
Smoothgl
Honest micro-stutter fixes for 1.21.4 Fabric: frame pacer, raycast occlusion, entity/particle/name-tag/beacon culling, GC watcher, JIT warmup, network input-lag tuner, adaptive auto-tuner, real-time stutter profiler with telemetry HUD. Честные фиксы микро
Список изменений
SmoothGL V6 Alpha English | Русский
🇬🇧 English SmoothGL is a custom rendering engine focused on improving game stability and eliminating micro-stutters during gameplay.
Changes in V6 Alpha Frame Budget Broker: Added a new load balancer that dynamically limits the chunk loading rate if it detects FPS drops. This helps maintain smoothness during high-speed traversal, such as flying with Elytra. Upload Smoothing Scheduler: Altered the algorithm for uploading geometry to the GPU. Geometry is now dispatched in more evenly distributed batches to prevent overloading the PCIe bus. Memory Optimizations: Removed hidden memory allocations (BoundingBox objects) in the hot loops of chunk building, which significantly reduces the pressure on the Java Garbage Collector (GC). Culling Fixes: Fixed bugs causing foliage and translucent blocks to disappear at the render distance borders, and disabled an experimental chunk scanner that caused severe stuttering when running. Installation Place smoothgl-v6-alpha.jar into your mods folder. The mod works independently and completely replaces the standard rendering algorithm.
🇷🇺 Русский SmoothGL — это кастомный движок рендеринга, нацеленный на улучшение стабильности и устранение микрофризов во время игры.
Изменения в версии V6 Alpha Управление нагрузкой (Frame Budget Broker): Добавлен новый балансировщик, который динамически ограничивает скорость загрузки новых чанков, если замечает просадки FPS. Это помогает сохранять плавность при полете на элитрах. Сглаживание загрузки (Upload Smoothing Scheduler): Изменен алгоритм отправки геометрии на видеокарту. Геометрия теперь отправляется более равномерными порциями, чтобы не перегружать шину данных. Оптимизация памяти (Memory Optimizations): Убраны скрытые выделения памяти (объекты BoundingBox) в горячих циклах сборки чанков, что значительно снижает нагрузку на сборщик мусора (Java GC). Исправления отсечения (Culling Fixes): Исправлены баги с исчезновением листвы и прозрачных блоков на границах прорисовки, а также отключен экспериментальный сканер чанков, вызывавший жесткие зависания при беге. Установка Поместите smoothgl-v6-alpha.jar в папку mods. Мод работает самостоятельно и полностью заменяет собой стандартный алгоритм рендера.
