
Snoop On Immortality
This is a mod born with the ultimate yearning for immortality among mortals.
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Список изменений
- 修改命令
的操作 逻辑,使之仅可对单一目标触发; - 修复UI<轮回>的队友状态栏渲染层问题;
- 添加奖励<小白赠礼>; //2026年6月22日 - 2026年6月23日
- 添加进度<修仙>、<轮回>、<白狗>;
- 添加死后清空进度功能设定;
- 修复事件<音乐>在跨维度后播放音乐Bug; //2026年6月24日
- 修复命令
输出内容未本地化问题; - 开始实装功能<功法>;
- 添加物品<长春功>; //2026年6月25日
- 添加属性<灵力损耗>,方便代码动态调整灵力常驻消耗相关逻辑;
- 修改UI<道术>绘制逻辑,并修复相关问题;
- 优化实体<火球>索敌逻辑;
- 添加物品<皮革储物袋>及其配方; //2026年6月26日
- 修复按钮<物品转移>在操作后,若目标储物袋已满,按钮图标没有变为已满图标问题;
- 实现玩家死亡后清空末影箱效果;
- 【❓】修改维度<轮回>的免疫受伤逻辑,当前维度实体可收到虚空伤害(包括Kill);//已实现,但出于一些原因考虑选择了回退功能
- 再次优化命令
判定无效物品逻辑(主要作用于操作 、 ); - 修改命令
的操作 :当该操作成功后,执行者可获得返还的栏位物品 - 功能<功法>震撼来袭!;
- 修复客户端重载实体或玩家重进后装备物品<储物袋>的实体储物袋模型丢失Bug; //最后一分钟解决的这个问题!其实这不算是Bug,因为我一直没搞好这方面的处理逻辑,想着如果每Tick都发包可能会特别影响游戏体验 //2026年6月27日
- 将专有名词<火球术>相关名称改为<火弹术>; //之前是我疏忽了
- 修复功能<运气>只会在房主物品栏上方显示进度Bug;
- 修复功能<功法突破>中普通境界突破和大圆满突破粒子特效搞反问题; //我在给<功法炼成大圆满>行为加不死图腾特效时才发现,居然搞反了awa
- 修复功能<修炼功法>的客户端特效(及物品飘屏和附魔生效音效)仅对房主玩家生效Bug; //真是学到老,活到老啊~(关谷神奇语录)
- 为功能<修炼功法>添加特效<附魔台>;
- 为物品<功法>添加内置穿戴计时器,实现修炼功法时物品先后飘屏效果;
- 添加物品<青元剑诀>;
- 添加客户端配置<功法物品飘屏>,以供玩家关闭修炼功法时的物品飘屏效果(附魔书音效不受影响);
- 添加物品<清气诀>、<泰阳诀>、<真阳诀>;
- 移除物品<功法>内置计时器,改用槽位值实现相对滞后飘屏;
- 降低凡人进入炼气一层的修为需求;
- 调整Buff<凡人之躯>,效果:随着境界提升逐渐降低DeBuff等级,炼气四层彻底清空;
- 修复玩家死亡未清空道载栏Bug;
- 添加如:后期、大圆满、三层等详细境界划分; //2026年6月28日
- 修改各境界间提升所需修为值;
- 添加属性<灵力恢复>、<修炼速率>;
- 状态栏添加UI<神识状态>,并移除对应文字提示;
- 新增按键<凝神索敌>;
- 新增Mod配置<神识X轴偏移>、<神识Y轴偏移>供玩家动态调整图标位置
Файлы
Snoop On Immortality-1.0.15.jar(6.66 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
1.0.15
Загрузчики
Forge
Версии игры
1.12.2
Загрузок
2
Дата публикации
30.06.2026
