
XNet
XNet - это высокооптимизированная система кабелей для Майнкрафт, которая позволяет мгновенно передавать предметы, энергию, жидкости и данные без лагов. Идеально для больших баз и автоматизации.
XNet
XNet - это мод для Minecraft, который добавляет всего один тип кабеля: сетевой кабель. Но не дай себя обмануть - это не просто провод, а настоящая магистраль для твоей базы. С помощью XNet можно мгновенно передавать предметы, жидкости, энергию и даже информацию (вроде редстоун-сигналов).
Главная фишка мода - эффективность и гибкость. В ванильном Майнкрафт, если ты хочешь соединить сундуки на расстоянии, приходится городить цепочки из воронок или редстоун-механизмов, что жутко лагает на больших базах. XNet решает эту проблему: кабели вообще не являются tile entities (то есть не грузят мир), и сеть может быть огромной. Разработчики тестировали два сундука, соединённых кабелем длиной в 12000 блоков - и никаких лагов. Круто, да?
Что умеет XNet
- Предметы - перекидывай стаки между сундуками, печами, механизмами из других модов.
- Жидкости - перекачивай лаву, воду или любые жидкости из Tech-модов.
- Энергию - передавай RF/FE между генераторами и потребителями.
- Информацию - используй кабель для передачи редстоун-сигналов или данных.
Всё это настраивается через контроллер XNet. Он позволяет гибко распределять потоки: например, настроить приоритеты, фильтры по предметам или жидкостям, балансировку между несколькими потребителями. По факту, это как логистическая система, только проще и без лагов.
Для кого этот мод
Если ты строишь автоматизированные фермы, заводы или просто хочешь аккуратно развести провода по базе - XNet будет в тему. На серверах с большими постройками он вообще must-have: меньше сущностей - меньше лагов. Правда, на слабом железе тоже норм, потому что кабели не нагружают мир.
Spotlight от Direwolf20
Кстати, у Direwolf20 есть обзор на XNet - глянь, если хочешь увидеть всё в деле. Там он показывает, как настроить контроллер и какие фишки есть.
Скачай мод XNet для Майнкрафт и забудь про лаги от проводов!
