В обычном Minecraft редстоун-сигнал передаётся только по проводам - они занимают место, не проходят сквозь стены без повторителей, а на больших расстояниях схема становится громоздкой. Мод Wireless Redstone решает эту проблему кардинально: теперь сигнал можно передавать по воздуху через частоты или прямые P2P-соединения.
С этим модом вы можете управлять механизмами из любой точки мира - хоть из другого биома. Никаких километров красной пыли, никаких задержек из-за повторителей. Просто поставьте передатчик рядом с источником сигнала, а приёмник - возле механизма, настройте частоту - и готово.
Redstone Transmitter отправляет сигнал в сеть на заданной частоте. Если на одной частоте работают несколько передатчиков, приёмник будет активен пока хотя бы один из них включён. Частота настраивается правым кликом по блоку.
Redstone Receiver выдаёт сигнал силой 15, если на его частоте есть хоть один активный передатчик. Тоже настраивается через ПКМ.
Важный нюанс: блоки работают с ленивой загрузкой чанков (lazy-loaded). Это значит, что если приёмник находится в выгруженном чанке, сигнал не будет его принудительно загружать - обновление произойдёт только когда чанк загрузится сам. Экономия производительности.
В версии 1.2.0 появились P2P-компоненты. Они соединяются не через частоту, а напрямую с помощью Linker. Никаких конфликтов с другими игроками - одна связка "передатчик-приёмник" работает только в паре.
У этих блоков два состояния:
powered - показывает, запитан ли блок (передатчик) или выдаёт ли он сигнал (приёмник).linked - указывает, установлена ли связь между парой. Это свойство можно считывать компаратором: если связь есть - сигнал 15, если нет - 0.Если один из блоков уничтожить или перелинковать, связь разрывается автоматически. Есть фишка: при выгрузке чанка визуально связь пропадает (linked = false), но данные сохраняются. Когда оба чанка снова загрузятся - связь восстановится. Это можно использовать для детекции загрузки чанков.
Remote - это предметная версия передатчика. Зажмите ПКМ - сигнал активен. Чтобы скопировать частоту с блока, крадитесь и нажмите ПКМ по передатчику/приёмнику. Если красться и кликнуть пультом в воздухе - откроется GUI для ручного ввода частоты.
Удобная штука для массовой настройки. Крадитесь + ПКМ по блоку - копируете его частоту в инструмент. Затем просто кликаете по другим передатчикам/приёмникам - они получают ту же частоту. Можно и вручную задать через GUI.
Помогает найти все активные передатчики на заданной частоте в радиусе действия. После правого клика вокруг каждого такого передатчика появляется подсветка (цвет настраивается в конфигах), а в чат выводится координаты блока. Если у вас права оператора - можно телепортироваться кликом по координатам.
Используется для связывания P2P-передатчика и P2P-приёмника. Крадитесь + ПКМ по первому блоку - он подсвечивается (цвет тоже меняется в конфиге). Затем кликните по второму - связь установлена.
Просто крафтовый компонент, без функционала.
В GUI настройки частоты можно зажать Shift - тогда значения будут меняться с шагом 100 (удобно для больших чисел). Или просто введите нужную частоту вручную. Цвет отображения частоты на блоках и подсветка искателя настраиваются в конфигах.
Мод Wireless Redstone работает на Forge, Fabric и NeoForge - миры можно переносить между загрузчиками без потери данных (но бэкап всё же не помешает). Также поддерживается обратная совместимость между версиями Minecraft - мир с более старой версии мода откроется в новой.
Скачайте Wireless Redstone и забудьте о проводах - автоматизация ферм, скрытые двери и сложные механизмы станут намного проще!

Мод Wireless Redstone для Майнкрафт добавляет блоки и предметы для беспроводной передачи редстоун-сигналов. Управляйте механизмами на расстоянии без проводов и сложных схем.