
The Wastes - Пустошь для Майнкрафт
The Wastes - датапак генерации мира, превращающий Верхний мир Minecraft в выжженную пустошь: пустыни, высохшие океаны, расширенные пещеры и опасный слой Blackstone ниже Y=-64. Жёсткое выживание с дефицитом ресурсов.
The Wastes (Пустошь) - это датапак генерации мира для Майнкрафт, который выворачивает привычный Верхний мир наизнанку. Никаких зелёных лесов, полноводных рек и уютных равнин. Вместо них - бескрайние пустыни, бесплодные земли, мёртвые высохшие океаны и скалы, торчащие из песка. Мир будто пережил катастрофу и так и не оправился.
Многие спрашивают, зачем вообще ставить такое, ведь в ваниле и так хватает контента. Ответ простой: это не про уютное выживание, а про выживание на грани. Тут не хватает дерева, воды и нормальных укрытий, а каждый выход из базы превращается в расчётливую экспедицию. Если вы заскучали от обычного Майнкрафт и ищете челлендж на сервер с друзьями - это именно тот случай.
Проект изначально делался для Wastes SMP под руководством emchmu. Там больше 40 креаторов из мира Minecraft выживали в этих пустошах ровно 30 реальных дней. Так что мирогенерация проверена не в тепличных условиях, а в настоящей многодневной мясорубке. Если любите постапокалипсис в духе Fallout или Mad Max, только собранный в кубиках, вайб здесь очень похожий.
По тегам это World Generation и Adventure, то есть генерация мира плюс приключенческий уклон. Никакой отдельной техники или арсенала оружия датапак не добавляет - он меняет саму среду обитания.
Как выглядит новый Верхний мир
Поверхность держится всего на нескольких биомах, но авторы постарались, чтобы большая часть ванильных блоков всё-таки оставалась доступной. Пустыни и бесплодные земли занимают почти всю карту, тёплые океаны полностью пересохли, а единственной передышкой служат выветренные саванны.
Общие правила мира
- Все деревни становятся заброшенными или зомби-вариантами
- Фермерские животные и лошади появляются прямо на песке, красном песке и терракоте
- Хаски, Parched и наездники на Camel Husk спавнятся в любом биоме
- Рек и речных русел нет, тёплые океаны высохли
- Водоносные горизонты (aquifers) отсутствуют
- Пещеры встречаются чаще и тянутся от поверхности до самого низа мира
- Руды остались ванильными, но часть добавили в слой Blackstone
- Костная мука на блоках травы выдаёт случайные цветы по шумовой генерации, почти как в цветочном лесу
- На поверхности всех биомов (кроме выветренной саванны) генерируются окаменелости из костяных блоков, но без сушёных гастов
Пустыня
Биом делится на два выраженных региона. В гранитных полях из земли постоянно торчат гранитные шипы. В кактусовых лесах кактусы заметно выше и стоят плотнее, а под частью из них прячутся сердца скрипунов, которые ночью выпускают самого скрипуна.
По всей пустыне раскиданы огромные "валуны" окаменевшей древесины - из обтёсанных дубовых брёвен, капельниковых блоков и кварцевых блоков.
Эродированные бесплодные земли
Низины засыпаны красным песком. Кактусы здесь редкие и без скрипунов. Полосы терракоты уходят глубоко в пещеры под биомом.
Выветренная саванна
Акации растут полностью без листвы, а рельеф получается холмистым и гористым. Этакая серая передышка среди песка.
Тёплый океан
Вместо воды - частые призматиновые шипы с морскими фонарями, торчащие из дна. На поверхности полно морских огурцов и сухой травы, местами стоят леса мёртвых кораллов. Здесь же генерируются тёплые и холодные руины, выброшенные на берег кораблекрушения и зарытые сокровища.
А вот пещеры под высохшими океанами уже интереснее: большие лужи воды в окружении грязи и заросли сахарного тростника. Костная мука, использованная на воде в этом биоме, выращивает кораллы.
Грибные пещеры
Совершенно новый пещерный биом. Пол застелен мицелием и землёй, кругом большие и маленькие красные и коричневые грибы. По земле разбросаны невидимые диски света, которые её подсвечивают. Живут тут муушрумы. Но в отличие от ванильных грибных полей, враждебные мобы здесь спавнятся без проблем - спокойно переночевать не выйдет.
Слой Blackstone - самое опасное место
До Y=-64 всё ещё относительно спокойно, хотя поверхность уже давно не рай. А вот ниже начинается настоящий ад. Вместо того чтобы заканчиваться бедроком на -64, мир The Wastes уходит вниз до Y=-128, и вся эта зона превращена в слой Blackstone.
- Стены пещер выложены чернокамнем
- Весь слой - это биом Глубокой Тьмы с частыми Древними городами
- Встречаются вкрапления кальцита, гладкого базальта и блоков магмы
- Многие руды тут распространены, включая блоки сырого железа, золота и меди, но всегда скрыты под породой
- Часто генерируются лавовые озёра и источники
- В отличие от ванильной Глубокой Тьмы, враждебные мобы спавнятся свободно
- Лягушки, что тут появляются, относятся к холодному варианту
Важные нюансы перед установкой
Первый и главный - дерево. На поверхности его почти нет, и это осознанный дизайн, а не баг. Спасение лежит в сундуках структур: там часто попадаются саженцы, а достать их можно даже из спавнеров испытаний. Так что первые часы игры превращаются в охоту за любой древесиной.
Второй момент - вода. На поверхности её не найти, но часть сохранилась в пещерах под высохшими океанскими бассейнами. Там же есть сахарный тростник, из которого можно добыть бумагу. Если планируете строить на The Wastes что-то серьёзное, заранее проектируйте базу рядом с этими подземными источниками - бегать за водой по пустыне быстро надоедает.
Третий нюанс касается генерации. В роликах о создании этого мира автор отмечал, что для особенности с каменными шипами использовался Incendium. Обязательной установки Incendium вместе с The Wastes при этом нет, так что дополнительный пак ставить не обязательно - это скорее вопрос вкуса.
Совместимость и установка
Сейчас заявлена поддержка актуальных версий Minecraft, включая 1.21.11 и свежую ветку 26.x. Датапак работает и как обычный набор данных, и через загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt, в одиночной игре и на сервере. Дополнительные API для версий с загрузчиком не требуются.
Ставится стандартно: датапак кладётся в папку datapacks внутри сохранения или мира на сервере. Для мультиплеера учтите - если мир создаётся с нуля, генерация применится только к новым чанкам, поэтому в старом мире эффект Wastes вы увидите лишь на неизученных участках.
Кому это зайдёт
The Wastes берут не графикой и не новыми механиками, а атмосферой. Это датапак для тех, кто устал от бесконечного комфорта ванильного выживания и хочет, чтобы обычный Майнкрафт снова ощущался опасным. Идеально для SMP-серверов, хардкорных челленджей и игры с друзьями, где каждый ресурс на вес золота.
Скачать The Wastes стоит, если вам по душе дефицит, пустошь и постоянное напряжение. А если хочется просто спокойно строить домик у озера - лучше пройти мимо, тут такого не будет.
Как запустить датапак The Wastes - Пустошь для Майнкрафт на сервере?
Датапак The Wastes - Пустошь для Майнкрафт удобнее всего раскрывается на общем сервере: установили один раз - и вся компания играет с новыми механиками. Создать сервер Майнкрафт с датапаком The Wastes - Пустошь для Майнкрафт можно за пару минут вместе с BungeeHost.
