
The Hundredth Dawn
[EN/KR] Survive 100 days in this loot-driven zombie apocalypse, featuring a ruined city, escalating themed hordes, soulslike combat, and team permadeath.
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Список изменений
The Hundredth Dawn — OBT 1.9.5
스탯 및 생존 밸런스
- 스탯 효율 상향: 칼날의 무기 피해 증가, 기민의 이동 속도 및 구르기 재충전, 인내의 최종 피해 감소를 강화했습니다. 0포인트의 기본 상태와 로그형 성장 구조는 유지합니다.
G = ln(1 + 스탯 / 50)- 칼날: 무기 피해 배율
1 + 0.30 × G - 기민: 이동 속도 증가
30% × G / (G + 0.30)/ 구르기 쿨타임기본 쿨타임 / (1 + 0.30 × G) - 인내: 최종 피해 배율
1 / (1 + 0.30 × G)
- 칼날: 무기 피해 배율
- 기본 호드 물량 감소: 생성 주기를 5초에서 6초로 변경했습니다. 기본 호드 2분 30초 동안 1인 기준 30마리 → 25마리가 생성됩니다. 추가 인원당 +100%, 지하·클리어 회차의 추가 물량 및 보스전 연장 규칙은 유지합니다.
- 상자 획득 기회 복원: 이전에 롤백했던 일반 식량·의약품·재료·물약·마법책의 약 20% 상향 설정을 다시 적용했습니다. 장비의 등급별 확률 및 무기·방어구 풀 재조정은 유지합니다.
전투 및 편의성
- 보스 피해 제한을 먼저 적용한 뒤 인내의 피해 감소가 반영되도록 계산 순서를 수정했습니다.
- 인챈트 테이블의 전체 인챈트 미리보기가 정상적으로 동기화되지 않던 원인을 수정했습니다. 요구 레벨, 청금석 및 소모 레벨도 표시합니다. 인챈트 추첨 확률은 변경하지 않습니다.
- 곡괭이에 Better Combat 공격 동작을 적용했습니다. 기존 공격력과 공격 속도 수치는 유지합니다.
- 불사체의 낙뢰 스킬과 회복을 각각 개체당 1회로 제한했습니다. 회복량은 최대 체력의 50%이며, 한 번의 낙뢰 시전에 포함된 여러 번개는 유지합니다.
오류 수정
- 80일 보스의 체력바가 중복 표시되지 않도록 모드 전용 체력바를 숨기고 THD 체력바를 유지했습니다.
- 후반 보스의 처치 기록이 제대로 반영되지 않아 연장 호드가 종료되지 않던 문제를 수정했습니다. 현재 일차의 이미 기록된 보스 사망 상태도 다시 확인합니다.
- 60일 보스의 나무 파괴 이후 주변 나뭇잎이 자연적으로 사라질 때 아이템을 떨어뜨리던 경로를 보완했습니다.
Stats & Survival Balance
- Improved stat efficiency: strengthened Blade weapon damage, Agility movement speed and roll recharge, and Endurance damage reduction. Zero points remain neutral and logarithmic progression is unchanged.
G = ln(1 + stat / 50)- Blade: weapon damage multiplier
1 + 0.30 × G - Agility: movement bonus
30% × G / (G + 0.30); roll cooldownbase cooldown / (1 + 0.30 × G) - Endurance: incoming damage multiplier
1 / (1 + 0.30 × G)
- Blade: weapon damage multiplier
- Reduced base horde volume: changed the spawn interval from 5 to 6 seconds. A standard 150-second horde now spawns 25 enemies per player, down from 30. The +100% per additional player rule, underground/clear-count extras, and boss extensions remain unchanged.
- Restored chest loot opportunities: reinstated the previous roughly 20% boost for ordinary food, medical supplies, materials, potions, and enchanted books. Equipment-tier probabilities and the weapon/armor pool rebalancing remain unchanged.
Combat & Quality of Life
- Boss damage caps now apply before Endurance damage reduction.
- Fixed synchronization of the full enchantment preview. Required level, lapis cost, and consumed levels are also displayed. Enchantment selection probabilities remain unchanged.
- Enabled Better Combat attack animations for pickaxes without changing their base damage or attack speed.
- Limited the Immortal's lightning skill and healing to one use each per entity. Healing restores 50% of maximum health, capped at maximum health. Multiple lightning bolts within a single cast are preserved.
Fixes
- Removed the duplicate Day 80 boss bar by hiding the mod's native bar while retaining the THD bar.
- Fixed late-game boss defeat records that could prevent extended hordes from ending. Previously recorded dead bosses are rechecked when they match the current boss day.
- Addressed leaf drops caused by natural decay after the Day 60 boss destroys nearby logs.
Файлы
The Hundredth Dawn 1.9.5.mrpack(4.16 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Beta
Номер версии
1.9.5
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
26
Дата публикации
01.10.2026
