
Visually Waxed Golems
Датапак Visually Waxed Golems для Minecraft добавляет уникальную текстуру вощеным медным големам, чтобы легко отличать их от обычных. Требует ресурспак и Entity Texture Features.
Bray's "Visually Waxed Copper Golems"
Этот датапак решает небольшую, но важную проблему: как отличить вощеного медного голема от невощеного? В ванильном Майнкрафте визуально никак, хотя вощение защищает от окисления. Теперь с помощью Visually Waxed Golems (Визуально вощеные големы) и сопутствующего ресурспака вы сможете сразу видеть, какие големы обработаны сотом.
Примечание: Чтобы увидеть текстуру правильно, установите также сопутствующий ресурспак и последнюю версию Entity Texture Features (ETF).
Как это работает?
Проблема в том, что параметр next_weather_age медного голема не отслеживается на стороне клиента, поэтому ETF не может назначить уникальную текстуру вощеному голему стандартными средствами. Этот датапак решает это: когда вы применяете соты к голему, он добавляется в команду waxed. Затем ETF, с помощью ресурспака, назначает вощеную текстуру всем големам из этой команды.
Установка
- Скачайте датапак и поместите его в папку
datapacksвашего мира. - Скачайте ресурспак и поместите в
resourcepacks. - Установите мод Entity Texture Features (ETF) для Fabric или Forge.
- Включите ресурспак в настройках.
Датапак подходит как для одиночной игры, так и для серверов. Убедитесь, что ETF установлен и активен - иначе текстуры не применятся. Полезная мелочь для тех, кто любит порядок и хочет визуально контролировать состояние медных големов в своем мире Minecraft.
