▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/TaczAttributeAdd
TaczAttributeAdd

TaczAttributeAdd

Мод TaczAttributeAdd для Minecraft добавляет динамические атрибуты игрока для оружия из мода Tacz. Настраивайте урон, скорострельность, отдачу и другие параметры для каждого типа оружия.

Оцените первым
86.4K
4

TaczAttributeAdd (сокращенно TAA) - это мод для Майнкрафт, который расширяет систему атрибутов игрока для оружия из популярного мода Tacz (Timeless and Classics Guns). Если вы когда-нибудь хотели тонко настроить поведение пушек в игре, сделать их более сбалансированными или просто добавить ролевые элементы - этот мод для вас.

По сути, TaczAttributeAdd добавляет кучу новых атрибутов, которые можно менять через команды или с помощью аксессуаров. Теперь урон, скорострельность, отдача и даже радиус взрыва - все это можно настраивать отдельно для каждого типа оружия.

Система атрибутов

Атрибуты урона

  • Universal Firearm Damage: taa:bullet_gundamage - базовый бонус к урону для всего огнестрела

Атрибуты урона по типу оружия

  • Pistol: taa:bullet_gundamage_pistol - бонус к урону пистолетов
  • Rifle: taa:bullet_gundamage_rifle - бонус к урону винтовок
  • Shotgun: taa:bullet_gundamage_shotgun - бонус к урону дробовиков
  • Sniper Rifle: taa:bullet_gundamage_sniper - бонус к урону снайперских винтовок
  • SMG: taa:bullet_gundamage_smg - бонус к урону пистолетов-пулеметов
  • LMG: taa:bullet_gundamage_lmg - бонус к урону легких пулеметов
  • Launcher: taa:bullet_gundamage_launcher - бонус к урону гранатометов (например, РПГ)

Основные атрибуты оружия (всего 20)

  • ADS Time: taa:ads_time - скорость прицеливания (меньше = быстрее)
  • Ammo Speed: taa:ammo_speed - скорость пули
  • Armor Penetration: taa:armor_ignore - бронепробитие
  • Effective Range: taa:effective_range - максимальная эффективная дистанция стрельбы
  • Mobility Penalty: taa:move_speed - штраф к скорости передвижения с оружием
  • Headshot Multiplier: taa:headshot_multiplier - множитель урона в голову
  • Knockback: taa:knockback - сила отбрасывания пули
  • Penetration Count: taa:pierce - количество сущностей, которые пробивает пуля
  • Firing Rate: taa:rounds_per_minute - темп стрельбы (выстрелов в минуту)
  • Recoil: taa:recoil - снижение отдачи оружия
  • Inaccuracy: taa:inaccuracy - разброс пуль (меньше = лучше)
  • Weight: taa:weight - снижение веса оружия (меньше = лучше)
  • Magazine Capacity: taa:magazine_capacity - бонус к размеру магазина
  • Reload Time: taa:reload_time - бонус к скорости перезарядки
  • Melee Damage: taa:melee_damage - бонус к урону в ближнем бою
  • Melee Range: taa:melee_distance - бонус к дальности атаки в ближнем бою
  • Bullet Count: taa:bullet_count - количество снарядов за выстрел

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:7 месяцев назад
Обновлён:4 дня назад
Главная