Totem No Shading - маленький клиентский мод для Minecraft на Fabric, который убирает затенение и влияние освещения с предмета Тотем бессмертия. Проще говоря, тотем всегда рисуется на полной яркости. И неважно, стоишь ты в кромешной пещере, в глубокой шахте под землёй или посреди ночи в открытом поле - он будет светиться ровно и ярко, как будто на него направлен прожектор.
Штука узкая, но приятная. Зайдёт тем, кто любит, когда важные предметы не сливаются с окружением, а сразу бросаются в глаза. Этакий QoL-мод для визуального комфорта, не больше и не меньше.
Что именно меняется
Обычные тотемы в инвентаре выглядят нормально, а вот в мире на них действует ванильная система освещения. Стоит зайти в тёмное место - и тотем превращается в мутное пятно. Мод это чинит:
- Тотем в руке (в любой - правой или левой) всегда рисуется в полную яркость
- Тотем на земле (выброшенный или поставленный) тоже перестаёт темнеть
- Тотем на голове - да, если надеть его через команды, эффект сохраняется и там
- Никакого направленного затенения - грани и градиенты, которые накладывает игровой свет, у тотема отключаются
Работает это только на клиенте. То есть картинку видишь ты, а не сервер, и физика предмета остаётся прежней.
Откуда взялся мод
Любопытная история. Totem No Shading - это по сути выделенный кусок из более крупного проекта Simply No Shading (SNS), который убирает затенение со всего, что можно. Идея сделать такое только для тотема витала давно: на GitHub висел запрос (issue 119) как раз с просьбой поддержать выборочное отключение затенения, конкретно для Тотема бессмертия. Тогда чёткого способа это реализовать не было. Но когда в SNS технология затенения сущностей вышла из экспериментальной стадии, запрос пересмотрели и выпустили отдельным модом.
Так что перед нами не самостоятельная разработка с нуля, а аккуратно отрезанная функция, доведённая до отдельного релиза. И это хорошо - не нужно тащить весь SNS, если тебе нужен только тотем.
Совместимость и версии
Мод заявлен как Cursed Utility, распространяется по лицензии MIT, и, судя по статистике, уже набрал около 13,6 тысяч загрузок. Мелочь, но живая - проект обновлялся совсем недавно.
Что важно по технической части:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Загрузчик | Только Fabric |
| Версии Minecraft | 1.20.1, 1.20.6, линейка 1.21.x и актуальная 26.1.2 |
| Тип | Клиентский мод (серверу не нужен) |
| Актуальная ветка | 0.1.x/26.1 |
| Лицензия | MIT |
Forge и NeoForge не поддерживаются. Если сидишь на Forge - увы, мимо. Но фабриковцев это не смутит.
Важный нюанс
Это чисто визуальный мод, он не даёт никаких игровых преимуществ и не меняет механику тотема. Он не спасает от смерти, не подсвечивает врагов и не делает тебя сильнее. Только картинка. Не путай с модами, которые добавляют тотему реальный свет как источник освещения - здесь тотем просто ярко отрисован, но сам мир он не освещает.
Ещё момент: так как эффект клиентский, на серверах с другими игроками ты увидишь яркий тотем, а они - обычный. Для кооператива это не проблема, просто держи в голове.
Скачать Totem No Shading стоит тем, кто часто держит тотем в руке во время PvP или опасных вылазок и хочет всегда видеть его чётко, без тёмных провалов. Ставится как обычный Fabric-мод, конфликтов с шейдерами и Sodium вроде не замечено - но если используешь шейдерпаки с агрессивным освещением, эффект может быть чуть менее заметен. Проверяй на своём конфиге.
Кстати, если тебе заходит сама идея выборочного управления яркостью предметов, глянь родительский проект Simply No Shading - там возможностей куда больше. А Totem No Shading - это как раз тот случай, когда из большого мода вырезали одну востребованную фишку и оформили отдельно. Удобно.
Как поиграть с друзьями с модом Totem No Shading?
Мод Totem No Shading куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Totem No Shading будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

