
worldedit terrain
this addon to worldedit allows you to make easy terrain with one command just do //terrain <noise pattern> <height> <scale> <octaves> <roughness> <block> worldedit is required
Оцените первым
1.1K
1
!_
Terrain Addon for WorldEdit
Adds a single powerful command to WorldEdit that lets you generate realistic noise-based terrain inside any WorldEdit selection.
Usage
//terrain
-
perlin — Natural, smooth hills
- simplex — Similar to perlin, slightly smoother
- ridge — Sharp mountain ridges
- cellular — Cracked/rocky voronoi look
- flat — Flat fill with no variation
Parameters
- height — Max height variation in blocks (1-256)
- scale — Feature width, higher = smoother/wider (0.1-500)
- octaves — Detail layers, higher = more complex (1-8)
- roughness — How jagged each octave is (0.1-1.0)
- block — Any WorldEdit block (e.g. grass_block, stone)
Example
//terrain perlin 40 30 4 0.5 grass_block Requirements
WorldEdit (required) Fabric API (required)
Партнёрский материал
Как поиграть с друзьями с модом worldedit terrain?
Мод worldedit terrain куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода worldedit terrain будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Зависимости
Создатели
Детали
Лицензия:
Опубликован:6 месяцев назад
Обновлён:3 месяца назад
