Varied Mob Sizes - небольшой датапак для Minecraft Java, который слегка рандомизирует высоту мобов. Никакой магии, но мир сразу перестаёт выглядеть как клонированная армия из одинаковых зомби и коров.
Зачем это нужно
В ванильном Майнкрафте все мобы одного типа - как под копирку. Каждый скелет ровно 1.99 блока, каждая корова идентична соседней. В большой ферме или на спавнере это бросается в глаза. Varied Mob Sizes ломает эту одинаковость: при генерации моб получает небольшую случайную поправку к высоте. В итоге табун коров выглядит как настоящий табун, а не как ряд одинаковых манекенов.
Любители строительства и ролеплея оценят. Фермеры и редстоунеры - тоже, если не ломаются хитбоксы. По умолчанию изменения минимальные, так что механики задевает слабо.
Что конкретно меняется
- Высота мобов - случайный разброс, небольшой, в пределах разумного. Точных цифр автор не публиковал, но заявлено "slightly varied" - то есть не в разы, а на глаз.
- Все мобы - не только зомби и скелеты, а мобы в целом.
- Ресурспак не нужен - это важный момент. Датапак работает на уровне серверной логики и данных, ничего к клиенту скачивать не надо.
- Загрузчик не требуется - это чистый датапак, не мод для Fabric или Forge. Просто кладёшь в папку датапаков.
Совместимость и версии
Актуальная версия - 1.0, опубликована 8 сентября 2024 года. Совместимость с Minecraft 1.21-1.21.1. Лицензия GPL-3.0-or-later, автор - TheMobo. На момент публикации новых версий и патчей не выходило, так что для 1.21.2+ официально ничего не заявлено.
Работает на ванильном сервере, в одиночке и по LAN. Поскольку это датапак, а не мод, конфликтов с загрузчиками вроде Fabric, NeoForge или Quilt не будет. С OptiFine и Sodium тоже не пересекается - они рендерят, датапак меняет данные.
Как установить
- Скачай архив датапака Varied Mob Sizes.
- Открой папку
.minecraft/saves/НАЗВАНИЕ_МИРА/datapacks/для одиночной игры. Для сервера -world/datapacks/. - Закинь
.zipтуда, не распаковывай. - Зайди в мир и пропиши
/reload. Проверь через/datapack list, появился ли он.
Если ставишь на сервер, папка с миром определяется настройкой level-name в server.properties.
Важные нюансы
Хитбоксы и урон. Меняется ли высота хитбокса вместе с визуалом - вот главный вопрос. В датапаках через атрибут minecraft:generic.scale (появился в 1.20.5+) масштабируется и модель, и коллизия. Если автор использовал именно этот механизм, то мобы становятся выше или ниже целиком, вместе с хитбоксом. Это значит, что стрелять по мелкому зомби чуть сложнее, а по крупному - легче. На PvP-серверах учти.
Спавн-механики. У мелких мобов может страдать проходимость через щели: если высота упала, они пролезут там, где раньше не могли. Для ферм с лавой или водой это иногда плюс, иногда минус.
Именованные мобы. Если у тебя есть именованные питомцы или торговцы, случайная высота может визуально удивить. Не баг, а фича, но будь готов.
Версии. Для 1.21.2 и выше автор ничего не выпускал. Если у тебя свежий снапшот или новая версия, скорее всего датапак не загрузится или выдаст ошибку формата. Проверяй через /datapack list.
С чем сочетается
Хорошо заходит в связке с модами на поведение мобов (например, мобами с разными характерами) и с датапаками на генерацию мира - визуальный разброс усиливает ощущение живого мира. Если ставишь на сервер с ролеплеем, считай это косметикой, которая ничего не ломает. Для технических серверов с серьёзным редстоуном лучше сначала протестировать на копии мира.
Скачать датапак Varied Mob Sizes стоит тем, кто хочет оживить ванильный Майнкрафт малой кровью. Никаких загрузчиков, никаких ресурспаков - просто один архив в папке datapacks.
Как запустить датапак Varied Mob Sizes на сервере?
Датапак Varied Mob Sizes удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком Varied Mob Sizes можно за пару минут вместе с BungeeHost.

