
TunnelCraft
TunnelCraft - мод и плагин для Minecraft, который позволяет запускать сервер и делиться им с друзьями без проброса портов и публичного IP. Работает с Fabric, NeoForge, Bukkit, Paper, Purpur и Spigot. Скачайте TunnelCraft и играйте вместе без лишних настроек роутера.
TunnelCraft - это спаситель для тех, кто хочет поиграть с друзьями по сети, но не имеет возможности или желания возиться с пробросом портов, белым IP или сложными настройками роутера. Если вы когда-нибудь пытались открыть Minecraft-сервер для друзей, но упирались в то, что у вас динамический IP или провайдер блокирует входящие соединения, то этот инструмент решает проблему в один клик.
По сути, TunnelCraft - это туннелирование трафика через специальную релейную сеть. Ваш сервер или LAN-мир получает постоянный адрес, который можно раздать друзьям, и они подключаются напрямую, минуя все преграды. При этом не нужен ни белый IP, ни настройка портов, ни какие-либо дополнительные сервисы.
Зачем нужен TunnelCraft?
В ванильном Minecraft, если вы хотите, чтобы другие игроки зашли на ваш мир, вам нужно либо открыть порты на роутере, либо использовать сторонние сервисы вроде Hamachi или Aternos. Но с TunnelCraft всё проще: достаточно установить мод или плагин, запустить мир или сервер, и выдать друзьям ваш уникальный адрес. Они вводят его в списке серверов и играют как обычно.
Это особенно удобно, когда вы играете на ноутбуке с мобильным интернетом, где нет возможности настроить проброс, или когда вы хотите быстро собраться компанией на одну ночь. Также TunnelCraft поддерживает как одиночный мир, открытый по LAN, так и полноценный выделенный сервер, что делает его универсальным решением.
Ключевые возможности
- Никакой настройки роутера или проброса портов
- Не нужен публичный IP-адрес
- Постоянный и лёгкий для запоминания адрес вида
plpx-abc123 - Поддержка LAN-миров и выделенных серверов
- Работает на Fabric и NeoForge, а также как плагин на Bukkit, Paper, Purpur и Spigot
- Для Premium-пользователей доступен дополнительный проброс TCP и UDP портов
- Публичный статус релейной сети
Как это работает?
TunnelCraft использует собственную сеть ретрансляции на основе WebSocket. Когда вы запускаете сервер или открываете LAN-мир, он подключается к релейному серверу и получает уникальный адрес. Игроки вводят этот адрес в Minecraft, и трафик идёт через релей, соединяя игрока и сервер. Вся передача защищена и стабильна, а задержки минимальны.
Важный момент: все подключающиеся игроки также должны установить TunnelCraft на свой клиент (Fabric или NeoForge). Дело в том, что TunnelCraft использует собственный протокол туннелирования, и обычные ванильные клиенты не смогут подключиться. Это не баг, а особенность архитектуры. Зато не нужно ничего настраивать - просто установил мод, ввёл адрес, и играешь.
Установка и настройка
Для выделенного сервера
- Скачайте нужную версию TunnelCraft для вашей версии Minecraft и платформы.
- Положите файл в папку
mods(для Fabric/NeoForge) илиplugins(для Bukkit/Paper/Purpur/Spigot). - Перезапустите сервер.
- Скопируйте адрес TunnelCraft, который появится в консоли.
- Установите TunnelCraft на клиент каждого игрока (Fabric/NeoForge).
- Добавьте адрес TunnelCraft в список мультиплеера в Minecraft.
Для LAN-мира
- Установите TunnelCraft на хост-компьютер и на все клиенты.
- Откройте одиночный мир в LAN.
- Выполните команду
/tunnelcraft show. - Скопируйте адрес и раздайте его друзьям.
- Они добавляют адрес в список серверов и заходят.
Точная совместимость с версиями Minecraft и загрузчиками зависит от выбранного релиза TunnelCraft. Перед скачиванием обязательно проверьте вкладку Versions.
