
SkyBlock Plus
Сборка модов SkyBlock Plus для сервера с улучшенным ванильным геймплеем. Исследуйте пустоту, добывайте ресурсы и проходите уникальные достижения.
SkyBlock Plus
SkyBlock Plus - это простая серверная сборка модов для игры в skyblock с парой дополнительных функций, которые улучшают опыт прохождения. Сборка объединяет моды из коллекции skyblock.
С этой сборкой генерируется бесконечный мир пустоты со свойствами, похожими на оригинальный SkyBlock. Все структуры генерируются со своими bounding boxes, но без блоков. Эти структуры появляются в тех же местах, что и в мире с обычным ландшафтом при том же сиде. Единственные блоки, которые генерируются помимо островов - это порталы в Энд и скалк-сенсоры.
Стартовый остров
Остров генерируется с 54 блоками земли, 26 блоками травы, 1 блоком коренной породы (на точке спавна мира), дубом и сундуком с блоком льда и ведром лавы.
Незер-остров
Остров в Незере состоит из 40 незеррака, 7 кримзония, 7 искажённого нилия, 2 песка душ, 2 незерского нароста и 14 обсидиана для портала.
Достижения
Достижения из категорий "Приключения" и "Незер" изменены, чтобы лучше направлять прогрессию в мире skyblock. Сборка перестраивает ванильные достижения и добавляет новые.
Перестроено под SkyBlock-прогрессию
Достижения в категории "Приключения" переписаны и перестроены под прогрессию skyblock вместо ванильной. Например, достижение за железный слиток теперь идёт после нового достижения за убийство зомби, потому что первое железо в skyblock добывается не из руды, а с мобов.
Направляемый опыт
Добавлено несколько достижений, которые помогают игрокам продвигаться, не зная заранее всех тонкостей игры. Например, описано, как построить генератор булыжника, как получить вторую воду с помощью костной муки, как добыть траву без шёлкового касания и как получить второй источник лавы. Большинство этих достижений дают подсказки, а не прямые указания.
Sky Void Additions
Некоторые предметы невозможно получить в обычном мире пустоты. Sky Void Additions добавляет механики, позволяющие добыть все предметы, мобов и достижения.
Песчаный остров
Рядом с координатами 0 0 генерируется плавучий песчаный остров. Он состоит из 27 блоков песка, кактуса и сундука с полезными предметами.
В сундуке на острове лежат:
- 10 обсидиана
- 1 сладкая ягода
- 1 светящаяся ягода
- 1 ломтик арбуза
- 1 семена тыквы
- 1 сахарный тростник
- 1 паутина
- 1 какао-бобы
- 1 мицелий
- 1 светящийся лишайник
- 1 подсолнух
- 1 куст розы
- 1 сирень
- 1 пион
Большинство этих предметов недоступны в обычном skyblock, но становятся возобновляемыми после получения одного экземпляра. Хотя некоторые из них можно добыть другими способами, песчаный остров сокращает гриндинг. Например, путь в Незер без выданных 10 обсидиана обычно долгий и утомительный: нужно добывать изумруды, ждать странствующих торговцев и генерировать лаву с помощью капельника.
Биомные острова
Дополнительные острова генерируются в определённых биомах.
Биомные острова появляются в среднем на расстоянии 20 чанков друг от друга, минимум - 8 чанков. Это делает их довольно редкими, но достаточно частыми, чтобы найти каждый в одном мире.
Генерируются острова в следующих биомах. Каждый биом выбран так, чтобы создать разнообразные острова, каждый из которых добавляет что-то, что трудно получить другими способами.
Поверхность Верхнего мира
- Badlands (красный песок, кактусы и терракота)
- Birch Forest (берёзовая древесина)
- Cherry Grove (вишнёвая древесина и розовые лепестки)
- Dark Forest (тёмная дубовая древесина и большинство высоких цветов)
- Desert (песок, кактусы, верблюды)
- Ice Spikes (снег и плотный лёд)
- Jungle (тропическая древесина, какао-бобы, бамбук и арбузы)
- Mangrove Swamp (мангровая древесина, грязь и сахарный тростник)
- Mushroom Fields (грибы, мицелий и муухоморы)
- Savanna (акациевая древесина)
- Sunflower Plains (подсолнухи и тыквы)
- Taiga (еловая древесина и сладкие ягоды)
Пещеры Верхнего мира
- Deep Dark (скалк-крикуны, катализаторы и сенсоры)
- Dripstone Caves (капельник, туф и паутина)
- Lush Caves (глина, аметист, мох, светящиеся ягоды и капельные листья)
Незер
- Basalt Deltas (базальт и лава)
- Crimson Forest (кримзоновая древесина и нилий)
- Soul Sand Valley (почва душ и песок душ)
- Warped Forest (искажённая древесина и нилий)
Энд
- End Highlands (хорус)
Структуры
Все bounding boxes структур генерируются (то есть блоки не появляются) на тех же координатах вместе с некоторыми сущностями, как в обычном мире с тем же сидом. Вот список примечательных структур:
- Древние города - генерируются те же bounding boxes (мобы не спавнятся внутри) и скалк-крикуны, которые могут призвать вардена (расположение крикунов может не совпадать с обычным миром)
- Океанские монументы - генерируются те же bounding boxes (фермы стражей работают как обычно); стражи появляются, но сразу падают в пустоту
- Разбойничьи аванпосты - генерируются те же bounding boxes (разбойники спавнятся внутри) вместе с эллэями, которые обычно появляются
- Крепости - генерируются те же bounding boxes с порталом в Энд на том же месте (глаза могут не совпадать с обычным миром при том же сиде)
- Хижины ведьм - генерируются те же bounding boxes (фермы ведьм работают как обычно)
- Особняки - генерируются все эллэи, которые появились бы в обычном мире
- Незерские крепости - генерируются те же bounding boxes (фермы без спаунеров работают как обычно)
- Города Энда - генерируются все шалкера и корабли, которые появились бы в обычном мире
- Испытательные камеры - генерируются те же bounding boxes (мобы не спавнятся внутри)
Измерение Энда
В измерении Энда обсидиановые столбы и выходной портал генерируются как обычно. Когда игрок проходит через врата Энда, маленький остров всё ещё генерируется, но остальные внешние острова - нет. В нагорьях Энда могут генерироваться возвратные врата.
