
World Altitude Control
Мод для управления высотой измерений в Майнкрафт. Позволяет менять min_y, height и logical_height для каждого мира. Настройка через конфиг или веб-редактор. Подходит для кастомных миров и больших построек.
World Altitude Control - управление высотой миров в Майнкрафт
World Altitude Control (сокращённо WAC) - мод, который даёт тебе полный контроль над вертикальными границами любого измерения в Майнкрафт. Зачем это нужно? В ванильной игре высота каждого мира жёстко фиксирована: в Overworld - 384 блока, в Незере и Энде - по 256. Это ограничивает возможности для строительства эпических небоскрёбов, глубоких пещер до самого бедрока или летающих островов. С этим модом ты можешь расширить высоту до 4064 блоков, сдвинуть минимальную Y-координату до -2032 или изменить логическую высоту (на неё влияют порталы и хорус-фрукты).
Как это работает?
Мод встраивается в процесс создания ServerLevel (ServerWorld) и подменяет его конфигурацию высоты. Он не трогает внутренние структуры данных Minecraft, поэтому совместимость с другими модами остаётся на высоком уровне. Настройки можно менять в конфигурационном файле или через веб-редактор, если у тебя установлен HutoolCore.
Параметры
Вот что означают настройки для каждого измерения:
| Параметр | Описание |
|---|---|
id | Идентификатор измерения (например, minecraft:overworld) |
logical_height | Максимальная высота, на которую игрок может переместиться с помощью портала в Незер или хорус-фрукта. Значение от 0 до 4064, не может быть больше height. Существующие порталы выше этого лимита не ломаются, но новые не будут строиться. |
min_y | Минимальная Y-координата, на которой могут находиться блоки. Диапазон: от -2032 до 2031, обязательно кратно 16. |
height | Общая высота мира, в которой могут существовать блоки. От 16 до 4064, кратно 16. Максимальная координата блока = min_y + height - 1, и она не должна превышать 2031. |
Пример конфигурации
Вот как выглядит стандартный конфиг (файл world_altitude_control.json или раздел в HutoolCoreWebConfig):
{
"worldConfigs": {
"minecraft:overworld": {
"id": "minecraft:overworld",
"height": 1024,
"min_y": -64,
"logical_height": 256
},
"minecraft:the_nether": {
"id": "minecraft:the_nether",
"height": 1024,
"min_y": -64,
"logical_height": 256
},
"minecraft:the_end": {
"id": "minecraft:the_end",
"height": 1024,
"min_y": -64,
"logical_height": 256
}
}
}
Ты можешь менять эти значения для каждого измерения отдельно. Например, чтобы сделать Overworld высотой 2048 блоков, достаточно изменить height на 2048 и подкрутить min_y.
Важно знать
Мод не решает проблему превышения лимитов, заложенных в структуре данных Minecraft (максимальная высота блока 2031, минимальная -2032 и т.д.). Если попытаться выставить значения за эти границы, игра просто не применит настройки - это сделано ради совместимости и стабильности. Так что не пытайся сделать мир высотой 100500 блоков, упрёшься в технические ограничения.
Настройки применяются при загрузке или перезагрузке мира. Если твой мир уже создан, изменение высоты может привести к обрезанию или появлению пустот на границах - будь аккуратен. Лучше экспериментировать на новых мирах или делать бекапы.
Где скачать?
Скачать мод World Altitude Control можно для Minecraft (поддерживаются версии, где есть кастомные высоты миров - в основном 1.17+). Мод клиент-серверный, то есть ставить его нужно и на сервер, и на клиент. Работает на Forge и Fabric (уточняй в описании конкретной сборки).
Короче, если тебе надоели стандартные 256 блоков и хочется разгуляться по вертикали - WAC твой выбор. Просто, надёжно и без лишних заморочек.
