
Gear Core
Gear Core - библиотека для создания модификаторов экипировки в Minecraft. Добавляет атрибуты, события и систему сетов для кастомной RPG-экипировки.
Gear Core - это библиотечный мод для Майнкрафт, который открывает безграничные возможности для создания модификаторов экипировки. Если вы когда-нибудь хотели добавить в игру настоящую RPG-систему с уникальными бонусами от комплектов брони, магическими усилениями и кастомными эффектами - этот мод для вас. По сути, это фундамент, на котором строятся более сложные механики вроде тех, что реализованы в моде Imbued Gear.
Новое в версии 0.3.0: Система сетов (Gear Sets)
Теперь вы можете создавать кастомные бонусы от комплектов экипировки прямо через датапаки! Хотите сделать сет "Король Лич", который дает усиление заклинаний при ношении двух предметов и увеличивает длительность баффов при четырех? Без проблем. Система поддерживает:
- Тир-бонусы - разные эффекты при разном количестве надетых предметов
- Кастомное форматирование - можно настроить цвет и стиль подсказок
- Совместимость с EMI - все сеты, их предметы и бонусы отображаются в интерфейсе
- Поддержка атрибутов - как стандартных, так и кастомных
Правда, есть нюанс: модификаторы пока создаются только через код, а не через датапаки. Но автор обещает добавить эту возможность в будущем.
Вот пример JSON для создания сета:
{
"name": "set.imbued_gear.lich_kings",
"active_formatting": [
"GREEN",
"BOLD"
],
"items": {
"tag": "imbued_gear:lich_kings_gear"
},
"bonuses": {
"2": {
"name":"lich_kings_amplifier",
"attribute": "amethyst_core:spell_amplifier",
"amount": "2.0",
"operation": "ADDITION"
},
"4": {
"name":"lich_kings_duration",
"attribute": "amethyst_core:spell_duration",
"amount": "0.15",
"operation": "MULTIPLY_TOTAL"
},
"5": "imbued_gear:horde_master"
}
}
Модификаторы экипировки (Equipment Modifiers)
Это ядро мода. Gear Core позволяет создавать модификаторы, которые:
- Не сбрасываются точильным камнем или зачарованием
- Работают через систему Fzzy Core - модификаторы могут передаваться по наследству, а не просто складываться численно
- Отслеживают события - получение урона, убийство мобов, добыча блоков и многое другое
Поддерживаемые предметы
Из коробки мод работает с:
- Броней (
ArmorItem) - Инструментами (
ToolItem) - Луками (
BowItem) - Арбалетами (
CrossBowItem) - Щитами (
ShieldItem) - Трезубцами (
TridentItem) - Аксессуарами из Trinkets
Но фреймворк позволяет добавить поддержку любых других предметов.
Что могут делать модификаторы?
Атрибуты - стандартные атрибуты Майнкрафт (здоровье, скорость, урон) плюс кастомные. Они суммируются с базовыми характеристиками предмета.
Прочность - можно изменить прочность предмета: добавить фиксированное значение или процент.
События после удара - срабатывают, когда игрок ударил моба. Можно добавить эффекты, урон по области или что угодно.
События после добычи - аналогично, но при разрушении блока.
Активируемые способности - работают по правой кнопке мыши, если у предмета нет своего использования.
Модификация входящего урона - можно уменьшить урон от магии на 10% или добавить эффект при получении урона.
События убийства мобов - срабатывают при убийстве любого моба.
Система случайных модификаторов (Modifier Rolling System)
Хотите, чтобы при создании предмета ему случайным образом назначались бонусы? Gear Core это умеет. Система работает так:
- Цели модификаторов - каждый модификатор привязан к определенному типу предмета (как
EnchantmentTarget, но гибче) - Вес - чем выше вес, тем чаще модификатор выпадает (как в луте)
- Редкость - влияет на цвет подсказки:
- Легендарный (Legendary) - золотой, жирный
- Эпический (Epic) - светло-фиолетовый
- Редкий (Rare) - бирюзовый
- Необычный (Uncommon) - темно-зеленый
- Обычный (Common) - серый
- Плохой (Bad) - темно-красный
- Очень плохой (Really Bad) - темно-красный, жирный
- Стоимость (Toll) - каждый модификатор тратит определенное количество очков из общего пула (по умолчанию ~5.75). Чем выше стоимость, тем реже он выпадает.
- Постоянство - некоторые модификаторы можно сделать постоянными (не снимаются при переброске) или недоступными для случайного выбора.
Зачем это нужно?
Если вы собираете RPG-сборку Minecraft или просто хотите добавить глубины в экипировку - Gear Core это must-have. Он решает проблему однообразия: вместо того чтобы просто зачаровывать алмазную кирку на эффективность, вы можете создать систему, где каждый предмет уникален. Мод идеально подходит для:
- Приключенческих карт с кастомными сетами брони
- RPG-серверов с классами и специализациями
- Модов, которые хотят добавить магические предметы с уникальными эффектами
Скачайте Gear Core для Майнкрафт и начните создавать свою систему экипировки уже сегодня!
