
Shaded War
Introduces realistic FPV drones and tactical loitering munitions, featuring advanced flight physics, signal jamming, and remote control systems. Shahed
Список изменений
Build 200 Update / Обновление Build 200
English
Build 200 is a major FPV-focused update covering everything from build 182 to build 200.
This release brings a large rework of the FPV drone system, including new flight physics, preset handling, controller calibration, new drone variants, and a wide range of quality-of-life improvements.
The goal of this update was simple: make FPV gameplay feel smoother, cleaner, and more consistent on both keyboard and controller.
Highlights
- Reworked FPV flight stack with new
DronePhysicsandDronePresetsystems. - Added full controller calibration with saved profiles and a dedicated in-game calibration screen.
- Added an automatic calibration prompt when a controller is detected for the first time.
- Improved FPV control handling, including controller polling, calibration-aware input, and updated control packet flow.
- Expanded the FPV drone lineup with new signal strength variants.
- Improved failsafe behavior for remote control sessions.
- Cleaned up and improved translations, documentation, and general project structure.
New FPV Variants
This update expands the FPV lineup with separate 1x, 2x, and 4x signal versions for:
7 Inch 6STiny Whoop7 Inch 6S Strike
Flight and Gameplay Changes
- The base FPV drone now uses the standard
7 Inch 6Spreset instead of the old 5-inch setup. - FPV speed, throttle behavior, and preset-related tuning were adjusted.
Tiny Whoopand standard7 Inch 6Sdrones no longer explode on destruction.Strikedrones remain the dedicated explosive variant.
Additional Improvements
- Added FPV remote-control failsafe restore/release handling to better recover from interrupted sessions.
- Improved localization for:
- English
- German
- Polish
- Russian
- Ukrainian
- Updated the README.
- Removed the bundled
lattice-3.0.0.jarfrom the repository package.
This update is mainly focused on making FPV gameplay feel more polished, more stable, and closer to the intended experience.
Русская версия
Build 200 — это крупное обновление, сфокусированное на FPV-дронах, которое включает в себя все изменения с билда 182 по билд 200.
В этом обновлении была проведена серьёзная переработка системы FPV-дронов: новая полётная физика, система пресетов, калибровка контроллеров, новые варианты дронов, а также большой набор улучшений качества жизни.
Главная цель обновления — сделать FPV-геймплей более плавным, понятным, стабильным и приятным как для игры с клавиатуры, так и с контроллера.
Главное
- Полностью переработана полётная система FPV-дронов с новыми системами
DronePhysicsиDronePreset. - Добавлена полноценная калибровка контроллера с сохранением профиля и отдельным экраном калибровки прямо в игре.
- Добавлено автоматическое открытие калибровки при первом обнаружении контроллера.
- Улучшена обработка FPV-управления, включая опрос контроллера, ввод с учётом калибровки и обновлённую передачу control packet'ов.
- Расширена линейка FPV-дронов за счёт новых вариантов сигнала.
- Улучшена логика failsafe для сессий удалённого управления.
- Приведены в порядок локализации, документация и общая структура проекта.
Новые варианты FPV-дронов
Теперь для следующих FPV-дронов доступны отдельные варианты сигнала 1x, 2x и 4x:
7 Inch 6STiny Whoop7 Inch 6S Strike
Изменения полёта и геймплея
- Базовый FPV-дрон теперь использует обычный пресет
7 Inch 6Sвместо старого 5-inch варианта. - Подправлены скорость, поведение тяги и полётный тюнинг, связанный с пресетами.
Tiny Whoopи обычный7 Inch 6Sтеперь не взрываются при уничтожении.Strike-дроны по-прежнему остаются взрывающимся ударным вариантом.
Дополнительные улучшения
- Добавлена логика восстановления и завершения FPV remote-control сессий через failsafe.
- Улучшены локализации для:
- английского
- немецкого
- польского
- русского
- украинского
- Обновлён README.
- Из пакета репозитория удалён лишний файл
lattice-3.0.0.jar.
Это обновление в первую очередь направлено на то, чтобы сделать FPV-геймплей более качественным, стабильным и близким к задуманному ощущению полёта.
