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Моды/WEGui
WEGui

WEGui

A mod that provides GUI for the WorldEdit mod and includes paste preview similar to Litematica.

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Все версии→WeGui v0.5.3-26.x

WeGui v0.5.3-26.x

Release20.07.2026

Список изменений

v0.5.3 更新内容

性能优化

  • 修复 copy 大型建筑后严重卡顿的问题(v0.5.1 引入的回归)
  • 根因:v0.5.1 移除节流后,每 tick 都调用 getClipboardBlocks(O(n) 遍历剪贴板)+ hashCode(O(n)),大型建筑下每秒上亿次操作

优化方案

  1. 用 holder 引用比较代替 getClipboardBlocks + hashCode(O(1) 代替 O(n))
    • WE 每次 //copy 创建新的 ClipboardHolder 实例,== 比较即可判断内容是否变化
    • 只有引用变化时才调用 getClipboardBlocks 重建 schematic
  2. origin 变化时用 placement.setOrigin() 而非重建 schematic(O(1) 代替 O(n))
    • FIXED 模式滚轮移动、FOLLOW_PLAYER 模式玩家移动时,直接更新 placement 位置
    • 不再重新读取剪贴板和重建 schematic

性能对比

场景v0.5.1/v0.5.2v0.5.3
大型建筑 //copy 后每 tickO(n) getClipboardBlocks + O(n) hashCodeO(1) holder 引用比较
FIXED 滚轮移动预览O(n) 重建 schematicO(1) setOrigin
FOLLOW_PLAYER 玩家移动O(n) 重建 schematicO(1) setOrigin
//copy、//flip、//rotateO(n)O(n)(不变,但只触发一次)

说明

  • 预览图跟随延迟与 v0.5.1 一致(无延迟),但不再卡顿
  • 两分支(26.x 与 1.21.11)同步发布

Файлы

wegui-0.5.3-26.2.jar(207.16 KiB)
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Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

v0.5.3-26.x

Загрузчики

Fabric

Версии игры

26.2

Загрузок

5

Дата публикации

20.07.2026

Загрузил

ID версии

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