
The Hundredth Dawn
[EN/KR] Survive 100 days in this loot-driven zombie apocalypse, featuring a ruined city, escalating themed hordes, soulslike combat, and team permadeath.
Список изменений
The Hundredth Dawn — OBT 1.8.0
이번 업데이트는 후반부 전투 재설계, 보스전 개선, 안정성 강화 및 영문 지원에 중점을 두었습니다.
This update focuses on redesigning late-game combat, improving boss encounters, increasing stability, and introducing full English support.
주요 변경 사항 | Highlights
월드 생성 안정성 개선 | World Generation Stability
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청크 생성 오류를 일으킬 가능성이 있던 Lost Cities의 비정상적인 도면 대체 처리를 제거했습니다.
Removed an unsafe Lost Cities fallback that could cause chunk-generation errors. -
1.7.x에서 추가된 일부 불안정한 Lost Cities 도면 수정을 롤백했습니다.
Rolled back several unstable Lost Cities layout overrides introduced during the 1.7.x updates. -
일반 건물의 층별 상자 등장 확률과 철도 던전 관련 수정은 유지됩니다.
The adjusted chest distribution for regular buildings and railway dungeon fixes remain active.
이미 생성된 청크에는 수정 사항이 소급 적용되지 않습니다. 새로운 월드 또는 탐험하지 않은 지역에서 확인해 주세요.
Previously generated chunks are not rebuilt automatically. Test the changes in a new world or unexplored areas.
체크포인트 기능 임시 중단 | Checkpoints Temporarily Disabled
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안정적인 재구성을 위해 체크포인트 저장·불러오기 기능을 임시로 비활성화했습니다.
Checkpoint saving and loading have been temporarily disabled while the system is being rebuilt. -
대기실의 일차 선택과 테마 시작일의 체크포인트 저장 선택지가 표시되지 않습니다.
Day selection in the lobby and checkpoint save prompts at the beginning of each theme are no longer shown. -
모든 게임은 기본적으로 DAY 1부터 시작합니다.
All games now begin from DAY 1. -
기존 체크포인트 데이터와 내부 기능은 삭제하지 않았습니다.
Existing checkpoint data and underlying systems have not been deleted.
후반부 및 보스전 개편 | Late-Game and Boss Rework
보스 등장 일정 | Boss Schedule
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DAY 70: 위더 — 체력 550
DAY 70: Wither — 550 HP -
DAY 90: 돌연변이 감염체 — 체력 600 / 돌연변이 사수 — 체력 650
DAY 90: Mutant Zombie — 600 HP / Mutant Skeleton — 650 HP -
DAY 92: 늪의 거체 — 체력 700
DAY 92: Mutant Jungle Zombie — 700 HP -
DAY 94: 사막의 거체 — 체력 750
DAY 94: Mutant Husk — 750 HP -
DAY 96: 동결된 거체 — 체력 800
DAY 96: Mutant Frozen Zombie — 800 HP -
DAY 98: 잿빛 돌격수 — 체력 850
DAY 98: Mutant Hoglin — 850 HP -
DAY 100: 검은 군주 — 체력 900 / 위더 — 체력 950
DAY 100: Mutant Wither Skeleton — 900 HP / Wither — 950 HP -
기존 멀티플레이 보스 체력 배율이 그대로 적용됩니다.
Existing multiplayer boss health scaling remains active.
마지막 열흘 | The Final Ten Days
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DAY 90부터 일반 몬스터가 다이아몬드 대신 네더라이트 장비를 착용합니다.
From DAY 90 onward, regular enemies equip netherite gear instead of diamond gear. -
DAY 90~100은 DAY 95의 최종 로스터를 기반으로 진행됩니다.
DAY 90–100 now use the final enemy roster established for DAY 95. -
보스가 등장하는 밤에는 모든 보스를 처치할 때까지 밤이 끝나지 않습니다.
On boss nights, the night will not end until every required boss has been defeated. -
보스전이 이어지는 동안에도 기존 호드 비율과 생성 규칙에 따라 적이 계속 등장합니다.
Enemies continue spawning according to the existing horde composition and spawn rules during extended boss nights. -
위더의 자연 회복과 생명체 처치 회복이 정상적으로 유지됩니다.
The Wither retains its natural regeneration and healing from kills.
몬스터 변경 사항 | Enemy Changes
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불 테마와 위더 테마의 몬스터는 아침 햇빛에 불타지 않습니다.
Fire- and Wither-themed enemies no longer burn in morning sunlight. -
물 테마에서 의도하지 않은 해골 말이 등장하지 않도록 차단했습니다.
Unintended skeleton horse spawns have been blocked during the water theme. -
불사체가 삼지창을 드롭하지 않도록 변경했습니다.
Immortals no longer drop tridents.
감전 감염체 | Zap
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감전 효과의 지속 시간을 10초로 조정했습니다.
Zap’s electric status effect now lasts 10 seconds. -
일차별 장비 규칙에 따라 무기를 들 수 있도록 변경했습니다.
Zap can now receive weapons through the day-based equipment system.
아이템 및 인벤토리 | Items and Inventory
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같은 마법이 부여된 책이 여러 권 겹쳐진 상태로 모루에 들어가는 문제를 수정했습니다.
Fixed stacked enchanted books being inserted into an anvil at the same time. -
모루에는 마법이 부여된 책이 한 번에 한 권만 들어갑니다. 남은 책은 인벤토리로 돌아가며, 공간이 없으면 안전하게 떨어집니다.
Only one enchanted book may enter an anvil at a time. Excess books return to the inventory or drop safely if no space is available. -
죽은 수염의 보물 상자를 최대 64개까지 겹쳐서 보관할 수 있습니다.
Dead Beard’s treasure chests can now stack up to 64. -
죽은 수염이 TNT 통을 드롭하지 않도록 변경했습니다.
Dead Beard no longer drops TNT barrels.
언어 지원 | Language Support
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영어 언어 설정을 정식으로 지원합니다.
English language settings are now fully supported. -
대기실, 전투 안내, 보스 알림, 관전자 안내, 게임 종료 화면, 스탯 창 등 THD 전용 문구를 영어로 번역했습니다.
THD-specific text—including lobby messages, combat instructions, boss alerts, spectator guidance, game-over messages, and the stat screen—has been translated into English. -
잔존자 수첩과 필드 노트도 영문으로 읽을 수 있습니다.
The Survivor’s Notes and Field Notes are now available in English. -
한국어판 특유의 분위기와 문체가 영어에서도 자연스럽게 전달되도록 번역했습니다.
English localization was written to preserve the tone and atmosphere of the Korean version. -
마인크래프트의 구조상 언어 설정에 따라 이름이 실시간으로 바뀔 수 없는 일부 책 제목과 저자는 한·영 병기로 표시됩니다.
Some written-book titles and authors that cannot change dynamically with the language setting are displayed bilingually.
기타 수정 | Additional Fixes
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호드와 보스전의 내부 진행 상태가 새 게임 시작 시 정상적으로 초기화되도록 정리했습니다.
Internal horde and boss encounter states are now reset correctly when starting a new game. -
체크포인트를 사용하지 않는 상태에서도 재도전과 새 게임이 항상 DAY 1부터 일관되게 시작하도록 수정했습니다.
Retries and new games now consistently begin from DAY 1 while checkpoints are disabled. -
월드와 플레이어 설정을 유지하면서 업데이트할 수 있도록 설치 과정을 정리했습니다.
The update process has been revised to preserve worlds and player settings.
