삭제 확인 후 소모한 보급이 복구됩니다.
테스터 보상
- 알파·베타 테스터에게 전용 흔적 해금과 감사 안내를 추가했습니다.
- 대상 계정의 최초 접속 시 알파 500불씨, 베타 200불씨를 지급합니다.
- 전용 흔적은 해금 후 별도로 구매할 수 있습니다.
관전·음성 채팅
- 진행 중인 동행에 새로 합류하면 관전자로 입장합니다.
- 기존 참가자의 재접속은 원래 생존 상태를 복원합니다.
- 관전자는 보상·전적·호드 물량·보스 체력 계산에서 제외되지만, 최대 접속자 8명에는 포함됩니다.
- 관전자의 상태는 ‘관전 중’으로 표시됩니다.
- 참가자와 관전자가 함께 사용하는 게임 내 음성 채팅을 추가했습니다.
- 거리와 관계없이 같은 기록에 입장한 동행끼리 대화할 수 있습니다.
- V키로 장치·음량·말하기 방식을 설정하고, 기본 B키로 눌러서 말할 수 있습니다.
생존 기록·등급
- ‘사망’을 ‘기절’로 변경하고, 누적·평균·최고 기절을 표시합니다.
- 기절은 동료가 구조할 수 있는 상태가 된 횟수로 집계합니다.
- 바닐라 자가 토템 발동은 기절 1회와 구조 1회로 함께 집계하며, 중복 집계를 방지했습니다.
- 자가 토템 구조는 동료 구조 흔적의 해금 조건에는 포함되지 않습니다.
- 기록 수치의 ‘회’·‘일’ 단위를 제거하고 표시를 간결하게 정리했습니다.
- 배치를 5판에서 첫 유효 정산 1판으로 변경했습니다.
- 기존 전적은 보존하고, 모든 플레이어는 업데이트 이후 첫 유효 정산으로 등급을 다시 배치받습니다.
- 미배치 상태는 ‘배치 전’으로 표시합니다.
동행·진행 흐름
- 동행 생성·합류 직후 ‘나의 동행’으로 이동하도록 개선했습니다.
- 이미 동행이 있으면 ‘동료를 찾는다’가 ‘나의 동행’으로 표시됩니다.
- 출발과 이어가기 기능을 통합했습니다. 길잡이와 참가자 구성이 같은 미완료 기록이 있으면 해당 기록을 이어갑니다.
- 끝나지 않은 기록이 중복 생성되는 문제를 수정했습니다.
- ESC 메뉴에서 저장 후 종료하거나 연결을 끊으면 집결지로 돌아오도록 보강했습니다.
- 기절한 동료의 위치를 채팅 좌표로 안내합니다.
- 집결지·동행 채팅의 보관 기간을 24시간으로 변경했습니다.
화면·안내 개선
- ‘나의 동행’에서 각 플레이어의 흔적과 보급을 아이콘·툴팁으로 확인할 수 있습니다.
- 흔적·보급 화면의 슬롯 배치와 여백을 정리하고, 불씨 잔액 위치를 통일했습니다.
- 불씨와 가격 표시를 개선하고, 일부 흔적에 해당 모드의 아이템 아이콘을 적용했습니다.
- 일부 아이템 툴팁이 빈 상자로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 대기 화면의 안내를 중앙 정렬하고 불필요한 문구를 줄였습니다.
- 타이틀의 불필요한 업데이트 표시를 제거했습니다.
- 잔존자 수첩과 한글·영문 안내를 갱신했습니다.
Embers, Traces & Supplies
- Earn Embers when a run is settled, based on your survival day.
- Each theme transition increases the reward multiplier by 10%, with the final reward rounded. Example: surviving to Day 30 grants 36 Embers.
- Added 40 Traces, unlocked through gameplay milestones and purchased with Embers.
- Choose effects covering falls, status effects, body-part injuries, weapon mastery, durability, memory bonuses, healing, experience and rescues.
- Bow and crossbow mastery apply Blade using the stats recorded when the projectile was fired.
- Start with one Trace slot; unlock the second and third for 500 and 1,000 Embers.
- Equipped Traces can be inspected above the offhand slot in your inventory.
- Added 35 Supplies to bring into a new run.
- Start with one Supply slot; unlock up to nine for 100, 200, 300…800 Embers.
- Supplies are delivered to their assigned slots and consumed once when a new run starts. Resuming does not grant them again.
- Selling or removing Supplies before departure returns their full purchase price.
- Supplies consumed by an invalid Day 1 daytime run are restored after world deletion is confirmed.
Tester Rewards
- Added exclusive Trace unlocks and a thank-you notice for eligible alpha and beta testers.
- Eligible accounts receive 500 Embers for alpha participation and 200 for beta participation on their first login.
- Exclusive Traces still require a separate purchase after unlocking.
Spectating & Voice Chat
- New arrivals joining a running company enter as spectators.
- Returning participants retain their original survival state.
- Spectators do not affect rewards, records, horde quotas or boss health, but count toward the eight-player connection limit.
- Spectators are shown as “Spectating.”
- Added in-game voice chat for participants and spectators in the same run.
- Communication is distance-independent.
- Press V to configure devices, volume and transmission mode; B is the default push-to-talk key.
Survival Records & Ratings
- Replaced Deaths with Knockdowns, displayed as total, average and highest.
- Knockdowns count occasions when a player enters the revivable state.
- A vanilla self-totem activation counts as one knockdown and one rescue, with duplicate counting prevented.
- Self-totem rescues do not advance the teammate-rescue Trace unlock.
- Removed redundant day/count units from record values.
- Placement now requires one valid settled run, rather than five.
- Existing records are preserved. All players receive a new placement after their first valid settlement following the update.
- Unplaced players are shown as “Unplaced.”
Company & Run Flow
- Creating or joining a company now opens My Company directly.
- The company button shows My Company when you already belong to one.
- Unified starting and resuming: an unfinished run with the same guide and participant roster is resumed instead of duplicated.
- Fixed duplicate unfinished-run records.
- Improved return to the Gathering after saving and quitting or disconnecting through the pause menu.
- Added chat coordinates for knocked-down teammates.
- Gathering and company chat are retained for 24 hours.
Interface & Guidance
- Inspect each companion’s Traces and Supplies through icons and tooltips in My Company.
- Improved catalogue spacing, slot alignment and Ember balance placement.
- Improved Ember and price icons, and used matching mod item icons for selected Traces.
- Fixed item tooltips appearing as empty boxes.
- Centred waiting-screen messages and removed unnecessary text.
- Removed unnecessary title-screen update indicators.
- Updated the survivor handbook and Korean/English guidance.
Файлы
The Hundredth Dawn 2.1.0.mrpack(4.50 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
2.1.0
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
42
Дата публикации
12.10.2026
