
The Hundredth Dawn
[EN/KR] Survive 100 days in this loot-driven zombie apocalypse, featuring a ruined city, escalating themed hordes, soulslike combat, and team permadeath.
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Список изменений
The Hundredth Dawn | 2.0.1
한국어
타이틀·집결지 UI
- 타이틀 버튼을
집결지로 들어간다 / 디스코드 / 설정 / 게임 종료순서의 단일 열로 변경했습니다. - 기존 버튼 크기는 유지하고 버튼 사이 여백을 줄였습니다.
- 모드 버튼을 디스코드 버튼으로 교체했습니다.
- 타이틀의 언어·접근성 바로가기 아이콘을 제거했습니다. 관련 설정은 설정 화면에서 이용할 수 있습니다.
- 집결지 버튼을 다음 구성으로 정리하고 채팅 영역을 확대했습니다.
- 홀로 나선다 / 동료를 찾는다 / 끝나지 않은 기록
- 생존자 순위 / 잔존자 수첩 / 집결지를 떠난다
- 생존 기록은 생존자 닉네임을 좌클릭해 확인할 수 있습니다.
- 불필요한 설명, 내부 연결·처리 상태 문구와 빈 여백을 정리했습니다. 실제 오류 안내는 유지합니다.
끝나지 않은 기록·자동 정산
- 플레이어당 최대 3개의 끝나지 않은 기록을 보류할 수 있습니다.
- 3개를 보류 중이면 새 기록을 시작할 수 없습니다. 기존 기록을 이어가거나 종료해야 합니다.
- 마지막 실제 플레이로부터 7일이 지난 기록은 자동 종료되어 전적과 레이팅에 반영됩니다. 기존 기록에도 적용됩니다.
- 자동 종료 결과는 종료 이후 첫 집결지 접속 시 표시됩니다.
- 첫날 밤이 시작되기 전 완전히 종료·포기한 기록은 무효 처리합니다. 전적·레이팅·배치 횟수에 반영하지 않습니다.
- 저장 후 종료는 기록의 최종 종료가 아니므로 이어가기가 가능합니다.
- 확인된 과거 첫날 낮 종료 기록을 바로잡고 관련 등급을 재계산했습니다.
생존 기록·종료 결과
- 홀로·함께 생존 기록을 하나의 화면으로 통합하고 배치를 압축했습니다.
- ‘생존 일수’ 표기를 ‘기록’으로 변경했습니다.
- 사망 통계에 누적·평균·최저 값을 추가했습니다.
- 과거 사망 정보가 없는 기록은 0회로 추정하지 않고 해당 통계에서 제외합니다.
- 게임이 완전히 종료되면 집결지에서 본인의 등급 점수 변화와 참가자별 처치·사망·구조 결과를 확인할 수 있습니다.
- 이어가기·재접속 이후에도 동일한 기록이 중복 정산되지 않도록 보완했습니다.
구조·사망 집계
- 동료를 끝까지 일으킨 구조는 구조한 플레이어에게 집계됩니다.
- 토템으로 자신을 살린 경우 사용자에게 구조 1회를 집계합니다.
- 토템으로 동료를 살린 경우 토템을 사용한 플레이어에게 구조 1회를 집계합니다.
- 실패한 토템 사용은 구조로 집계하지 않습니다.
- 기절이나 토템으로 방지한 죽음은 사망으로 집계하지 않습니다. 실제 사망 후 부활하더라도 이미 발생한 사망 기록은 유지됩니다.
동행·접속 흐름
- 출발 이후 새로운 참가자가 합류할 수 없도록 변경했습니다. 기존 참가자는 재접속할 수 있습니다.
- 길잡이가 접속하지 않은 동행은 목록에서 숨깁니다. 동행 자체를 삭제하지는 않습니다.
- 생존자 목록에는 대기 중·기록 중 상태를, 동행 목록에는 대기 중·DAY X 상태와 길잡이 얼굴을 표시합니다.
- 동행을 한 번 클릭하면 선택하고, 다시 클릭하면 합류하여 나의 동행 화면으로 이동합니다.
- 이미 동행에 속한 경우 ‘동료를 찾는다’는 나의 동행 화면을 엽니다.
