
Spells & Shields
Spells & Shields - мод для Майнкрафт, который добавляет систему маны и заклинаний в ванильном стиле. Полностью настраиваемый через датапаки, с новыми зельями, чарами и деревьями заклинаний.
Spells & Shields - это мод для Майнкрафт, который привносит полноценную магическую систему, не ломая при этом ощущение ванильной игры. Если тебе надоели только мечи и луки, и хочется чего-то волшебного, но без глобальных переработок - этот мод точно для тебя.
Основные фишки
- Новая система маны. Работает примерно как полоска здоровья, только синяя. Мана восстанавливается автоматически - 1 единица за 5 секунд, по умолчанию максимум 10 единиц.
- Заклинания и деревья заклинаний. Изучай заклинания, исследуя разные ветки прокачки (spell trees). Доступно 5 слотов для активных заклинаний, переключаться можно через радиальное меню (клавиша V) или бинды на каждый слот.
- Новые зелья и чары. Подробнее ниже - они грамотно вписаны в ванильные механики.
- PvP не страдает. Физический урон по-прежнему опасен и эффективен против магии - баланс соблюдён.
- Всё настраивается через датапаки. Мод полностью data-driven: ты можешь сам создавать заклинания и деревья заклинаний через JSON-файлы. Они синхронизируются с сервера на клиент автоматически, а деревья можно скрывать до их открытия - удобно для серверов с сюрпризами.
Дополнения (Addons)
- Spells & Shields: The Power of Origins - интеграция с модом Origins: добавляет требования по происхождению для веток заклинаний.
- Spells & Shields: Magicians' Tinkering - интеграция с Tinkers' Construct: новые модификаторы маны для инструментов и брони.
Совместимость + Интеграции
Мод дружит с:
- Quark и Quark Oddities
- Apotheosis
- Easy Magic
- Neko's Enchanted Books
- JEI (рецепты зелий и т.п.)
- JEI Enchantment Info
- Just Enough Effect Descriptions (JEED)
Заклинания и деревья
Чтобы получить доступ к заклинаниям, подойди к ванильному столу зачарования. Заклинания и деревья появляются в зависимости от количества книжных полок вокруг (максимум 32). Чем больше полок - тем более мощные ветки открываются. Заклинания изучаются за уровни опыта, прямо как обычные чары.
Важный нюанс: при смерти заклинания забываются (по умолчанию, настраивается в конфиге). Придётся тратить XP заново, но сами ветки остаются видны.
Мана
Мана - это ресурс для каста заклинаний. Базовая регенерация: 1 единица за 5 секунд, максимум 10 единиц. На ману влияют разные эффекты и зелья. Полоска синяя, но если на тебе эффект Leaking (утечка), становится зеленоватой.
Также есть дополнительная мана (extra mana). Работает как поглощение (жёлтые сердечки): сначала тратится доп. мана, не восстанавливается после использования. Появляется от некоторых эффектов.
Из эффектов:
- Mana Boost - увеличивает максимум маны (аналог Health Boost).
- Extra Mana - даёт дополнительную ману, не регенерируется (аналог Absorption).
- Silence - нельзя активно колдовать.
- Magic Immune - иммунитет к магическому урону (не защищает от падения за мир и т.п.).
Зелья
Стандартные зелья для работы с маной:
- Potion of Instant Mana = Awkward Potion + Lapis Lazuli - мгновенно восстанавливает ману (аналог Healing).
- Potion of Mana Bomb = Potion of Instant Mana + Fermented Spider Eye - мгновенно сжигает ману (аналог Harming).
- Potion of Replenishment = Awkward Potion + Tube Coral Fan - регенерирует ману со временем (аналог Regeneration).
- Potion of Leaking = Awkward Potion + Dead Tube Coral Fan - сжигает ману со временем (аналог Poison).
Чары (зачарования)
На броню:
- Magic Protection - защита от магии в два раза сильнее обычной Protection, несовместимо с другими Protection.
- Mana Regeneration - увеличивает регенерацию маны. Полный сет с макс. уровнем удваивает скорость. Нагрудник и поножи дают больше, чем шлем и ботинки. Несовместимо с Maximum Mana.
- Maximum Mana - увеличивает максимум маны. Полный сет удваивает запас. Так же неравномерно распределяется по частям брони. Несовместимо с Mana Regeneration.
На оружие:
- Mana Blade - при ударе тратит ману и увеличивает урон. Несовместимо с Sharpness и другими дамаг-чарами.
Атрибуты (для команд и датапаков)
spells_and_shields:generic.max_mana- мин: 0, макс: 1024, по умолч: 20.spells_and_shields:generic.mana_regeneration- мин: 0, макс: 50, по умолч: 1.
Команды
Все команды доступны через /spells:
/spells progression learn <targets> <spell>- выучить конкретное заклинание./spells progression learn <targets> all- выучить все./spells progression forget <targets> <spell>- забыть заклинание (останется видимым в дереве, но нужно переучивать)./spells progression forget <targets> all- забыть всё./spells progression reset <targets>- сбросить прогресс полностью./spells slots set <targets> <slot> direct <spell>- назначить заклинание на слот (0-4)./spells slots set <targets> <slot> <spell-tree> <spell-id>- то же, но через дерево./spells slots remove <targets> <slot>- очистить слот./spells slots clear <targets>- очистить все слоты./spells cast <target> direct <spell>- применить заклинание к цели./spells cast <target> <spell-tree> <spell-id>- то же через дерево.
Конфиги
Файлы настроек лежат в .minecraft/config/spells_and_shields/. Есть client.toml и server.toml. Большинство значений можно менять на лету, основные опции пояснены прямо в файлах. Синхронизация сервер-клиент не требуется.
Резюме
Spells & Shields - отличный выбор, если хочешь добавить магию в Майнкрафт без лишнего геморроя. Система глубокая, но не перегруженная, отлично кастомизируется через датапаки и хорошо сочетается с другими модами из ванильного направления. Скачайте мод Spells & Shields и попробуйте колдовать по-новому!
