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Модпаки/The Hundredth Dawn
The Hundredth Dawn

The Hundredth Dawn

[EN/KR] Survive 100 days in this loot-driven zombie apocalypse, featuring a ruined city, escalating themed hordes, soulslike combat, and team permadeath.

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Online Gathering & Survival Records and Ranks

Release10.10.2026

Список изменений

The Hundredth Dawn | 2.0.0

한글

온라인 집결지

  • 중앙 서버와 연결되는 온라인 집결지를 추가했습니다.
  • 모든 정품 계정이 닉네임 사전 등록 없이 접속할 수 있습니다.
  • 홀로 출발하거나 동행을 구성해 함께 플레이할 수 있습니다.
  • 온라인 플레이에서는 기존 준비·시작·재시작 기능을 집결지 흐름으로 대체했습니다.
  • 길잡이가 저장 후 종료하면 동료도 집결지로 복귀하며, 끝나지 않은 기록은 이어갈 수 있습니다.
  • 온라인 집결지 관련 화면을 바닐라 스타일로 정리하고 한글·영문을 지원합니다.

생존 기록과 등급

  • 홀로·함께 플레이의 생존 기록을 구분해 표시합니다.
  • 클리어, 플레이 횟수, 생존일, 처치 수와 동료 구조 기록을 확인할 수 있습니다.
  • 현재 기억과 생존자 순위를 확인하는 화면을 추가했습니다.
  • 이름 옆에 등급 아이콘과 스킨 얼굴을 표시합니다.
  • 생존일과 등급별 기대 생존일을 기준으로 점수를 정산합니다.
  • 최초 5판은 배치고사이며, 홀로·함께 플레이는 하나의 등급을 공유합니다.
  • 한 판에서 승급·강등은 최대 한 단계입니다. 승급 후 0점, 강등 후 50점으로 시작합니다.
  • 부활 가능성이 남은 상태에서는 정산하지 않으며, 기록 종료 시 참가자별로 한 번만 정산합니다.
  • 연결 끊김은 자동 포기로 처리하지 않습니다. 기록을 접으면 현재 일차로 정산합니다.
  • 기존 클리어 기록은 온라인 이전 기록으로 보존합니다.

안내서와 UI

  • 타이틀 버튼을 간결한 배치로 정리했습니다.
  • 불필요한 상태 표시와 중복 안내 문구를 줄였습니다.
  • 잔존자 수첩과 생존자 기록을 집결지 안내서로 옮겼습니다.
  • 안내서는 바닐라 책 화면에서 주제별로 읽을 수 있습니다.
  • 집결지·동행 대기실 채팅을 추가했습니다.
  • 플레이어 이름을 좌클릭하면 기록을 확인하고, 우클릭하면 동행을 제안할 수 있습니다.
  • 생존 기록의 능력 표기를 ‘현재 기억’으로 통일하고 스탯별 색상을 적용했습니다.

보스 전투

  • 100일 보스 4페이즈의 물기 지속 시간을 10초로 변경했습니다. 총 기본 피해는 유지됩니다.
  • 4페이즈 물기 완료 후 30초간 모든 머리의 재포획과 끌어당김으로부터 보호됩니다.
  • 2·3페이즈의 물기와 재포획 규칙은 유지됩니다.
  • 보스 생성 시 생존자와 클리어 보정을 기록합니다.
  • 이후 추가 생존자가 재접속하면 보스의 최대 체력을 높이고, 남은 체력 비율을 유지합니다.
  • 이미 반영한 보정은 접속 종료나 사망으로 낮아지지 않으며, 같은 생존자는 중복 반영하지 않습니다.

안정성

  • 이어가기 시 확인창 때문에 진행이 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 길잡이 종료 후 동료가 일반 연결 끊김 화면에 남던 문제를 수정했습니다.
  • 저장 후 종료 시 길잡이 진행도가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 정산 직후 기록 화면이 이전 값을 표시하던 문제를 수정했습니다.
  • 온라인 진행 초기화 순서를 보완했습니다.

English

Online Gathering

  • Added an online gathering connected to the central service.
  • All authenticated Minecraft accounts can join without prior username registration.
  • Start a solo journey or form a fellowship to play together.
  • Online play now uses the gathering flow instead of the previous in-game ready, start, and restart controls.
  • Companions return to the gathering when the guide saves and exits. Unfinished journeys can be resumed.
  • Refined online screens with vanilla-style presentation and Korean/English support.

Survival Records and Ranks

  • Solo and multiplayer survival records are displayed separately.
  • Added clear, run, survival-day, kill, and companion-revival statistics.
  • Added current stat and survivor-ranking screens.
  • Rank icons and skin portraits appear beside player names.
  • Rating changes are calculated from survival days and each rank’s expected survival.
  • The first five runs determine placement. Solo and multiplayer share one rating.
  • Promotion and demotion are limited to one tier per run. Promotion starts at 0 points; demotion starts at 50.
  • Results are finalized once per participant when a journey ends, rather than while revival remains possible.
  • Disconnection is not automatically treated as abandonment. Abandoned journeys are settled at the current day.
  • Existing clear counts are preserved as pre-online records.

Guide and UI

  • Simplified the title-screen button layout.
  • Reduced unnecessary status labels and duplicate notices.
  • Moved the survivor books into a topic-based gathering guide using the vanilla book screen.
  • Added gathering and fellowship chat.
  • Left-click a player’s name to view records; right-click to invite them.
  • Updated stat terminology and applied matching stat colors.

Boss Combat

  • Increased the Day 100 Phase 4 bite duration to 10 seconds without changing its total base damage.
  • Completing a Phase 4 bite grants 30 seconds of protection against capture and pulling from all heads.
  • Phase 2 and 3 bite and recapture rules remain unchanged.
  • Bosses record survivor participation and clear-count scaling when they spawn.
  • Additional survivors reconnecting later increase maximum health while preserving the remaining health percentage.
  • Previously applied scaling is not reduced by death or disconnection, and each survivor is counted only once.

Stability

  • Fixed resume flows getting stuck on a confirmation screen.
  • Fixed companions remaining on the vanilla disconnect screen after the guide exits.
  • Fixed missing guide progression when saving and exiting.
  • Fixed record screens showing stale values immediately after settlement.
  • Improved online progression initialization.

Файлы

The Hundredth Dawn 2.0.0.mrpack(4.32 MiB)
Основной
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Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

2.0.0

Загрузчики

Forge

Версии игры

1.20.1

Загрузок

60

Дата публикации

10.10.2026

Загрузил

ID версии

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