![[TACZ] NPCs](/_next/image?url=%2Fapi%2Fproxy-image%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fcdn.modrinth.com%252Fdata%252FA3oZ8vhW%252F15cec5728ce3aa8fe142f0ea0f913b30cb17c98e_96.webp&w=256&q=75)
[TACZ] NPCs
Полностью анимированные нейтральные и враждебные NPC с лутом и стрельбой как у игрока, использующие пушки TACZ. Две фракции, система рангов, настраиваемые датапаки.
Оцените первым
120.3K
67
Список изменений
- Adds a config for spawning npcs in structures @ npc_structures.json
- Adds an
equipmentfield to npc loadouts allowing for one loot table to define an entire loadout, plus allowing for configuration of loot drop chances. - npc templates now autocomplete when running /summon tacznpcs:npc
- default configs are now 100% survival friendly, npcs will spawn in Pillager Outposts, Mansions and all Village types by default, with appropriate loadouts per structure.
- default loadouts now have compatibility with TACZ Durability
- more than one skin can now be applied to loadouts
- config names changed to tacznpcs_*, deleting previous configs is not required for the update to function
Файлы
tacznpcs-2.1.0-1.20.1.jar(82.41 KiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
2.1.0
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.20.1
Загрузок
2.9K
Дата публикации
13.07.2026
