
Wondrous Wilds
Мод Wondrous Wilds для Minecraft - это то, чем должно было стать The Wild Update. Он перерабатывает биомы, добавляет новых мобов и расширяет Верхний мир с упором на качество.
Wondrous Wilds - это мод для Майнкрафт, который задумывался как ответ на разочарование от The Wild Update. Помнишь, как в 2021 году на Minecraft Live нам обещали масштабное обновление Верхнего мира? А получили мы, по факту, "The Mild Update" - сырой и недоработанный набор механик. Вот Wondrous Wilds и пытается исправить эту ситуацию.
Мод ставит своей целью сделать то, что должно было быть в The Wild Update: переработать биомы, добавить атмосферы и глубины. И да, упор тут именно на качество, а не на количество. Пока мод ещё на ранней стадии, но планов - вагон и маленькая тележка: новые биомы, их переработка и куча фич.
Что конкретно добавляет мод?
🌳 Переработанный Birch Forest (Берёзовый лес)
Этот биом теперь выглядит совсем иначе:
- Fancy Birch - высокие берёзы, которые можно вырастить из саженцев, как те самые Fancy Oak.
- Polypores (полипоры) - декоративные грибы, маленькие и большие. Маленькие можно ставить по три в один блок, на больших - стоять.
- Violets (фиалки) - новые цветы в четырёх расцветках. Растут большими кустами, до четырёх штук в одном блоке.
- Hollow Logs (полые брёвна) - бревно с дыркой посередине. Крафтится из всех видов древесины (даже из Незера!), а в берёзовом лесу генерится натурально. Через них можно пролезать, их можно заливать водой - в общем, крутая штука для строительства.
- Осенний вариант - старый "Old Growth" биом превращается в осенний. Там больше деревьев, жёлтые, оранжевые и красные листья вместо зелёных, и другой цвет травы.
🦟 Светлячки (Firefly)
Светлячки умеют и летать, и ходить по земле. Их появление зависит от биома и погоды:
- В тёплых и влажных биомах (болота, мангровые заросли, джунгли, реки) они появляются ночью на поверхности.
- В других (равнины, леса) - только во время дождя.
- Иногда можно найти и в Lush Caves под землёй.
- Если светлячок оказывается на свету днём - он прячется в траве.
- И да, они могут садиться на мобов и игроков.
🐦 Дятел (Woodpecker)
Новый моб из обновления 1.1.0. Дятел - это не просто птичка:
- Прыгает по земле и быстро летает.
- Издаёт милое чириканье.
- Живёт в переработанном берёзовом лесу.
- Обитает в дуплах деревьев или в Nest Box (скворечниках), как пчёлы. Ночью или в дождь возвращается туда отдыхать.
- Старается не уходить далеко от дома.
- Может цепляться за любую плоскую поверхность.
- Иногда барабанит по брёвнам клювом - это слышно издалека.
- Если у дятла нет дома, он начинает долбить дерево, чтобы построить себе жильё.
- Защищает свой дом от других дятлов или игроков, которые его ломают.
- Дикие дятлы боятся игроков (если только те не нападают).
- Любят играть с разными блоками: подходят, цепляются и клюют их. Каждый удар симулирует взаимодействие - как если бы игрок нажал правую кнопку мыши.
- Набор блоков для игры задаётся через теги - легко кастомизируется датапаками и другими модами.
- Могут носить предметы в клюве: либо получают их при приручении, либо иногда рождаются с ними.
- Приручаются за те блоки, с которыми любят играть.
- Прирученный дятел может автоматически забирать предметы из скворечника - удобно для автоматизации.
Важно знать
Совместимость:
- Для работы нужны Fabric API и GeckoLib.
- Порт на Forge запланирован после обновления 1.2.0.
- На старые версии бэкпорта не будет.
Можно ли использовать в сборках модов? Да, конечно, просто укажи автора.
Версии: Мод работает на Minecraft 1.19-1.20 (актуальная версия).
Скачай Wondrous Wilds и преврати свой Майнкрафт в то, чем он должен был стать - живой, красивый и атмосферный Верхний мир.
