
Visual Health - видимые повреждения в Майнкрафт
Visual Health - это клиентский мод для Minecraft на Fabric, который добавляет видимые повреждения на мобов и игроков. Больше не нужно гадать, сколько здоровья осталось у крипера или зомби - достаточно взглянуть на их внешний вид. Раны, трещины и шрамы появляются в зависимости от оставшегося здоровья, что делает бои более наглядными и атмосферными.
Повреждения отображаются не по количеству ударов, а по уровням (тирам), основанным на проценте здоровья. Например, сильно раненый крипер будет выглядеть почти разорванным и потребует всего одного удара, а слегка поцарапанный малыш-зомби - еще много попаданий. Это особенно полезно в PvP и при быстрых PvE-сражениях, когда нет времени смотреть на полоску здоровья.
Таблица тиров по умолчанию
| Тиер | % здоровья | Состояние |
|---|---|---|
| 0 | 100% | Полное здоровье (без ран) |
| 1 | 99% - 80% | Незначительные повреждения |
| 2 | 79% - 60% | Легкие повреждения |
| 3 | 59% - 40% | Умеренные повреждения |
| 4 | 39% - 20% | Тяжелые повреждения |
| 5 | 19% - 0% | Критические повреждения |
Особенности
Урон от разного оружия
Разные виды оружия накладывают свои текстуры повреждений: меч, топор, трезубец и копье имеют уникальные отметины. Для ударов кулаком, огня, падений и прочего используется универсальная текстура.
Уникальные повреждения для мобов
Многие мобы получили индивидуальные цвета повреждений для большего погружения. Например, у паука раны светло-голубые (как у настоящих членистоногих), у крипера - темно-зеленые, под цвет травы, и так далее.
Свечение в темноте
У эндерменов повреждения светятся в темноте, как и их глаза! (поддерживаются шейдеры). Начиная с версии 2.0.0, то же самое работает и для дракона Края - его раны начинают светиться по мере потери здоровья.
Совместимость с ресурспаками
Мод совместим с большинством ресурспаков. Протестирован с Fresh Animations и его расширениями, а также с EMF-моделями (например, криперы из FA: Creepers). Совместимость значительно улучшилась в обновлении 2.0.0 - если что-то не работало раньше, теперь может заработать.
Поддержка модов
Visual Health работает с мобов из других модов, если они используют стандартные методы рендеринга Minecraft. В версии 2.0.0+ эта совместимость тоже была улучшена.
Настройка
Через конфигурацию можно изменить:
- Степень повреждений - множитель от 10 до 100%. При 100% моб с низким здоровьем будет почти полностью покрыт ранами.
- Количество тиров - от 2 до 10 (по умолчанию 5). Плотность повреждений останется одинаковой при соответствующем уровне здоровья.
- Цвет повреждений - красный, черный, белый (влияет только на мобов без индивидуальных цветов).
- Повреждения пассивных мобов - показывать раны на коровах, свиньях, медведях и т.д. (по умолчанию включено).
- Повреждения жителей - отключено по умолчанию, можно включить только если включены пассивные мобы.
- Свои цвета для игроков и конкретных мобов - введите любой hex-цвет в настройках, также есть опции EMISSIVE (свечение) и DISABLED (отключить).
- И другое (см. экран "Extras" в меню конфигурации).
Для изменения настроек в игре на Fabric требуется Mod Menu.
Итог
Visual Health - это простой, но очень полезный клиентский мод, который делает бои в Майнкрафт более информативными и красивыми. Он не нагружает систему, работает на любом сервере (так как изменения только на клиенте) и отлично сочетается с другими модами и ресурспаками. Если вы часто сражаетесь с мобами или участвуете в PvP - скачайте Visual Health и оцените удобство визуальных повреждений.
