Cobblemon Repel - это полезный аддон к популярному моду Cobblemon, который решает одну из главных проблем игроков: контроль над спавном покемонов. В ванильном Cobblemon покемоны появляются повсюду - это круто для исследования, но когда строишь базу или ферму, они начинают мешать. Мод добавляет три блока-репеллента, которые создают зону без покемонов в заданном радиусе.
Мод полностью серверный - достаточно установить его на сервер, клиентам ничего не нужно ставить (благодаря Polymer). Работает и в одиночной игре.
Что за блоки?
Есть три варианта репеллента:
- Обычный - радиус 32 блока.
- Super - радиус 64 блока (x2).
- Max - радиус 96 блоков (x3).
Радиусы настраиваются через геймрулы - об этом ниже.
Рецепты
Для крафта подойдут:
- любой Априкорн,
- любая Ягода из Cobblemon,
- любое Конфетка опыта,
- любой Эволюционный предмет.
Настройка через геймрулы
Радиус каждого репеллента меняется командами /gamerule:
repelRange- базовый радиус для обычного репеллента (0-512 блоков). По умолчанию 32. Если поставить 0 - репелленты отключатся.superRepelRangeMultipler- множитель для Super (1-10). По умолчанию 2.maxRepelRangeMultipler- множитель для Max (1-10). По умолчанию 3.
Совместимость с другими модами
Cobblemon Repel дружит с Cobblemon Spawn Notification - если покемон не появился из-за репеллента, уведомление не показывается (начиная с версии 1.7 Spawn Notification сам это обрабатывает).
А как же NeoForge?
Сам автор портировать на NeoForge не планирует - Polymer завязан на Fabric. Но нашёлся энтузиаст, который сделал порт: Cobblemon Repel Neoreforged.
Короче говоря, если играешь с Cobblemon и хочешь держать покемонов подальше от базы - этот аддон реально выручает. Скачайте Cobblemon Repel и настройте радиус под себя.

