The modification is aimed at optimizing signs. By changing the text rendering, it is possible to double the FPS in some situations on large RP servers. (NOT COMPATIBLE WITH Enhanced Block Entities)
!Demo
In vanilla Minecraft, at least two polygons (two triangles forming a rectangle) are used to render each symbol. The mod offers a new concept for rendering symbol. It creates a common surface onto which a texture with text is applied.
!Demo
(NOT COMPATIBLE WITH Enhanced Block Entities)
I tested my mod using Sodium and some shaders. Everything seems to work and display correctly. Problems may arise with custom resource packs that change the font, as the font is built into the mod itself.
Изменение направлено на оптимизацию знаков. Изменив рендеринг текста, в некоторых ситуациях на крупных RP-серверах можно удвоить FPS. (НЕ СОВМЕСТИМ С Enhanced Block Entities)
!Demo
В стандартной версии Minecraft для рендеринга каждого символа используется как минимум два многоугольника (два треугольника, образующие прямоугольник). Модификация предлагает новую концепцию рендеринга символов. Она создает общую поверхность, на которую наносится текстура с текстом.
!Demo
(НЕ СОВМЕСТИМ С Enhanced Block Entities)
Я протестировал свой мод с помощью Sodium и некоторых шейдеров. Все работает и отображается правильно. Проблемы могут возникнуть с пользовательскими пакетами ресурсов, которые изменяют шрифт, так как шрифт встроен в сам мод.
此修改旨在优化标识显示效果。通过改变文本渲染方式,在大型角色扮演服务器中某些场景下可实现帧率翻倍。(不兼容增强型方块实体)
!演示
原版Minecraft中,每个符号至少需要两个多边形(两个三角形构成矩形)进行渲染。本模组提出全新的符号渲染方案:创建公共表面,并在其上应用带文字的纹理。
!Demo
(不兼容增强方块实体模组)
本模组经Sodium及部分着色器测试运行正常。若使用修改字体的自定义资源包可能出现问题,因字体已内置于模组本身。
