Texture Locale Redirector - клиентский мод для Minecraft, который решает одну из самых раздражающих проблем локализации. Если вы когда-нибудь играли на русском языке с ресурспаком, где на табличках или книгах были английские надписи - вы понимаете, о чём речь. Этот мод позволяет создателям ресурспаков добавлять разные версии текстур для разных языков, и игра автоматически подхватывает нужные.
Зачем это вообще нужно
В ванильном Майнкрафте текстуры загружаются одни и те же для всех языков. Проблема возникает, когда на текстуре есть текст или символы. Например, вы сделали красивый ресурспак с русскими надписями на табличках, но игроки с английским или японским языком видят эти же русские буквы - и им это не нужно. Раньше приходилось делать отдельные ресурспаки под каждый язык или мириться с тем, что часть игроков видит чужой текст.
Texture Locale Redirector расширяет стандартный механизм загрузки ресурсов и позволяет хранить локализованные версии текстур прямо в одном ресурспаке. Игра сама определяет, какой язык выбран, и подгружает соответствующие файлы.
Как использовать
Процесс настройки занимает буквально три шага:
- Установите мод - закиньте файл в папку
modsвашего клиента - Подготовьте ресурспак - разложите локализованные текстуры по нужным папкам
- Запустите игру - активируйте ресурспак и переключитесь на нужный язык в настройках
Важный момент: мод работает только на клиенте. На сервер устанавливать его не нужно, что упрощает жизнь админам.
Структура папок в ресурспаке
Локализованные текстуры размещаются по пути assets/<namespace>/textures/<language>/:
<namespace>- пространство имён,minecraftдля ваниллы или modid для модов<language>- код языка, напримерru_ruдля русского,zh_cnдля упрощённого китайского,ja_jpдля японского
Путь к заменяемой текстуре должен точно совпадать с оригиналом. Вот пример структуры:
ResourcePackName/
└── assets/
└── minecraft/
└── textures/
├── ru_ru/ # Русские текстуры
│ ├── block/
│ │ └── dirt.png
│ └── item/
│ └── diamond_sword.png
└── ja_jp/ # Японские текстуры
└── item/
└── diamond_sword.png
Производительность
Разработчик серьёзно подошёл к оптимизации, и это заметно:
- Мод активируется только когда выбран язык, отличный от
en_us- англоязычные игроки вообще не почувствуют его присутствия - Встроенная система кэширования минимизирует обращения к диску
- При смене языка или перезагрузке ресурсов кэш очищается автоматически
- Если системе не хватает памяти, мод освобождает кэш, чтобы не вызывать лаги
- Ресурспаки без языковых папок просто пропускаются - никаких лишних проверок
По факту, на FPS влияние практически нулевое. Даже на слабых машинах разницы не заметите.
Совместимость и версии
Мод поддерживает Minecraft Java Edition 1.20.x и 1.21.x. Актуальная версия 1.6.0 вышла в январе 2026 года и доступна для Fabric и NeoForge на 1.21.11, а также для Fabric, Forge и NeoForge на версиях 1.20.x. Проект набрал уже больше 2,4 миллиона загрузок на CurseForge, что говорит о его востребованности.
В свежих обновлениях ветки 1.6.x появилась поддержка Minecraft 1.21.11, исправлена обработка файлов .mcmeta, устранены проблемы с зависимостями Fabric API и путями ресурсов.
Кому пригодится
Если вы делаете ресурспаки с текстом на текстурах - этот мод просто must-have. Особенно актуально для создателей контента, которые хотят охватить международную аудиторию без костылей с отдельными версиями пакетов. Игрокам тоже удобно: один ресурспак, и надписи всегда на вашем языке.
Скачать Texture Locale Redirector можно для Fabric, Forge и NeoForge. Мод распространяется под лицензией MIT, так что использовать его можно свободно.
Как поиграть с друзьями с модом Texture Locale Redirector?
Мод Texture Locale Redirector куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Texture Locale Redirector будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

