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Моды/Tuanzi's Server Mod
Tuanzi's Server Mod

Tuanzi's Server Mod

This is an all-in-one server management module specifically designed for Fabric 26.1. It deeply integrates advanced piracy detection, multi-currency dynamic economic system, visualized intelligent store, and comprehensive player behavior statistics.

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Все версии→Tuanzi's Server Mod 1.0.0

Tuanzi's Server Mod 1.0.0

Release22.04.2026

Список изменений

1. 鉴权与安全系统 (auth)

为服务器提供灵活的登录验证机制,支持多种玩家类型。

  • 混合模式验证:同时支持 Mojang 正版玩家和离线(盗版)玩家。
    • 正版免密:正版玩家加入时自动验证,无需注册或输入密码。
    • 离线注册:离线玩家可使用 /register 和 /login 进行身份验证。
  • 白名单管理:内置基于 UUID 的白名单系统。
  • 安全保护:在登录成功前,限制玩家的移动、交互、聊天及受击,防止账号被非法冒用。
  • 离线 UUID 生成:统一的 OfflinePlayer:PlayerName 算法,确保统计数据在离线模式下的连续性。

2. 经济体系 (economy)

高度可扩展的多货币经济引擎。

  • 多钱包支持:支持同时存在多种货币类型(如:金币、点券、积分等)。
  • 核心 API:提供标准的 EconomyAPI 接口,支持存款、取款、查询、检查及转账。
  • 转账系统:支持玩家间跨钱包类型的安全转账,且所有转账行为均受统计系统监控。
  • 持久化存储:数据定期自动保存,并支持手动 /econ-admin 指令管理。

3. 物理商店系统 (shop)

基于告示牌和容器(箱子/木桶)的沉浸式交易系统。

  • 快速创建:手持交易物品右键空白告示牌,即可进入交互式创建流程。
  • 两种模式:
    • 出售商店:玩家从商店购买物品。
    • 收购商店:玩家向商店出售物品。
  • 无限商店:管理员可设置无限库存商店,此类商店标题([出售]/[收购])会显示为鲜红色。
  • 动态定价系统:
    • 基于供应与需求的指数级价格曲线。
    • 自动衰减:系统压力(S)每分钟(1200 tick)平滑衰减,确保价格随时间回归基础值。
  • 批量交易:支持按住 Shift 点击进行一组(64个)的快速交易。

4. 全维度统计系统 (statistics)

深度追踪玩家在服务器内的每一项行为。

  • 基础统计:在线时间、移动距离、方块放置/破坏、击杀、死亡、伤害、耐久消耗等。
  • 高级追踪:钓鱼详情、合成统计、附魔记录、潜行时间、最长在线时长、甚至是距离掉落点最远的死亡位置。
  • 经济统计 (深度优化):
    • 记录每种物品的购买/出售总数。
    • 记录在每种物品上花费/赚取的各货币金额明细。
    • 离线支持:即使目标玩家不在线,转账和经济变动也会被准确计入其统计文件。
  • 数据可视化:
    • 侧边栏计分板:支持多类型数据轮换显示。
    • 全息悬浮文字:在世界中创建动态更新的排行榜。

Файлы

tuanzis_server_mod-1.0.0.jar(466.36 KiB)
Основной
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Метаданные

Канал релиза

Release

Номер версии

1.0.0

Загрузчики

Fabric

Версии игры

26.1–26.1.2

Загрузок

9

Дата публикации

22.04.2026

Загрузил

ID версии

Главная