Добро пожаловать в Tectonic - проект генерации мира, который полностью меняет то, как формируется ландшафт в Майнкрафт. Вместо скучных холмов и плоских равнин ты получишь настоящие континенты, горы, уходящие за облака, и океаны такой глубины, что дух захватывает.
На данный момент Tectonic поддерживает версии 1.21.1 и 26.1. Баги на других версиях чинить не будут, так что имей в виду.
Большинство биом-модов (BOP, RU, NS, BWG)
Tectonic дружит с модами, которые используют Terrablender или Biolith для добавления своих биомов. Сюда входят Biomes O Plenty, Regions Unexplored, Nature's Spirit и другие.
Terralith
Для Terralith есть специальная версия Tectonic. Она встроена в модовую версию, а отдельно доступна как датапак: скачать Terratonic.
CliffTree
На 1.20 Tectonic и Clifftree несовместимы.
На 1.21 нужны небольшие правки - они уже в модовой версии, а для датапака всё есть тут: CliffTree-Tectonic.
В модовой версии Tectonic есть конфиг, где можно настроить почти всё. В версии 3 появился экран конфигурации прямо в игре, так что теперь гораздо проще разобраться, что за что отвечает.
В Tectonic v3 суша собирается в настоящие континенты. Они тянутся на тысячи и десятки тысяч блоков, с учётом огромных горных цепей и новых типов рельефа. В океане между континентами встречаются острова поменьше - до тысячи блоков. На них генерация гор сделана как в ванилле, так что можно найти классические горные кольца.
Если стоит Terralith, на этих островах появятся кальдеры и вулканы.
Океаны стали куда глубже, чем в обычном Майнкрафте. Глубокие океаны уходят аж в слой глубинного сланца! Рельеф там разнообразнее - есть навесы и долины. Если стоит модовая версия, океанские монументы будут генерироваться ниже, чтобы не торчать на поверхности.
Это главная фишка Tectonic - исполинские горные цепи. Они растягиваются на десятки тысяч блоков и взлетают почти до самой верхней границы мира. Ванильные горы рядом с ними - просто холмики.
В горной местности, где обычные реки не могут пройти, появляются подземные русла. Они соединяются с наземными, так что путешествие по рекам не прерывается. Размеры и форма сильно варьируются. В модовой версии там больше светящегося лишайника и изредка встречаются фонарики.
Глубоко-глубоко под землёй можно найти особые подземные реки - только вместо воды там лава, а форма проходов другая.
Некоторые джунгли обзавелись огромными каменными столбами, которые торчат вверх на сотню блоков и выше.
В некоторых пустошах генерируются просто гигантские каньоны - настоящий спектакль для глаз и приключение для исследователя.
Большинство пустынь теперь покрыты плавными, катящимися дюнами - никаких плоских песчаных полей.
Кое-где встречаются многоярусные плато высотой в 2-3 уровня. Иногда у них есть пологие "пандусы", чтобы по ним можно было забраться без ущерба для выживания. В пустошах тоже есть отдельные плато, не привязанные к рекам.
Плато обычно возвышаются над местностью, но в некоторых вишнёвых рощах и бледных садах они, наоборот, окружают биом, образуя уютную долину.
Некоторые леса, джунгли и тайги генерируются почти на уровне моря и усеяны частыми прудами и озёрами.
Мод Tectonic - это не просто набор новых форм рельефа, а полноценное преображение всего мира. Если ванильная генерация кажется пресной, этот мод вернёт чувство исследования. Скачать Tectonic можно для Fabric и Forge на Minecraft 1.21.1 и 26.1. Поставь его и отправляйся покорять континенты!

Мод Tectonic для Майнкрафт полностью перерабатывает генерацию мира, добавляя гигантские горные хребты, глубокие океаны, подземные реки и континенты. Рельеф становится более масштабным и разнообразным. Подходит для версий 1.21.1 и 26.1 (Fabric/Forge). Скачайте Tectonic и откройте новые горизонты!