▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Simple Displays
Simple Displays

Simple Displays

Датапак Simple Displays для Minecraft, который упрощает работу с отображаемыми сущностями (Display Entities). Скачайте и легко управляйте блоками, предметами и текстом в Creative или на сервере.

Оцените первым
2.1K
20

Simple Displays - это датапак для Майнкрафт, который кардинально упрощает работу с Display Entity - отображаемыми сущностями. Если вы когда-нибудь пытались вручную через команды расставлять предметы на стендах, блоки в воздухе или текст в пространстве, вы знаете, как это геморройно. Simple Dislaces решает эту проблему, добавляя простые /trigger команды для размещения и модификации трёх типов сущностей: Item Display, Block Display и Text Display. Никаких сложных макросов - всё делается в пару кликов. В основном штука для креатива и серверных операторов, но если вы любите строить нестандартные конструкции, она сэкономит вам кучу времени.

Что это и зачем нужно

В ванильном Minecraft есть Display Entity - специальные сущности, которые могут отображать предмет, блок или текст. Проблема в том, что для работы с ними нужно писать громоздкие команды с кучей параметров: поворот, масштаб, тип билборда. Simple Displays берет эту боль на себя и предлагает простые триггер-команды.

Датапак работает для Minecraft Java Edition и не требует установки модов - просто киньте в папку datapacks вашего мира. Это делает его идеальным выбором для ванильных серверов, где хочется креативить, но не хочется ставить плагины или форджи.

Как работает: три типа отображаемых сущностей

Item Display Entity - работа с предметами

Здесь можно управлять тем, как выглядит предмет в пространстве: его положением, масштабом, поворотом и типом билборда (как он поворачивается к игроку). Команды интуитивные:

  • /trigger PlaceItemDisplay - ставит предмет по центру блока, на который вы смотрите, используя то, что держите в руке.
  • /trigger PrecisePlaceItemDisplay - то же самое, но точно в точку вашего взгляда, а не в центр блока.
  • /trigger CycleItemScale - меняет размер: 1x, 2x, 8x, 16x и даже отрицательные значения (да, можно сделать перевернутые предметы).
  • /trigger CycleItemStyle - циклично меняет рендеринг: Fixed (когда предмет просто висит), Third Person, First Person, Head, GUI, Ground.
  • /trigger CycleItemRotation - поворачивает предмет на 90 градусов по сторонам света.
  • /trigger CycleItemBillboard - режим билборда: Fixed (не поворачивается к игроку), Vertical, Horizontal, Center (всегда смотрит на вас).
  • /trigger KillItemDisplay - убивает ближайшую Item Display сущность.
  • /trigger ReplaceItemDisplay - заменяет предмет на ближайшей сущности тем, что у вас в руке.

Block Display Entity - работа с блоками

Тут логика похожа на предметы, но вместо предмета отображается блок. Одна особенность - работают только блоки с хитбоксами, типа редстоун и рельсы не подойдут.

  • /trigger PlaceBlockDisplay - ставит блоковый дисплей на основе блока под вами (на который вы стоите).
  • /trigger PrecisePlaceBlockDisplay - более точное размещение.
  • Остальные команды аналогичны: CycleBlockBillboard, CycleBlockRotation, CycleBlockScale, KillBlockDisplay, ReplaceBlockDisplay.

Text Display Entity - работа с текстом

Здесь вы можете выводить любой текст прямо в пространстве, регулировать его размер и ориентацию. Имя предмета, который держите в руке, становится текстом на дисплее.

  • /trigger PlaceTextDisplay - ставит текст по центру блока.
  • /trigger PrecisePlaceTextDisplay - точное размещение.
  • /trigger CycleTextScale - масштаб (1x, 2x, 8x, 16x).
  • /trigger CycleTextBillboard - режим билборда.
  • /trigger CycleTextRotation - поворот.
  • /trigger KillTextDisplay / /trigger ReplaceTextDisplay - удаление и замена.

Продвинутые возможности для операторов

Для тех, у кого есть операторский доступ, есть расширенный набор команд с использованием /function. Они работают на Minecraft 1.20.3 и выше и позволяют задавать кастомные параметры напрямую. Например:

  • /function sdcustom:place_custom_item {item:"minecraft:diamond"} - ставит предмет по айди.
  • /function sdcustom:place_custom_text {text:"Привет мир",color:"red"} - выводит текст с выбранным цветом.
  • /function sdcustom:set_custom_scale {type:"item_display",scale:2.5} - задаёт произвольный масштаб.
  • /function sdcustom:set_full_custom_scale {type:"block_display",scale1:1.0,scale2:2.0,scale3:0.5} - независимый масштаб по X, Y и Z.

Это реально мощная фишка для тех, кто хочет строить что-то типа голографических меню или динамических витрин.

Режим оператора и настройки

По умолчанию датапак работает только для операторов - команды можно использовать через /trigger или через /function sdfunction:[команда]. Если вы хотите дать возможность игрокам без оператора тоже пользоваться функциями, просто выполните /function sdsetting:oponly - это переключит режим.

Как установить Simple Displays

Скачайте датапак с официального источника (CurseForge, Modrinth или GitHub). Установка стандартная: распакуйте архив в папку .minecraft/saves/[название мира]/datapacks/. После этого перезагрузите мир или выполните команду /reload. Готово.

Для сервера - киньте датапак в папку мира на сервере и перезагрузите. Если используете хостинг вроде BungeeHost, там можно всё сделать через файловый менеджер или FTP.

Итог: кому пригодится

  • Строителям и дизайнерам карт - можно делать витрины, вывески, интерактивные элементы без плагинов.
  • Серверным операторам - быстрое оформление лобби, создание голограмм, расстановка декораций.
  • Любителям креатива в сингле - если хотите сделать красивые постройки с парящими предметами или текстовыми подписями.

Simple Displays - это не столько игровой мод, сколько инструмент для творчества.

  • С него можно построить хоть магазин с витринами (Item Displays с предметами за стеклом), хоть систему навигации (Text Displays с указателями).
  • Всё работает на чистом датапаке - никаких модов, никаких форджей.

Скачайте Simple Displays прямо сейчас и попробуйте - удивитесь, насколько проще стала работа с отображаемыми сущностями.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

24w39a1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:1 год назад
Главная