
Uncraftable items Craftable - крафт недоступных предметов
Uncraftable items Craftable - датапак для Minecraft, который добавляет рецепты крафта для 17 предметов, недоступных в обычном выживании: от седла и бирки до тотема бессмертия и трезубца.
Uncraftable items Craftable - маленький датапак для Minecraft Java Edition, который закрывает давнюю боль выживания: половину полезных вещей в ванилле нельзя скрафтить. Седло, бирка, тотем, трезубец, губка - всё это приходится ждать с торговцев, обыскивать структуры или фармить мобов. Пак даёт этим предметам нормальные рецепты на верстаке.
Сразу оговорюсь: это не "чит-пак" на всё подряд и не сборка на бесконечные ресурсы. Набор точечный, 17 позиций, и каждая из них - реальная головная боль в выживании. По духу проект ближе к аккуратным QoL-датапакам, которые ставят один раз и забывают. Зайдёт тем, кто любит спокойное выживание без беготни по данжам за очередным седлом.
Что именно можно скрафтить
Список предметов, для которых пак добавляет рецепты:
- Колокол (Bell)
- Кольчужные ботинки
- Кольчужный нагрудник
- Кольчужный шлем
- Кольчужные поножи
- Алмазная конская броня
- Золотая конская броня
- Порох (Gunpowder)
- Железная конская броня
- Бирка (Nametag)
- Зачарованное золотое яблоко (в оригинале - Op apple)
- Призмариновый осколок (Prismarine Shard)
- Седло (Saddle)
- Губка (Sponge)
- Нить (String)
- Тотем бессмертия (Totem of Undying)
- Трезубец (Trident)
Кольчужный сет отдельно порадует: в ванилле его вообще не сделать, только выбивать с мобов или скупать у жителей. Конская броня тоже долго оставалась мусорным лутом из сундуков, а теперь её можно собрать самому. Ну и тотем с трезубцем - те две вещи, ради которых люди годами ходят в рейды и к утопленникам.
Зачем это нужно и что меняется в игре
Проблема ванильного Майнкрафта простая: часть экипировки не вписана в дерево крафта. Разработчики будто забыли добавить рецепты, и игрок либо фармит, либо идёт на рынок. Пак выравнивает этот перекос. Что это даёт по факту:
- Выживание становится самостоятельным. Не нужно зависеть от торговцев и структур - всё нужное собирается из ресурсов, которые вы и так добываете.
- Меньше гринда на старте. Порох, нить и призмариновые осколки нужны постоянно, а добываются нудно.
- Мультиплеер выигрывает сильнее всего. На сервере с экономикой и торговлей такие рецепты снимают вечный дефицит седел и бирок.
Рецепты удобно смотреть через JEI - автор прямо советует этот мод, и это разумно. В самом датапаке интерфейса нет, поэтому без JEI или аналога вы будете угадывать сетку крафта методом тыка. Ещё нюанс: датапак-рецепты не всегда появляются в ванильной книге рецептов, так что не удивляйтесь, что нужный предмет "не подсвечивается" в верстаке.
Как установить
Тут всё стандартно, но есть развилка, и от неё зависит, как именно пак будет работать.
Как датапак (ванильный вариант). Скачанный .zip кидаете в папку saves/имя_мира/datapacks/, затем заходите в мир и пишете в чат /reload. На сервере путь тот же, только внутри папки мира: world/datapacks/. Плюс - пак привязан к конкретному миру, в других его не будет. Минус - при создании нового мира придётся повторять.
Как мод. Проект доступен для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt - отдельный загрузчик самому пакету не нужен, но и мод-версия ставится в обычную папку mods. Плюс - работает во всех мирах сразу, ничего не надо кидать в каждый сейв. Если вы держите сборку модов на 1.19-1.20, мод-вариант удобнее.
Совместимость заявлена широкая: от Minecraft 1.14.x до 1.20.1. Лицензия MIT, так что тащить пак в свою сборку или на сервер можно спокойно.
Важно знать
Про баланс. Тотем бессмертия и трезубец по рецепту - это уже серьёзное вмешательство в сложность. На приватном мире нормально, а вот на публичном сервере с ПвП стоит подумать: дешёвый тотем меняет всё. Если играете компанией, обсудите заранее.
Про ошибки. Автор честно предупреждает, что пак до сих пор дорабатывается и может содержать мелкие ошибки. Проект небольшой - порядка 1,3 тыс. загрузок, обновлялся пару месяцев назад. Так что воспринимайте как рабочую, но не "вылизанный до блеска" инструмент.
Про конфликты. Датапаки умеют перебивать друг друга. Если у вас уже стоит пак на рецепты, часть крафтов может не появиться или замениться - проверяйте через JEI после установки. Ставьте два таких пака одновременно только если уверены, что рецепты не пересекаются.
Про удаление. Датапак удаляется просто - убрали файл и сделали /reload. Ничего в мире не сломается, кроме рецептов, которые перестанут работать. С мод-версией то же самое, но с перезапуском игры.
Кому зайдёт
Новичкам, которые ещё не наловчились фармить рейды и океанические монументы. Строителям - губка и колокол нужны постоянно. Админам серверов с торговлей и выживанием. И тем, кто собирает лёгкую сборку модов на 30-40 штук и хочет снять с игрока лишний гринд.
Если же вам важен чистый ванильный баланс и ощущение редкости тотема - проходите мимо, этот пак ломает именно это ощущение.
Скачать Uncraftable items Craftable можно под нужную версию Minecraft и закинуть как датапак или мод - разница только в способе установки. Для быстрой проверки рецептов сразу поставьте JEI, иначе первые полчаса уйдут на эксперименты.
Как запустить датапак Uncraftable items Craftable - крафт недоступных предметов на сервере?
Датапак Uncraftable items Craftable - крафт недоступных предметов удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком Uncraftable items Craftable - крафт недоступных предметов можно за пару минут вместе с BungeeHost.
