
Politota
Immersive Foxhole-inspired Minecraft experience. Manage resources, construct fortifications, and engage in thrilling large-scale battles. Join the fight!
Оцените первым
428
1
Список изменений
POLITOTA Core 2.0.3
✨ Новое
Экономика
/balance,/bal,/money— свой и чужой баланс/money set|give|take <ник> <сумма>— синтаксис Vault для админов/pay,/deposit,/withdraw,/baltop
Скупщик ресурсов
/shop— сундучный GUI: ЛКМ купить 1, Shift+ЛКМ стак, ПКМ продать 1, Shift+ПКМ продать всё- Иконка предмета и его локализованное название вместо
minecraft:id /sell hand,/sell all,/buy, прайс на любые предметы включая модовые/shopadmin setprice|remove|fill|reload
Чат
/tc,/nc,/ac,/g— каналы города/нации/союзников, аналог TownyChat- Общий чат не перехватывается — другие чат-моды продолжают работать как раньше
Телепорт
/town spawn— разогрев 3 сек с кольцом из фейерверочных частиц, кулдаун после переноса- Доступ настраивается отдельно для своей нации и для союзников
Журнал изменений блоков
/townylog inspect— клик по блоку показывает историю (кто, когда, что)/townylog lookup|rollback <радиус> <часы> [игрок],/townylog purge
Индикатор территории
- Название города и статус (Хутор / Посёлок / Город / ...) над полоской опыта при входе на территорию
- Не мозолит глаза при ходьбе по границе двух участков
Войны
- Механика захвата провинций: ломание блоков во вражеском чанке считается в захват
- Состояние войн переживает рестарт сервера
Кириллица
- Русские названия городов/наций/тегов вводятся без кавычек —
/town new Москваработает как есть
Приглашения в город
/town add <ник>больше не добавляет мгновенно — шлёт приглашение с кликабельными кнопками [Accept]/[Deny] прямо в чате/town accept//town deny— принять или отклонить
Тюрьма
/town jail <ник> [часы]— мэр сажает своего жителя к участку типа JAIL, мгновенный телепорт без разогрева- Если отошёл дальше 12 блоков — само возвращает обратно; по истечении срока освобождает и телепортирует на спавн города
/town unjail <ник>— досрочное освобождение
Аванпосты
/town outpost— захват чанка за деньги без привязки к радиусу от домашнего блока, с лимитом на город/town spawn outpost <n>— телепорт на аванпост
Кликабельный чат
- Кнопки Accept/Deny в приглашении в город кликабельны
/towny help— команды кликабельны, подставляются в чат по клику (как ванильный /help)
Прочее
/townyadmin wilderness check|fix— находит и чинит «ничейные» захваты без города- BlueMap: закрашенные контуры территорий городов (не просто точки-спавны), цвет — по нации, дырки под чужие/незаклеймленные чанки внутри
🛠️ Исправления
- Мод не загружался вообще — битый
neoforge.mods.toml(регистр ключей) чинили с самого начала - Данные хранились в общей папке — теперь у каждого мира своя база
- MySQL-хранилище: при недоступной базе сервер не падает целиком, автоматически переключается на YAML и сам мигрирует данные обратно при восстановлении соединения
- Права в городе: обычные жители не могли строить у себя дома; ассистент одного города имел права во всех
- PvP считался по чанку атакующего, а не жертвы
/plot nfsи/plot set name— снятие с продажи/переименование без проверки прав- Огонь и разлив жидкостей на границах участков не блокировались как должны
- Автосейв каждые 5 минут (раньше данные терялись при любом падении процесса)
- Уровень города не пересчитывался — все города были заперты на минимальном лимите чанков
🎨 Ребрендинг
Мод переименован в POLITOTA Core. Внутренние идентификаторы и пути к данным не менялись — существующие города и настройки сохраняются при обновлении.
Файлы
Politota Client.mrpack(13.18 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Alpha
Номер версии
2.0.3
Загрузчики
NeoForge
Версии игры
1.21.1
Загрузок
10
Дата публикации
18.08.2026
