
Tellus
Мод Tellus для Майнкрафт, который генерирует реальный земной рельеф, здания и дороги на основе географических данных. Полностью воссоздает Землю в игре.
Tellus - это мод для Майнкрафт, который превращает вашу игру в карту реального мира. Вместо случайным образом сгенерированных биомов и гор, Tellus использует настоящие географические данные - высоты ландшафта с разрешением 30 метров, расположение городов, зданий и дорог из открытых источников. По сути, это попытка сделать из Майнкрафта интерактивную воксельную карту Земли.
Зачем это нужно? Ну, во-первых, это нереально круто для исследования. Хотите построить базу на месте Эвереста или искупаться в озере Байкал в натуральную величину? Tellus это позволяет. Мод вдохновлен проектом Terrarium от Gegy, но пошёл куда дальше.
Что умеет Tellus
- Генерация рельефа в масштабе Земли - не масштабированный перекос, а реальные горы, равнины и океаны
- Кастомизация генерации - настройка масштаба, высоты гор и океанов, смещения уровня моря
- Реалистичные биомы - климатические зоны совпадают с реальными
- Погода и время в реальном времени - по желанию, можно синхронизировать с текущим положением
- Интеграция с Distant Horizons - для рендеринга планеты за пределы ванильного радиуса
- Телепортация по карте - внутриигровой интерфейс для выбора любой точки Земли
- Настройки генерации - от масштаба блок:метр до рек, озёр и побережий
Важный момент: мод требует подключения к интернету. Он стримит данные о ландшафте, климате и погоде по мере исследования мира. Офлайн не работает.
Для выживания Tellus пока не очень подходит - некоторые фичи в разработке, и обновления могут сломать мир. Лучше использовать для исследования и тестов. Если хотите запустить на сервере, создайте мир в одиночной игре, а потом перенесите на сервер с установленным Tellus.
Distant Horizons: как это работает
Интеграция с DH разделена на два режима. Приблизительный - использует прямую выборку данных для быстрой генерации дальнего рельефа, но без точной листвы и структур вроде деревень. Детальный - падает на чанковый генератор DH, точнее, но значительно медленнее. Рекомендуется приблизительный режим, если вы не готовы ждать.
Настройки мира
В меню создания мира доступны следующие параметры:
Основные
- Масштаб мира - сколько реальных метров в одном блоке (от 1:1 до 1:500, в будущем до 1:40000)
- Высота суши - множитель высоты гор и равнин
- Глубина океана - множитель для океанических впадин
- Смещение высоты - поднимает или опускает весь рельеф
- Уровень моря - граница воды в блоках
- Максимальная/минимальная высота - границы мира
- Сглаживание берегов - для рек и озёр отдельно, с защитой от сглаживания крутых обрывов
Экология (в разработке)
Хотя настройки пока заблокированы, в будущем тут можно будет регулировать растительность и её плотность, деревья, водную флору и фермы в деревнях.
Геология и структуры
- Пещеры - включают подземные пещеры
- Руды - ванильное распределение руд
- Лава - подземные лавовые озёра
- Структуры - деревни, храмы, руины, а также подземные локации вроде Deep Dark (но они могут работать некорректно)
В реальном времени
- Время - синхронизация дня/ночи с реальным временем на вашей позиции
- Погода - подтягивает живые данные о погоде (дождь, гром, снег) вместо рандома Майнкрафта
- Снежный покров (в разработке) - на основе исторических данных
Совместимость
- Режим рендера DH - быстрый (через LOD генератор Tellus) или детальный (через чанки)
- LOD-разрешитель воды - добавляет детализацию воде на больших расстояниях, рекомендуется для регионов с большим количеством воды
Команды
/tellus map- открывает карту телепортации GeoTP/tellus weather- показывает местную погоду и время на основе вашей позиции/tellus config weather enable_realtime_time <true|false>- переопределяет реальное время на сервере/tellus config weather enable_realtime_weather <true|false>- переопределяет реальную погоду на сервере
Команды будут добавляться.
Данные для генерации берутся из открытых источников: ESA WorldCover 2021 для растительности, Koppen-Geiger для климата, Terrain Tiles для высот и Open-Meteo для погоды. Все под лицензией CC BY 4.0.
Если вы хотите увидеть Майнкрафт как симулятор Земли - Tellus это ваш выбор. Для длительного выживания пока рановато, но для фото и исследования - самое то.
