
Armor Points ++
Мод Armor Points ++ расширяет стандартную шкалу брони в Майнкрафт, позволяя отображать броню выше 20 единиц и объединять несколько полос здоровья в одну. Удобно для модов с мощной экипировкой.
Armor Points ++ - это клиентский мод, который кардинально перерабатывает отображение брони и здоровья в Майнкрафт. В ванильной игре шкала брони ограничена 10 иконками (20 единиц), но как только в игру вступают моды с мощными доспехами или Lucky Blocks, этого становится катастрофически мало. Вот тут и приходит на помощь этот проект.
Что умеет Armor Points ++
- Броня выше 20 единиц - цветные иконки в шкале брони, которые показывают до 240 единиц. Цвет меняется в зависимости от значения: от серого (свыше 20) до фиолетового и розового (200+).
- Сопротивление (Resistance) - отображается как красная рамка вокруг шкалы брони. Каждые 2 иконки с рамкой соответствуют одному уровню эффекта.
- Прочность брони (Armor Toughness) - можно включить либо как маленькие иконки поверх основной шкалы, либо как отдельную шкалу, которая работает по тому же цветовому принципу.
- Защита (Protection Enchantment) - оверлей, показывающий суммарный уровень чар защиты на всей экипировке (все виды протекции складываются).
- Объединение полос здоровья - если у вас много дополнительных сердец от эффекта
health_boostили модов, они не размножают строки, а схлопываются в одну цветную шкалу. Цвет меняется от красного (1-20 HP) до розового (200+ HP). - Поглощение (Absorption) - вместо отдельной строки сердец поглощение отображается как рамка вокруг основной шкалы здоровья. Каждый пиксель рамки = 4 HP поглощения (до 800 HP суммарно).
- Числовые значения - рядом со шкалами отображаются точные цифры брони, здоровья и поглощения. Можно настроить цвета текста в конфиге.
Настройка и совместимость
Мод полностью конфигурируется через файл настроек. Там можно включить/выключить любую фичу, настроить цвета, количество иконок на единицу защиты и прочее.
Важно знать:
- Armor Points ++ работает только на клиенте, на сервер ставить не нужно.
- Если броня в вашей сборке превышает 30 единиц и мод не отображает её корректно - скорее всего, потребуется AttributeFix или аналогичный мод для корректной работы атрибутов.
- Некоторые моды, которые тоже перерисовывают шкалу брони/здоровья, могут быть несовместимы. В таком случае придётся либо удалить один из них, либо покопаться в настройках.
- Поддержка PotionCore есть только для Minecraft 1.12.
- Для версий 2.0.0+ текстуры объединены в единый атлас по пути
armorpointspp:textures/gui/icons.png. Начиная с версии 3.0.0 можно подключать кастомные атласы через ресурспаки - просто добавьте файлassets/armorpointspp/textures/gui/<название>.pngи укажите его в конфиге.
Зачем это нужно
По сути, Armor Points ++ решает проблему информативности. Когда у тебя 150 единиц брони и 80 сердец, стандартный HUD сжимается до микроскопических размеров или начинает занимать полэкрана. Этот мод превращает все эти цифры в компактную, цветную и читаемую шкалу. Идеально подходит для сборок с мощной бронёй, магическими модами или любыми аддонами, которые дают заоблачные статы.
Для серверов с PvP или хардкорным PvE, где каждый показатель защиты на счету, видеть точные значения без открытия инвентаря - реально удобно.