TunnelCraft против e4mc
Многие сравнивают TunnelCraft с модом e4mc, который тоже решает проблему проброса портов. Но у них разные сценарии использования. Вот наглядное сравнение:
| Характеристика | TunnelCraft | e4mc |
|---|---|---|
| Основное назначение | LAN-миры и выделенные серверы | Шаринг одиночного LAN-мира |
| Проброс портов | Не нужен | Не нужен |
| Публичный IP | Не нужен | Не нужен |
| Платформы хоста | Fabric, NeoForge, Bukkit, Paper, Purpur, Spigot | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt |
| Плагин для выделенного сервера | Да | Нет |
| Мод на хосте | Да | Да |
| Мод на клиентах | Да | Нет |
| Поддержка ванильных клиентов | Нет | Да |
| Адрес | Постоянный TunnelCraft-адрес | Публичный домен, создаваемый при открытии LAN |
| Дополнительный TCP-проброс | Premium | Не указано |
| Дополнительный UDP-проброс | Premium | Не указано |
Если вам нужно быстро поделиться одиночным миром, и вы готовы мириться с тем, что друзья не смогут зайти без мода, то e4mc может быть проще. Но если вы хотите постоянный сервер, поддержку плагинов или дополнительные порты для голосового чата - TunnelCraft явно выигрывает.
Когда выбрать TunnelCraft
- Вы хотите запустить постоянный выделенный сервер
- Нужно подключить сервер без открытия портов
- Вы используете Bukkit, Paper, Purpur или Spigot
- Нужно поделиться LAN-миром на Fabric или NeoForge
- Требуется проброс дополнительных TCP/UDP портов (Premium)
- Вы используете моды, которым нужен отдельный сетевой трафик (например, Simple Voice Chat)
Когда выбрать e4mc
e4mc идеален для быстрой раздачи одиночного мира: только хост ставит мод, все остальные подключаются обычным ванильным клиентом. Это отличный вариант для спонтанных посиделок, когда не хочется ничего объяснять друзьям.
Premium-функции
Стандартное подключение TunnelCraft уже пробрасывает трафик Minecraft через релей. Для Premium-пользователей доступна дополнительная возможность пробрасывать другие TCP и UDP порты. Это нужно для модов и плагинов, которые используют отдельные сетевые соединения, например, Simple Voice Chat - он работает через UDP. С Premium вы можете настроить такие сервисы параллельно с Minecraft-сервером, не теряя функциональности.
Важно: TunnelCraft обеспечивает только сетевой маршрут, но не настраивает сторонние моды автоматически. Вам всё равно придётся указать правильные локальные и проброшенные порты в конфигурации.
Производительность релейной сети
Весь трафик проходит через релейные серверы TunnelCraft. Поэтому качество соединения зависит от:
- Маршрута между игроком и релеем
- Маршрута между сервером Minecraft и релеем
- Географического расстояния между участниками
- Интернет-соединения хоста и игроков
- Текущей загрузки релея
- Производительности самого Minecraft-сервера
Сейчас TunnelCraft работает на собственной инфраструктуре, и в часы пик возможны колебания. Но разработчики постоянно улучшают маршрутизацию и производительность.
Совместимость и обновления
Протокол релея TunnelCraft активно развивается, поэтому новые версии могут быть несовместимы со старыми. Чтобы избежать проблем, всегда используйте последние версии TunnelCraft на сервере и у всех игроков. Перед обновлением продакшн-сервера обязательно проверьте информацию о совместимости.
Соединения между несовместимыми версиями могут отклоняться.
Приватность и ответственность
Весь трафик, передаваемый через TunnelCraft, проходит через релейную сеть. Владельцы серверов несут ответственность за свою конфигурацию, установленные моды и плагины, доступ игроков и контент, передаваемый через их сервер. Не забывайте соблюдать правила и законы вашей страны.
TunnelCraft - независимый проект и не связан с Mojang Studios или Microsoft.
Итоги
Если вы устали от танцев с бубном вокруг проброса портов и хотите просто запустить сервер для друзей - TunnelCraft сделает это быстро и без лишних заморочек. Он поддерживает самые популярные платформы, даёт постоянный адрес и даже позволяет пробрасывать дополнительные порты для таких модов, как Simple Voice Chat. Скачайте TunnelCraft и убедитесь, что играть с друзьями стало проще!
Ссылки на страницы проекта:
