Simple Scaling - это датапак для Майнкрафт, который позволяет менять размеры любых мобов и игроков буквально одной командой. Если в ванильном Minecraft нет встроенного инструмента для масштабирования (кроме сложных манипуляций с атрибутами), то этот датапак решает проблему - даёт простые и понятные команды, которые работают прямо в игре.
Для чего это нужно?
В основном датапак задуман для креативного режима: можно сделать миниатюрных деревенских жителей, гигантских криперов или tiny-игроков. Но даже в выживании это может пригодиться - например, для создания уникальных карт, приключений или просто веселья. Правда, автор предупреждает: используйте с осторожностью, чтобы не сломать баланс.
Команды
Все команды делятся на два типа: триггеры (доступны всем игрокам) и функции (только для операторов).
Триггер-команды (доступны всем)
/trigger SetScale0.0625x- 1/16 от нормального размера (крошечный)/trigger SetScale0.125x- 1/8/trigger SetScale0.25x- 1/4/trigger SetScale0.5x- 1/2/trigger SetScale1x- нормальный размер/trigger SetScale2x- в 2 раза больше/trigger SetScale4x- в 4 раза/trigger SetScale8x- в 8 раз/trigger SetScale16x- в 16 раз (огромный)
Команды применяются к ближайшей сущности. Чтобы изменить свой собственный размер, используйте аналогичные команды с префиксом SelfScale:
/trigger SelfScale0.0625x/trigger SelfScale0.125x- ... и так далее до 16x.
Также есть команда /trigger ScalingBook - она выдаёт книгу с инструкцией (для удобства).
Функции (требуют прав оператора)
С помощью функций можно задать любое числовое значение от 0.0625 до 16:
/function simplescaling:entity/setcustomscale {scale:x}- масштаб ближайшей сущности (замените x на число)/function simplescaling:player_self/setcustomscale {scale:x}- масштаб самого себя/function simplescaling:player_other/setcustomscale {scale:x}- масштаб ближайшего игрока/function simplescaling:player_name/setcustomscale {scale:x,player:username}- масштаб конкретного игрока (укажите имя)
Как установить?
Скачайте датапак и поместите его в папку datapacks вашего мира. Работает на Minecraft Java Edition (начиная с версии 1.13, где появилась поддержка датапаков).
Чего ожидать?
Simple Scaling - штука простая, но мощная. Хотите сделать битву гигантов? Или наоборот, построить деревню лилипутов? Пара команд - и готово. Главное - не переборщить с размерами, иначе игра может начать лагать. А так - отличный инструмент для творчества и экспериментов в Майнкрафте.