- 길잡이는 출발 전에 동료를 우클릭하여 확인 후 강퇴할 수 있습니다.
- 길잡이의 저장 종료 후 동료 복귀, 동행 이어가기, 접속 재시도와 정산 후 화면 갱신을 보완했습니다.
- 일반적인 게임 종료·복귀 흐름은 타이틀 선택 화면 대신 집결지로 이어집니다.
잔존자 수첩·세계 정리
- 집결지 안내를 현재 규칙에 맞게 갱신했습니다.
- ‘기억’ 내용을 통합하고 줄바꿈·페이지 구성을 개선했습니다.
- 계절 페이지 제목 오류와 경계일 기록 순서를 수정하고 불필요한 손상 기록을 제거했습니다.
- 한글·영문 수첩의 가독성과 영문 페이지 잘림을 개선했습니다.
- 최종 정산이 완료된 THD 온라인 세계는 길잡이의 컴퓨터에서 자동 삭제됩니다.
- 이어갈 수 있는 기록과 관련 없는 싱글플레이 세계는 삭제하지 않습니다.
함께 플레이하려면 모든 참가자가 2.0.1로 업데이트해야 합니다.
English
Title & Gathering UI
- Changed the title screen to a single column: Enter the Gathering / Discord / Options / Quit.
- Preserved button sizes while reducing spacing.
- Replaced the Mods button with a Discord button.
- Removed title-screen language and accessibility shortcuts. Their settings remain available in Options.
- Simplified Gathering controls and expanded the chat area.
- Survival records are accessible by left-clicking a survivor’s name.
- Removed unnecessary explanations, internal connection/processing text, and unused space. Actual error messages remain available.
Unfinished Runs & Automatic Settlement
- Each player can retain up to 3 unfinished runs.
- Starting a new run is blocked while all 3 slots are occupied. Existing runs can still be resumed or finalized.
- Runs automatically expire and settle 7 days after their last actual play session. This also applies to existing runs.
- Expiration results appear on the player’s first Gathering visit afterward.
- Runs finalized or abandoned before the first night are invalidated and do not affect records, rating, or placement matches.
- Saving and quitting only suspends a run; it remains resumable.
- Corrected a confirmed historical first-day daytime result and recalculated its associated rating.
Survival Records & Results
- Combined solo and multiplayer statistics into one compact survival-record screen.
- Updated survival-day labels to record terminology.
- Added total, average, and lowest deaths.
- Historical runs without recorded death data are excluded from death statistics rather than treated as zero.
- Finalized runs return players to the Gathering and display personal rating changes alongside participant kills, deaths, and rescues.
- Improved exactly-once settlement across resumed runs and reconnects.
Rescue & Death Tracking
- Completed teammate revivals count toward the rescuer.
- Successful self-revival using a totem awards one rescue to its user.
- Successful teammate revival using a totem awards one rescue to the player who used it.
- Failed totem uses do not award rescues.
- Knockdowns and deaths prevented by totems do not count as deaths. Reviving after an actual death does not erase that death.
Company & Connection Flow
- New participants cannot join after departure. Original participants can reconnect.
- Companies without an online guide are hidden from the list, not deleted.
- Survivor lists show waiting or in-run status. Company lists show Waiting / DAY X and the guide’s portrait.
- Clicking a company once selects it; clicking again joins it and opens the player’s company screen.
- Players already in a company are taken directly to its screen when choosing the companion-finding option.
- Guides can right-click a companion and confirm removal before departure.
- Improved companion returns after the guide saves and quits, resumed-run connections, connection retries, and post-settlement refreshes.
- Normal game-return flows lead directly to the Gathering instead of asking players to choose the title screen.
Notebook & World Cleanup
- Updated Gathering guidance to match the current rules.
- Consolidated memory-related content and improved line breaks and pagination.
- Corrected seasonal page titles and reordered boundary-day observations.
- Removed unnecessary damaged entries and improved Korean/English readability, including clipped English pages.
- Fully settled THD online worlds are automatically deleted from the guide’s computer.
- Resumable runs and unrelated single-player worlds are preserved.
All participants must update to 2.0.1 to play together.
Файлы
The Hundredth Dawn 2.0.1.mrpack(4.35 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
2.0.1
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
32
Дата публикации
11.10.2026
