
TinyFish Death Penalty
Adds a death countdown: players are frozen on death, then respawn with partial health—dying finally has a price.
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概述
在Minecraft中,开启死亡不掉落会使得玩家死亡时没有损失或惩罚,这使得玩家可以无损地通过死亡来重置生命值等状态,并可以"快速回到重生点"。Death Penalty 模组提供了一种创新的机制来解决这个问题:当玩家死亡时会启动一个倒计时惩罚期。在此期间,玩家无法移动,必须等待倒计时结束才能复活。与传统死亡系统不同的是,玩家复活后将不再拥有满生命值,而是根据配置拥有特定的生命值,这增加了死亡的真实代价。
功能特性
- 死亡后倒计时惩罚机制,防止玩家通过死亡快速传送
- 可自定义的倒计时持续时间,适应不同服务器需求
- 显示死亡原因,帮助玩家了解死亡详情
- 支持虚空死亡的特殊处理,可选择是否应用惩罚
- 设定复活后的生命值,支持固定数值和百分比两种模式
- 在重生点复活,而非死亡地点,符合Minecraft原生机制
Файлы
death_penalty-0.2.0-Beta.jar(39.39 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Beta
Номер версии
0.2.0-Beta
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
14
Дата публикации
23.09.2025
