
Thiepine
Thiepine stops Minecraft from allocating 4 objects every time it checks if a block touches an entity. Your garbage collector gets a break, your frametime graph gets flatter.
Оцените первым
1.6K
9
Список изменений
1.0.1
- Initial release
- Skips VoxelShape.move() allocation when block AABB doesnt overlap entity
- Skips one AABB.move() allocation per entity movement tick
Файлы
thiepine-1.0.1.jar(5.28 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Beta
Номер версии
1.0.1
Загрузчики
Fabric
Версии игры
26.2
Загрузок
12
Дата публикации
30.07.2026
