
Tuanzi'sMod
A module for Tuanzi's server, which requires the client to install it.
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Tuanzi's Mod 1.0.6 更新日志
26.2 版本支持
- 升级支持 Minecraft 26.2 版本。
新增武器
- 裂虚之痕:攻击力 5.12,攻击速度 2.0。被动「虚无切割」:目标护甲为 0 时,造成 175% 伤害。拥有 5 种随磨损变化的外观、粒子与音效。
- 钢御壁垒:攻击力 7.7,攻击速度 1.6。被动「钢盾」:近战命中获得 1 层效果(最高 5 层),每层 +2 护甲(可突破 20 上限),层数在持续时间结束后缓慢衰减。同样拥有 5 种磨损阶段和音效变化。
新增附魔
- 虚无共鸣:最高 5 级,近战武器限定,与归一化附魔互斥。攻击护甲为 0 的目标时,额外造成
(0.8 × 等级) × (攻击速度 ÷ 武器基础攻击力)点伤害。 - 坚盾之赐:最高 4 级,近战武器与工具限定。主手持有时提供
0.5 × 等级护甲;持有者护甲超过 20 点时,溢出护甲按等级系数提升攻击伤害。
新增道具
- 工匠护符:右键打开 3×3 便携合成界面,内部自带 9 格材料缓存(关闭时保留),支持 JEI 一键填充。合成配方:1 工作台 + 2 黑曜石 + 1 紫水晶碎片 + 1 下界石英(无序)。
- 潮汐织靴:护甲值等同钻石靴,耐久 429,可使用幻翼膜或海晶砂粒修复。被动「凌波微步」可在水面自由行走与疾跑;按住潜行可主动下潜;高处落水免疫摔落伤害。
- 塑世之笔:右键两点选区批量填充方块,最大范围 64 格距离、2048 体积;潜行+右键选定填充方块类型,图标实时显示;填充从背包及内部潜影盒自动消耗材料;填充后 60 秒内可撤销(不会退回已改动或不可破坏方块)。不可破坏硬度 -1 的方块无法被填充或覆盖。耐久 8192,可在铁砧中用虚空墨锭修复。
- 虚空墨锭:仅能用于铁砧修复塑世之笔。与其他损坏工具放入铁砧时,输出槽显示红色“墨不相容”警告,无法完成修复。
- 逻辑核心:合成材料,由 6 红石 + 1 铁锭合成。
- 玩家控制核心:合成材料,由 2 红石 + 1 红石块 + 1 玩家头颅合成。
机制优化
- 灵笼贸易站补货逻辑:补货计时改为方块实体自主累计(8000 ticks),不受睡觉或
/time set影响,进度可持久化保存。
蓝图构筑系统
- 蓝图大炮:每 5 ticks 自动构筑一个方块;自动检索周围 5 格容器并提取材料(支持潜影盒内部);消耗压缩建造浆料作为燃料(创造模式免燃料);GUI 提供开始/暂停/终止控制,支持精准 NBT 匹配与错误方块移除。
- 蓝图桌:可导出结构蓝图为
.litematic文件;导入外部.litematic或.schem设计并转换为结构蓝图,支持旋转 3D 微缩预览。 - 压缩建造浆料:大炮燃料,合成配方:1 烈焰粉 + 4 红石粉 + 4 砂砾(无序)。
- 空白蓝图与结构蓝图:手持空白蓝图右键选区生成结构蓝图;结构蓝图可放置半透明虚影,支持旋转、镜像、平移及面板控制;材料清单直接输出为成书,以红绿分类显示物料匹配情况。
- 实体支持:结构蓝图可捕获并保存区域内生物实体数据(类型、相对坐标、NBT);蓝图大炮可打印实体,自动消耗对应物品并扣减燃料;材料清单计入实体需求;导入导出完全兼容 Litematica 实体的双向转换。
- 界面与操作优化:
- 蓝图大炮和蓝图桌的物品名称正确显示。
- 虚影控制面板补充完整本地化,修复文本透明不可见的问题。
- 导入导出文件夹统一为
blueprints。 - 燃料数据存储在方块实体内部,压缩建造浆料堆叠上限提升至 64(不再有独立耐久值)。
- 蓝图大炮 GUI 按钮改为 ▶、‖、■ 符号,增加宽进度条,缺料或燃料时显示红色警告。
- 蓝图桌 GUI 重构为左侧滚动列表,可无缝切换为 3D 旋转预览,渲染真实方块模型,采用透视投影并优化了缩放性能。
- 重新绘制了蓝图大炮和蓝图桌的立体模型,修复贴图透明像素问题。
- 修复蓝图大炮扣除潜影盒内物品无效的问题。
- 修复工作完成后切换蓝图再次启动直接提示完成的错误。
- 进度条改为基于实际方块计数计算,运行时绿色、暂停时橙色、空闲时灰色,支持无蓝图状态。
- 修复大炮放置告示牌后文字不显示的问题。
- 大炮遇流体直接覆盖,处理蓝图时忽略屏障方块(生存模式下不消耗也不显示)。
- 全部界面文字支持中英文本地化。
- 结构蓝图的操作按键(旋转、镜像、平移、显示/隐藏等)支持自定义键位绑定。
玩家模拟器
- 玩家模拟器方块:模拟玩家左键/右键及蓄力动作。内置 3×3 快捷栏,支持漏斗输入/输出;每次红石脉冲轮流执行一个非空槽位。
- 优先尝试右键使用(方块、实体、空气),失败则左键攻击实体或挖掘方块。蓄力攻击会在红石信号结束时释放。
- 挖掘过程正确计算工具速度与附魔,无悬空挖掘惩罚,可持续挖掘硬方块;方块破裂时自主结算精准采集/时运掉落并消耗工具耐久。
- 拥有者绑定:放置时记录拥有者 UUID;模拟器产生的伤害与仇恨归属拥有者;非拥有者无法放置已绑定的模拟器,并提供净化合成配方重置所有权。
- 配方与掉落:合成需发射器、红石、逻辑核心、玩家控制核心等材料。闪电苦力怕炸死玩家时掉落对应正版皮肤头颅。
- 关键修复:
- 修复挖掘过程中工具属性未刷新导致退化为空手的问题。
- 解除创造模式不消耗工具的限制,耐久扣除完美遵循原版规则(武器、工具差异及耐久附魔减免)。
彩色方块与油漆桶系统
- 彩色方块、半砖、楼梯:可由油漆桶染成任意颜色;半砖可叠加不同颜色上下独立渲染,挖掘时拆分掉落对应颜色半砖;合成楼梯或半砖时自动继承原料平均颜色。
- 油漆桶:最大耐久 256。右键打开调色盘,支持 RGB 滑块、十六进制输入、16 种预设颜色及实时预览;染色合成每次消耗 1 点耐久。
- 界面改进:调色盘画布扩大、组件尺寸提升,修复了文字遮挡和对比度问题,优化整体布局与操作精度。
- 渲染修复:修复染色后方块仍显示白色的异常;修复双半砖混色显示为单一颜色的问题,引入独立染色模型使上下半砖分别渲染。
已知限制
- 以下物品当前版本暂未开放生存模式获取途径,仅可通过创造模式或指令取得:
- 塑世之笔
- 虚空墨锭
- 蓝图大炮
- 蓝图桌
- 空白蓝图
- 压缩建造浆料
Файлы
tuanzis_mod-1.0.6.jar(1.07 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.0.6
Загрузчики
Fabric
Версии игры
26.2
Загрузок
24
Дата публикации
14.07.2026
