
Spell Engine x Open Parties and Claims
Мод, который добавляет поддержку системы партий OPAC для заклинаний Spell Engine. Теперь союзники не пострадают от ваших чар, а PvP работает только против врагов.
Spell Engine x Open Parties and Claims - это небольшой, но крайне полезный аддон для тех, кто играет по сети с друзьями. Если вы когда-нибудь собирали сборку с магией и партийной системой, то знаете эту боль: вы запускаете мощное заклинание, а оно по ошибке задевает вашего же товарища по команде. В ванильном Майнкрафте для этого есть Teams, но в моддинге ими почти никто не пользуется - слишком муторно настраивать.
В чем суть
По умолчанию в Spell Engine PvP отключен именно чтобы вы случайно не задели союзника. Но как только вы хотите включить PvP, возникает проблема - как отличить друга от врага? Разработчик Spell Engine предусмотрел интеграцию с ванильными Teams, но давайте честно: кто в модной сборке будет возиться с этой системой?
Вот тут и приходит на помощь этот аддон. Он добавляет глобальную поддержку Open Parties and Claims (OPAC) для всех заклинаний Spell Engine. Теперь система партий работает из коробки: вы в одной партии - урона по своим нет, встретили врага - магия работает в полную силу.
Что это дает
- Не нужно настраивать ванильные Teams - все работает через OPAC
- PvP включается автоматически, но только против тех, кто не в вашей партии
- Ванильная поддержка Teams никуда не девается - она все еще работает параллельно
По факту, если вы собираете сервер или сборку с магией и партиями - это must-have. Особенно если у вас уже стоит OPAC как основная система для кланов и приватов. Скачайте Spell Engine x Open Parties and Claims и забудьте про случайные удары по союзникам.
Мод легкий, конфликтов с другими аддонами не вызывает. Просто кинул в папку mods и забыл. Работает на Fabric и Forge для последних версий Minecraft.
