Spawn - это плагин для серверов Minecraft, который решает извечную проблему: где появляются игроки и как это контролировать. В ванильной игре всё просто - кровать или точка мира. Но на сервере хочется большего: чтобы новички появлялись в лобби, чтобы после смерти не бежать через полкарты, чтобы админ мог отправить нарушителя обратно на спавн. Вот тут и пригодится этот плагин.
Что умеет Spawn
- Установка спавна - ставишь точку и телепортируешься к ней командой. База.
- Телепортация при входе - можно настроить: только при первом заходе или каждый раз. Удобно для хабов.
- После смерти - телепорт на спавн вместо кровати или якоря возрождения. Можно вообще игнорировать точки возрождения игрока.
- Падение в пустоту - если игрок упал в void, плагин сам телепортирует его на спавн. Высота срабатывания настраивается.
- Смена мира - при переходе между мирами тоже можно отправлять на спавн.
Настройки и удобства
- Кулдаун команд - чтобы не спамили телепортацией.
- Задержка телепортации - с эффектом слепоты и отменой при движении. Честная механика, никаких читов.
- Телепорт другого игрока - кикнуть нарушителя или помочь другу - всё через команду.
- Отключение урона от падения - чтобы после телепорта не разбиться.
- Частицы и звуки - красиво и понятно.
Гибкость
Плагин работает с белыми и чёрными списками миров. Можно ограничить использование по игровым режимам. Поддерживает MiniMessage (для Paper 1.18.2+) и Legacy форматирование. Всё настраивается через конфиг, права и пермишены - можно что-то выключить, что-то разрешить только админам.
Важно знать
Spawn использует bStats для сбора анонимной статистики. Если не хочешь - отключи в /plugins/bStats/config.yml. Все команды, права и опции расписаны на GitHub Wiki.
По факту, если ты собираешь сервер - этот плагин почти must-have. Не перегружен лишним, но закрывает базовые потребности. На слабом железе летает, конфликтов с другими плагинами не замечено.

